アムムのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
魔法防御に寄せた守り一辺倒の構成
- ホロウレディアンス
- 装甲強化の進撃
- ソーンメイル
- ケイニック ルーケルン
- アマランス ツインガード
- アビサル マスク
敵の主力ダメージが魔法に寄り、集団戦が長引く試合で。
6品はどれも攻撃力と魔力を持たず、最大体力+1500、魔法防御+235、物理防御+165が積み上がります。ケイニック ルーケルンは12秒間魔法ダメージを受けずにいると、50-150+最大HPの14%を防ぐ魔法シールドを張る。アビサル マスクは600ユニット以内の敵チャンピオンを呪い、1体呪うごとに自身のMRが9増えます。アマランス ツインガードは敵チャンピオンとの戦闘中に毎秒1スタックたまり、5スタックでARとMRが30%ずつ増加。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
ジャングルクリア速度を上げるためスキル3を優先し、次にスタン効果を持つスキル1を上げます。
アムムのスキル

呪いの手

絡みつく包帯
発動効果:60の魔法ダメージ(60 + 70%AP)を与える包帯を飛ばし、1秒間対象をスタンさせて自分を対象まで引き寄せる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 基本ダメージ | 60 | 95 | 130 | 165 |
| チャージ時間 | 13 | 12.5 | 12 | 11.5 |

めそめそ
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 基本ダメージ | 25 | 30 | 35 | 40 |
| %ダメージ | 1.2% | 1.5% | 1.8% | 2.1% |

だだっこ
発動効果:周囲にいる敵ユニットに90の魔法ダメージ(90 + 50%AP)を与え、0.5秒間10%のスロウ効果を付与する。
自分が通常攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが0.5秒短縮される。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9 | 8 | 7 | 6 |
| ダメージ軽減 | 1 | 3 | 5 | 7 |
| 基本ダメージ | 90 | 120 | 150 | 180 |

めそめそミイラの呪い
「呪いの手」を付与する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 105 | 95 | 85 |
| 基本ダメージ | 150 | 250 | 350 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
アムムの強み
- ✓集団戦を制する広範囲のAoE CC
- ✓ジャングルクリアが非常に速い
アムムの弱点
- ×マナ消費が重く枯渇しやすい
- ×敵のインベード(森への侵入)に弱い
序盤の立ち回り
序盤のジャングル周回速度は上位クラスです。キャンプを手早く狩りつつ、スキル1の包帯が刺さるタイミングでガンクを仕掛ける。ただし1対1の殴り合いやカウンタージャングルには弱いので、ワードを置いて自陣の森を守ります。
中盤の立ち回り
Lv5でUltを覚えると、ガンクの成功率が大きく上がります。ドラゴンやヘラルドを巡るオブジェクト戦では、敵のキャリー陣をまとめて縛るようにUltを使いましょう。
終盤の立ち回り
終盤は味方を守るタンク兼エンゲージャーとして戦います。敵のキャリーにスキル1を当てて飛び込み、Ultで敵チーム全体をスタンさせる。味方の大ダメージを引き出すのがアムムの役目です。
集団戦の立ち回り
集団戦では、イニシエートか味方を守るピールのどちらかを担います。敵陣の中心に入ってUltで全員を縛るのが一つ。もう一つは、味方キャリーに襲い掛かるアサシンを止める動きです。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
味方がいないのにスキル1で突っ込む
スキル1が当たったからといって、味方の位置を見ずに突っ込むと孤立して倒されるだけです。特にUltを使う勝負の集団戦では、味方がダメージを出せる距離にいるかを確認してから飛び込む。これがアムムの前提条件です。
アムムの基本コンボ
ガンクコンボ
スキル1で接近してスタンさせ、スキル2とスキル3で継続ダメージを与える。
集団戦エンゲージ
スキル1で敵陣に飛び込み、Ultで広範囲の敵をスタンさせる。






