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パッチノート

アップデート履歴とメタ予想

数値はRiot 公式パッチノートを転記し、解説は当サイトが書いています。このページはパッチ 7.2d(2026-08-26 反映)。

メタ分析(パッチ7.2d・AIによる予想)

下方修正の対象が、終盤まで安全に育つチャンピオンに寄っている。ヨネは基本物理防御が6下がり、グウェンはレーンとジャングルの両方を削られた。バロンレーンで先に殴り合いを仕掛ける価値が上がる。逆に、ブーツの仕様変更で割を食っていた通常攻撃型のファイターにはパワーが戻された。フィオラとレネクトンは硬い相手にも通しやすくなる。メイジ側ではシンドラ、ブラッドミア、モルデカイザーが揃って補強され、魔力の乗りが薄いという理由で沈んでいた顔ぶれが戻ってくる。サポートではユーミが守りを取り戻す一方、スレッシュのフックの回転が落ちた。アイテムはナイトエッジの貫通が4上がり、ストームサージが100ゴールド下がる。どちらも敬遠されていた側の底上げで、ビルドの選択肢が広がる方向の調整だ。

Syndra
シンドラPatch 7.2d
バフ
ダークスフィア 基本ダメージ:70/115/160/205 → 80/130/180/230 ダークフォース ダメージの魔力反映率:45% → 60% 闇の波導 クールダウン:17秒 → 15秒 ダメージの魔力反映率:35% → 50% メイジアイテムが組み替えられて以降、魔力の乗りが薄いシンドラは取り残されていた。今回は3つのスキルすべてに手が入る。ダークスフィアはランク4で25上がり、ダークフォースと闇の波導は反映率が15ポイントずつ伸びた。序盤の削り合いから終盤のバーストまで、どの時間帯でも一段重くなる。闇の波導のクールダウンが2秒縮んだぶん、押し込まれた状態から押し返す回数も増えます。
Yuumi
ユーミPatch 7.2d
バフ
ユー & ミー! クールダウン:10/5/0秒 → 8/4/0秒 自動効果で増加する回復効果とシールド効果:6/7/8/9% → 8/9/10/11% バビューン! クールダウン:10秒 → 9秒 シールド耐久値:85/110/135/160 + 魔力の30% → 80/110/140/170 + 魔力の40% 自分も味方も守りきれない場面が続いていた。バビューン!のシールドはランク1こそ5下がるが、ランク3以降で伸び、魔力反映率も10ポイント上がる。魔力を厚く積むほど差が出る形だ。ユー & ミー!の付け替えが2秒早くなったため、狙われている味方へ移る動きも間に合いやすくなります。
Vladimir
ブラッドミアPatch 7.2d
バフ
真紅の盟約 増加体力から魔力への変換率:4.5% → 5% 魔力から体力への変換率:140% → 150% 吸血 「真紅の衝動」の追加ダメージ反映率:75% → 85% 血液奔流 最小ダメージ:20/40/60/80 + 魔力の35% + 最大体力の2.5% → 30/50/70/90 + 魔力の35% + 最大体力の3% 序盤のアイテム依存が重く、戦えるようになるまでが長かった。変換率が両方向とも上がったので、体力を積んでも魔力を積んでも見返りが増える。血液奔流は基本ダメージが10上がり、最大体力の反映率も0.5ポイント伸びた。序盤の削りが安定する。公式の推奨ロードアウトも3つとも組み替えられている。
Veigar
ベイガーPatch 7.2d
バフ
イーヴィルストライク 射程:7.75 → 9 ダメージ自体は足りていた。問題はレーン戦を凌ぎながらスタックを溜めることのほうにあった。射程が1.25伸びたので、押し込まれていてもミニオンに手が届く。安全な位置から積み上げられるぶん、後半に向けた伸びが計算しやすくなります。
Pantheon
パンテオンPatch 7.2d
ナーフ
彗星の槍 クリティカル発生の体力しきい値:35% → 25% 序盤のキル性能、とりわけエピックモンスターの奪い合いと横取りが安定しすぎていた。しきい値が10ポイント下がり、追撃で仕留めきれる体力帯が狭くなる。逃げ切れる場面は増えるはずだ。
Mordekaiser
モルデカイザーPatch 7.2d
バフ
無窮の闇 魔法防御貫通:1/3/5/7% → 3/6/9/12% 死の呪縛 クールダウン:17.5/15/12.5/10秒 → 15/13/11/9秒 アイテムから魔法防御貫通を取れなくなった影響をまともに受けていた。固有スキルの貫通がランク4で7%から12%まで戻り、失った分を自前で補える。死の呪縛のクールダウンも全ランクで縮んだので、終盤の集団戦で撃てる回数が増えます。
Twisted Fate
ツイステッド・フェイトPatch 7.2d
ナーフ
スタックデッキ 魔力反映率:魔力の45% → 魔力の35% 魔力を積むビルドの瞬間火力と継続火力が、想定を超えて伸びていた。反映率が10ポイント下がる。ただしビルドそのものが消えるほどの幅ではなく、魔力寄せは選択肢として残ります。
Fiora
フィオラPatch 7.2d
バフ
デュエリスト・ダンス ダメージ:3.5% + 増加攻撃力の0.05% → 4% + 増加攻撃力の0.055% ブーツの仕様が変わってから、通常攻撃で戦うファイターはプレート スチールキャップに手を焼いていた。以前の弱体化を部分的に戻す調整で、硬い相手の急所を突いたときの見返りが戻ります。
Gwen
グウェンPatch 7.2d
ナーフ
チョキチョキッ! 1ヒットあたりの魔力反映率:7% → 6% 最終ヒットの魔力反映率:35% → 30% ジャングルモンスターに対するダメージ補正:105% → 100% 「黄昏と暁」とブーツの変更でいちばん得をしたチャンピオンのひとり。レーンとジャングルの両方を同時に抑える調整になっている。モンスターへの補正が等倍に戻ったため、ジャングルの周回速度は目に見えて落ちます。
Yone
ヨネPatch 7.2d
ナーフ
基本ステータス 物理防御:43 → 37 バロンレーンで安全に育ちすぎていた。基本物理防御が6下がり、序盤の削り合いで押し返しやすくなる。ヨネがパワースパイクを迎える前に差をつけられるかどうかが、レーンの焦点になります。
Renekton
レネクトンPatch 7.2d
バフ
ミートカット 通常ダメージの増加攻撃力反映率:90% → 100% メッタ斬り 基本ダメージ:24/48/72/96 → 20/60/100/140 「激情の支配」の基本ダメージ:36/72/108/144 → 30/90/150/210 フィオラと同じくブーツの変更で割を食っていた。メッタ斬りはランク1が4下がる代わりに、ランク2以降が大きく伸びる。ランク4では96から140へ、激情の支配込みなら144から210まで跳ね上がる。スキルを上げきったあとの一撃が別物になります。
Caitlyn
ケイトリンPatch 7.2d
バフ
ヘッドショット ダメージ:攻撃力の50% - 100%(レベルに応じて) + 125×クリティカル率 → 攻撃力の60% - 110%(レベルに応じて) + 200×クリティカル率 ヨードルトラップ チャージ時間:27/22/17/12秒 → 25/20/15/10秒 終盤の火力が細く、罠で場を作る力も足りなかった。クリティカル率に掛かる係数が125から200へ上がるため、クリティカル率を積むほど差が開く。トラップの再チャージも全ランクで2秒縮み、置き直しながら戦えるようになります。
Thresh
スレッシュPatch 7.2d
ナーフ
死の宣告 命中時のクールダウン短縮:3秒 → 2秒 フックを当てたあと、次のフックが戻るのが早すぎた。短縮が1秒減ったので、当てたあとにも間が空く。詰め寄る側に反撃の余地が生まれます。
Akali
アカリPatch 7.2d
調整
ロードアウトの調整 ビルド2:ストームサージ、インフィニティ オーブ、ラバドン デスキャップ、ヴォイド スタッフ、ゾーニャの砂時計、スペルスリンガーの靴 スキルとステータスの数値は変わっていない。ゲーム内に用意されている初期ロードアウトのうち、ビルド2だけが差し替えられた。
Lee Sin
リー・シンPatch 7.2d
調整
ロードアウトの調整 ビルド1:トリニティ フォース、赤月の刃、ブラック クリーバー、ガーディアン エンジェル、デス ダンス、装甲強化の進撃 ビルド2:妖夢の霊剣、トリニティ フォース、毒蛇の牙、セリルダの怨恨、ガーディアン エンジェル、イモータル ブーツ ルーン3:バトルジール、切り崩し、レジェンド:迅速、超成長 こちらも数値の調整は無い。初期ロードアウトのビルド2つと、ルーンページ1つが組み替えられた。
Edge of Night
ナイトエッジPatch 7.2d
バフ
基本ステータス 物理防御貫通:8 → 12 値下げのあとも、他の物理防御貫通アイテムに見劣りしていた。貫通が4上がったことで、体力とスペルシールドを取りながらでも火力が落ちすぎない。守りを買う代償が小さくなります。
Stormsurge
ストームサージPatch 7.2d
バフ
基本ステータス 価格:2900ゴールド → 2800ゴールド 性能ではなく値段の問題だった。100ゴールド下がり、他のアイテムと並べて考えやすくなります。
⚔️
ラララランダムミッドPatch 7.2d
調整
コンテンツの入れ替え 8月27日:「ノスタルジアシリーズ」のオーグメントを削除 8月28日:「アルティメット スペルブック」機能と、イースターエッグ「風纏うスピリットソード」を追加 新オーグメント ポロキングのリープ、ポロブラスター、ポロヘッド、ファイナルシティ交通、グルグル回して、マナエンチャント、花咲く夜明けの剣 アップグレード、信ずる者の加護、狂信的、ダブルタップ 試合中にスペルブックのスキルを選べる仕組みが入る。新オーグメント10種の効果は、アップデート後にゲーム内のオーグメントアーカイブで確認できます。

パッチノートの収録範囲と読み方

6.3から最新の7.2dまで、26バージョン・515件の変更を収録しています。1体のチャンピオンが何度強化され、何度弱体化されたのかを追う用途に向く。

回によって変更量が大きく違う

件数がもっとも多いのは7.2の175件です。ブーツが作り直され、ティア3が新しく加わった回にあたる。数件で終わる回もあるため、バージョン番号の並びだけでは環境の動き方は測れません。

515件のうち、チャンピオンへの調整は182件。残りはアイテムとルーン、ラララランダムミッドやアリーナ、ランクシーズンやシステム面の変更です。

メタ予想の扱い

バージョンを選ぶと、その回のメタ予想が上に出ます。26バージョンぶん用意していますが、これはAIがまとめた予想であって統計ではありません。実際に勝率がどう動いたかはTier表で確かめてください。

※件数は収録データの集計値です。最新パッチが載るまでには時間差があります。

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-03時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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