本文へ移動
ワーウィックのスプラッシュアート

解き放たれたゾウンの激憤

ワーウィック

難易度
役割
ファイター
推奨レーン
ジャングルトップ

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ジャングル (Jungle)
D
勝率52.2%
ピック率2.4%25位
BAN率1.5%

ワーウィックのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 53.49%人気度 4,324

通常攻撃時効果を重ねる殴り合い型

  • グラトナス ブーツ
  • ルインドキング ブレード
  • 黄昏と暁
  • ナッシャートゥース
  • クラーケン スレイヤー
  • テルミヌス

敵に体力の多い前衛が並び、殴り合いが長引く試合

攻撃速度が合計+165%あり、黄昏と暁の追撃はスキル使用後の通常攻撃に通常攻撃時効果をもう1回足します。ルインドキング ブレードの通常攻撃時効果は対象の現在HPの7%、近接通常攻撃は8.5%で、体力の多い相手ほど伸びる。モンスターには最大60ダメージで、オムニヴァンプはルインドキング ブレードで10%、グラトナス ブーツで5%です。クラーケン スレイヤーの打倒は通常攻撃3回ごとに120-160(遠隔チャンピオンは110-150)の追加物理ダメージ。打倒は対象の減少HP1%ごとに1%、最大70%増え、ブーツもチャンピオンのキルとアシストで0.5%ずつ最大5%伸びます。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

回復とダメージの要であるスキル1を優先し、タイマン性能を高めます。

ワーウィックのスキル

永遠の渇き
パッシブ

永遠の渇き

通常攻撃時効果で12の魔法ダメージ(12 + 15%増加AD + 10%AP)を追加で与える。
HPが50%HP未満だった場合は、与ダメージの100%にあたるHP回復する。
野獣の牙
スキル1

野獣の牙

6秒
タップ: 前方にダッシュして対象の敵に噛みつき、70(120%AD + 85%AP)+対象の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、与ダメージの42.5%のHP回復する。
ドラッグ: 対象の背後に回り、相手の移動に追従する。
通常攻撃時効果を付与する。対象がモンスターの場合、この追加ダメージは100が上限となる。
ミニオンには50%の追加ダメージを与える。ミニオンをキルすると、クールダウンが50%短縮される。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
体力割合ダメージ6%7%8%9%
回復42.5%55%67.5%80%
モンスターに対する最大ダメージ100125150175
血の追跡
スキル2

血の追跡

70秒
自動効果:HPが50%未満の敵チャンピオンをマークし、そのチャンピオンに向かって移動する際に移動速度が40%増加し、HPが50%未満の敵に対しては攻撃速度が60%増加する。HPが35%未満の対象には、これらのボーナスが150%に増加する。
発動効果: 少しの間視界を広げ、すべての地形を無視し、マップ上の範囲内にいるすべての敵を感知し、最も近くにいる敵チャンピオンを8秒間マークする。チャンピオンと戦闘中は使用できない。
自動効果で感知できるのは、味方によってHPが50%未満になった敵のみ。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン70605040
移動速度40%45%50%55%
攻撃速度60%70%80%90%
怒りの咆哮
スキル3

怒りの咆哮

14秒
最初の発動: 2.5秒間、35%のダメージ軽減効果を獲得する。この効果が終了すると咆哮をあげ、周囲の敵に1秒間フィアー効果を与えて逃亡させる。この際、敵は90%のスロウ効果を受ける。
再発動: スキルが早めに終了する(ダメージ軽減効果の時間は短くならない)。このスキルを1秒以内に再度使用した場合、ダメージ軽減効果は即座に終了し、スキルは敵にフィアー効果を与えない。しかし、クールダウンは45%短縮される。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン14131211
ダメージ軽減35%40%45%50%
絶狼牙連撃
Ult

絶狼牙連撃

100秒
長い距離をリープする。この距離は自分の移動速度に比例する。着地後2.5秒以内に行う次の通常攻撃が強化される。
強化された通常攻撃が敵チャンピオンに命中すると、対象のところまでリープして、1秒間サプレッション効果を付与する。効果時間中に対象に4回通常攻撃を行い、通常攻撃時効果を4回適用して、100の魔法ダメージ(100 + 167%増加AD)を与える。
対象にサプレッション効果を与えている間に与えた全ダメージの100%にあたるHP回復する。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン1009080
基本ダメージ100275450

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性2/3
補助性能1/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2198
マナ340LV15 1026
攻撃力58LV15 121
物理防御46LV15 106.2
魔法防御38LV15 66
移動速度345

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ワーウィックの強み

  • 戦闘を続けられる高いサステイン(自己回復)
  • 体力が減った敵を逃さない追跡速度
  • 対象を一定時間拘束する単体Ult

ワーウィックの弱点

  • ×射程が短く、集団戦では引き撃ち(カイト)されやすい
  • ×Ultを外すとチームへの貢献が大きく下がる
  • ×試合が長引くほどダメージと影響力が落ちやすい

序盤の立ち回り

序盤からジャングルの周回が速く、回復力も高い。レベル3からのガンクを積極的に狙っていけます。敵の体力が減っていれば、スキル2の自動効果で移動速度が大きく上がる。川のスカトル(カニ)争いや少人数戦でも強く出られます。

中盤の立ち回り

Ultを覚えたら、孤立している敵やレーンを押しすぎている敵を積極的にキャッチしていきます。そこからのキルで試合を動かしたい。高いサステインを活かして、ドラゴンやヘラルドを単独で狙う(スニーク)のも有効な選択です。

終盤の立ち回り

試合後半はダメージが伸び悩むため、メインタンクやイニシエーターとしての立ち回りに切り替えます。飛び込んできた敵から味方キャリーを守る(ピール)か、Ultで敵の要のキャリーを拘束するか。状況に応じてどちらを取るか判断が求められます。

集団戦の立ち回り

集団戦での役割は二つ。敵のアサシンを剥がして味方を守るか、Ultで敵のADCやメイジに張り付いて拘束するかです。敵陣に飛び込んだら、スキル3のダメージ軽減とフィアー(恐怖)を発動するタイミングを見極める。少しでも長く前線で耐え、敵の陣形を乱します。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

スキル1の長押しを使わず、敵のフラッシュで逃げられる

ワーウィックのスキル1(野獣の牙)は、長押しすると敵の背後に回り込みます。ダッシュやフラッシュにも追従する。タップ撃ちばかりでは、ガンクの際にフラッシュ一つで逃げられてしまう。敵が逃げスキルを使いそうな場面では、スキル1を長押しして食らいつく。Lv5以降はUltのエンゲージと組み合わせれば、狙った相手を逃がしにくくなります。

ワーウィックの基本コンボ

キャッチコンボ

スキル3を展開してスキル1で敵の裏に回り、スキル3のフィアーで味方側へ逃げさせる。

3
1(長押し)
3(再発動)
AA

ワーウィックが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

オラフ
ラムス

ワーウィックのパッチ履歴

Warwick
ワーウィックPatch 7.2c
ナーフ
絶狼牙連撃 クールダウン:80/70/60秒 → 100/90/80秒 基本ダメージ:125/300/475 → 100/275/450 アルティメット変更後のワーウィックは、狙った相手を確実に仕留める性能が高すぎた。クールダウンが一律20秒延びたことで、小競り合いのたびに使える状態ではなくなり、外したときの代償が重くなる。基本ダメージも25低下しているため、これまで倒し切れていた相手がわずかに生き残る場面が出てくる。仕掛けるタイミングの見極めが以前より重要になった。
Warwick
ワーウィックPatch 7.2a
ナーフ
永遠の渇き 増加AD反映率:20% → 15% 野獣の牙 固定ダメージ:APの90% → APの85% 永遠の渇きの増加AD反映率が下がり、ADを積んだワーウィックの通常攻撃に乗る追加ダメージが落ちた。野獣の牙のAP反映率も5%分削られているため、AP寄りに振っても伸びは鈍い。どちらの方向でも突出しにくくなり、序盤のジャングルを回る速度と、ガンクで一気に持っていく力の両方が下がっている。
Warwick
ワーウィックPatch 6.3c
ナーフ
野獣の牙 追加ダメージ:ADの130% → ADの120% 野獣の牙はワーウィックの主要な火力源で、飛びついた直後の一撃をこれに頼っている。AD反映率が10%分下がったことで、アイテムが揃った後半ほど削り幅の目減りが目立つ。仕留め切れずに反撃を受ける場面が増えるため、飛び込む前に味方の追撃が届く位置かどうかを確かめたい。特に耐久を積んだ相手を単独で追い詰める展開では、押し切れずに時間を使わされる場面が増える。

ワーウィックのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

Wild Rift Hub は Riot Games 非公認のファンサイトです。
Wild Rift HubはRiot Gamesの承認を得たものではなく、Riot Games、またはRiot Gamesのプロパティの制作・管理に正式に関与している人物の公式な見解や意見を反映するものではありません。Riot Games、および関連するすべてのプロパティは、Riot Games, Inc.の商標または登録商標です。