最新メタデータ
ガリオのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
火力を積まない全耐久サポート
- レリックシールド
- ヨードルトラップ
- 装甲強化の進撃
- ワーモグ アーマー
- フローズン ハート
- ケイニック ルーケルン
敵の火力が物理と魔法に分かれる試合で、サポートに出るとき
レリックシールドのサポート構成で、攻撃力も魔力も積まず、最大体力+1675、物理防御+150、魔法防御+80を稼ぎます。装甲強化の進撃はチャンピオンの通常攻撃から受けるダメージを10%軽減。フローズン ハートの凍えは通常攻撃や魔法ダメージを受けるだけでも付き、4スタックで敵チャンピオンの攻撃速度を36%奪う。増加HPが950以上あるとき、5秒間ダメージを受けずにいればワーモグ アーマーが毎秒最大HPの3.5%を戻します。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
メインのポークとウェーブクリアスキルであるスキル1を最優先します。
ガリオのスキル

巨像の一撃
敵チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルを命中させると、このスキルのクールダウンが3秒短縮される。この効果は一度の使用につき1回のみ発動する。

戦の旋風
竜巻は1.5秒かけて対象の最大HPの8%(8 + 2%AP)にあたる魔法ダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 11.5 | 10 | 8.5 | 7 |
| 基本ダメージ | 70 | 115 | 160 | 205 |

デュランドの守り
防御(長押しでチャージ): チャージ時間に応じて最大2秒間、防御態勢を取る。防御態勢を取っている間は、15%のスロウ状態になり、魔法ダメージが25%(25 + 4%AP + 8%増加MR + 1%増加HP)、物理ダメージが12.5%(12.5 + 2%AP + 4%増加MR + 0.5%増加HP)減少する。
タウント(離して発動): チャージ時間に応じて0.5-1.5秒間、近くの敵チャンピオンにタウント効果を付与し、40の魔法ダメージ(40 + 55%AP)を与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 18 | 17 | 16 | 15 |
| 基本ダメージ | 40 | 80 | 120 | 160 |
| 魔法ダメージ軽減率 | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 物理ダメージ軽減率 | 12.5% | 15% | 17.5% | 20% |
| シールド | 8% | 12% | 16% | 20% |

正義の鉄拳
ミニオンとモンスターには85%のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 10 | 9 | 8 | 7 |
| 基本ダメージ | 90 | 140 | 190 | 240 |

英雄降臨
2.5秒後、その地点に着地して周囲の敵に150の魔法ダメージ(150 + 70%AP)を与え、0.75秒間ノックアップする。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 90 | 80 | 70 |
| 基本ダメージ | 150 | 250 | 350 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ガリオの強み
- ✓魔法ダメージ主体の構成に対する高い耐久力
- ✓広範囲のCCとUltによる強いエンゲージ性能
- ✓Ultによる長距離からのカバー性能
ガリオの弱点
- ×物理ダメージ(AD)主体の構成には強みを出しにくい
- ×スキルを使い切った後の継続戦闘力が低い
- ×スキルモーションが大きく、機動力の高い相手に避けられやすい
序盤の立ち回り
スキル1でウェーブを押しながらハラスし、レーンの主導権を握ります。スキル2にはダメージ軽減と挑発があり、ガンクにも対応しやすい。序盤を安定して乗り切れるチャンピオンです。
中盤の立ち回り
Ultが使える間は、他レーンやジャングルの戦闘に目を配ります。味方のエンゲージや危ない場面にUltで駆けつける。戦況を変えるのがガリオの主な役割です。
終盤の立ち回り
フラッシュとスキル2で切り込み、範囲タウントを入れるのが1つ。もう1つは、敵のエンゲージにUltを合わせるカウンターです。対APでは高いMRを活かし、前線でプレッシャーをかけましょう。
集団戦の立ち回り
味方のダイバー(カミールやジャーヴァンなど)の突入にUltを合わせます。敵をまとめて打ち上げたら、スキル2とスキル3のCCで妨害を続ける。味方のキャリーを守るのが集団戦での役割です。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
孤立した状態でのエンゲージ
味方のキャリーが遠くにいる状態で、1人で敵陣に入るのは危険です。スキル3(正義の鉄拳)やスキル2のタウントを当てても、ガリオは継続火力が低い。味方のフォローがなければ一方的に削られます。レベル5以降は、味方のアサシンやファイターの飛び込みにUlt(英雄降臨)を合わせましょう。
ガリオの基本コンボ
基本CCコンボ
スキル3でノックアップさせ、スキル2でタウントする。スキル1のダメージにパッシブの通常攻撃を重ねる。
フラッシュWコンボ
スキル2をチャージしながらフラッシュで接近し、複数の敵をタウントする。
ガリオのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.2dの範囲でガリオへの変更はありません。






