最新メタデータ
フィズのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
最大体力をAPに変えて粘る
- リッチ ベイン
- インフィニティ オーブ
- ラバドン デスキャップ
- スペルスリンガーの靴
- オケアノストライデント
- リフトメーカー
敵がシールドで耐えてきて、戦闘が長引く試合
リフトメーカーの『ヴォイドの侵食』は増加HPの2%をAPとして獲得し、構成1の最大体力+550も火力になります。オケアノストライデントの『リーサルウェポン』は、敵チャンピオンへのスキルダメージで3秒間発動。その間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値が下がり、単体対象スキルなら(APの5%+40)%、上限は60%です。『ヴォイドの邪念』は敵チャンピオンとの戦闘が1秒続くごとに与ダメージが2%増え、最大8%。
魔法防御貫通と物理防御を足す
- リッチ ベイン
- ラバドン デスキャップ
- スペルスリンガーの靴
- インフィニティ オーブ
- ヴォイド スタッフ
- ゾーニャの砂時計
敵が魔法防御を積み、物理ダメージも受けるとき
ヴォイド スタッフの+40% 魔法防御貫通で、構成2の魔法防御貫通は+8%から+48%になります。魔力の合計も構成1の+525に対して+580で、ゾーニャの砂時計が+40 物理防御と+110 魔力を上乗せ。発動効果『ステイシス』は2.5秒間、自分を無敵にして対象指定されない状態にする。その間は移動も攻撃も一切できず、クールダウンは90秒です。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
ウェーブクリアと回避の両方で要となるスキル3を最優先で最大化します。
フィズのスキル

シートライデント

ウニトゲストライク
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 8 | 7.5 | 7 | 6.5 |
| 基本ダメージ | 20 | 40 | 60 | 80 |

引き裂く波
最初の通常攻撃でユニットを倒すと「引き裂く波」のクールダウンが1秒に短縮される。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 10 | 9.5 | 9 | 8.5 |
| コスト | 30 | 40 | 50 | 60 |
| 1段目ダメージ | 50 | 75 | 100 | 125 |
| 追加ダメージ | 10 | 15 | 20 | 25 |

プレイ/トリックスター
再発動:指定方向に早めに飛び降りるとダメージを与える範囲が縮小し、敵にスロウ効果を与えなくなる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 16 | 14 | 12 | 10 |
| コスト | 85 | 90 | 95 | 100 |
| 基本ダメージ | 80 | 150 | 220 | 290 |
| スロウ | 40% | 45% | 50% | 55% |

フィッシング
魚がチャンピオンに貼りつかなかった場合、魚は地面の上で跳ねてその場にサメを呼び寄せる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 85 | 70 | 55 |
| 最小ダメージ | 150 | 250 | 350 |
| 最大ダメージ | 300 | 400 | 500 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
フィズの強み
- ✓対象指定不可による高い生存力とトリッキーな動き
- ✓ワンコンボで相手を倒す高いバーストダメージ
- ✓長距離からファイトを起こせるUlt
フィズの弱点
- ×近接のため序盤のレーン戦でハラスされやすい
- ×スキルを使い切った後のクールダウン中は無防備
- ×ウェーブクリアが遅く押し込まれやすい
序盤の立ち回り
序盤は遠距離攻撃の手段がないため、多少のCSを諦めてでもHPを高く保つことに集中します。Lv3で全スキルが揃えば、強いオールインで一気に反撃できる。
中盤の立ち回り
ウェーブを押し込んだらすぐにロームへ動きます。他レーンに介入してキルを取り、スノーボールを加速させる。視界の死角から不意に飛んでくるUltのサメは、敵にとって大きな圧力になります。
終盤の立ち回り
この時間帯は「敵のキャリーを確実に暗殺する」ことに集中します。甘い位置にいる孤立した敵を狙うか、集団戦の側面から入る。柔らかいADCやメイジを倒すのが役割です。
集団戦の立ち回り
正面から突っ込むのは避けます。敵が厄介なCCを空振りした隙を見逃さず、Ultでキャリーを狙う。コンボを決めた後はスキル3(プレイ/トリックスター)で離脱する。対象指定不可を活かせば安全に下がれます。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
スキル3(プレイ/トリックスター)から入る無謀なエンゲージ
スキル3(プレイ/トリックスター)は、唯一の無敵かつ逃走用のスキルです。ダメージ欲しさにこれで敵陣に突っ込むのはやめましょう。逃げ道を自分でふさぐ行為で、敵の集中攻撃を受けてすぐに倒されます。Lv5以降は必ず遠距離からUltで仕掛ける。バーストを出した後にスキル3で離脱するのがアサシンの基本です。
フィズの基本コンボ
ワンコンボ
遠距離からUltを当て、スキル2を発動した状態でスキル1で突進する。スキル3で追撃か離脱を選ぶ。
ショートトレード
スキル1で接近して通常攻撃、スキル2で追加ダメージを与え、スキル3で安全圏に下がる。






