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ヴァイのスプラッシュアート

ピルトーヴァーの用心棒

ヴァイ

難易度
役割
ファイター
推奨レーン
ジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ジャングル (Jungle)
A
勝率52.1%
ピック率9.0%4位
BAN率3.8%

ヴァイのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 55.35%人気度 10,838

回復と攻撃速度低下で殴り合う

  • トリニティ フォース
  • サンダード スカイ
  • 暁光の美徳
  • 自然の力
  • 装甲強化の進撃
  • フローズン ハート

敵の主力ダメージが通常攻撃に寄っているとき

サンダード スカイの『ライトシールドストライク』は、敵チャンピオンへの最初の通常攻撃をクリティカルにする。クリティカル時のダメージは160%で、基本ADの125%+減少HPの6%を回復します(対象ごとにクールダウン6秒)。フローズン ハートは通常攻撃や魔法ダメージのやり取りで凍えを付与。最大4スタックで敵チャンピオンの攻撃速度を36%低下させる。攻撃力の合計は+70、スキルヘイストも+70で、飛び込んだ後も自力でHPを戻しながら殴り合えます。

構成 2勝率 56.72%人気度 10,703

物理と魔法の両面を厚くする

  • トリニティ フォース
  • 装甲強化の進撃
  • 暁光の美徳
  • 自然の力
  • ランデュイン オーメン
  • アマランス ツインガード

敵の火力が物理と魔法の両方に分かれているとき

ランデュイン オーメンの『忍耐力』は、自分が受けるクリティカルの物理ダメージを30%減少させます。アマランス ツインガードは、敵チャンピオンとの戦闘中に1秒ごとに1スタックずつ溜まる。5スタックに達すると、戦闘が終わるまでARとMRが30%ずつ、行動妨害耐性が20%増えます。物理防御は合計+210、魔法防御は+120。短い小競り合いでは上限まで届かず、粘り合う場面でこそ効きます。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

メインダメージ源であるスキル1を最優先で最大化し、機動力とバーストを両立させます。

ヴァイのスキル

メッタ打ち
パッシブ

メッタ打ち

同じ対象に通常攻撃を3回行うごとに対象の最大HPの4.8%(4.8% + 0.03%増加 AD)の追加物理ダメージを与え、4秒間対象のARを20%低下させ、自身の攻撃速度が27%(Lv)増加する。

モンスターに対しては最大300ダメージ。
真っすぐいってぶっとばす
スキル1

真っすぐいってぶっとばす

9秒
長押し:強烈なパンチをチャージし、15%のスロウ効果を受け、パンチのダメージとダッシュ距離が増加していく。

放す:前方にダッシュし、命中した敵に60-120の物理ダメージ(60 + 80%増加 AD - 120 + 160%増加 AD)を与え、「メッタ打ち」を付与する。敵チャンピオンにぶつかると停止して、対象の敵チャンピオンをノックバックする。

ミニオンとモンスターには75%のダメージを与える。
オーバーチャージすると使用がキャンセルされて、クールダウンの50%とマナコストの50%が回復する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン9876
コスト50607080
基本ダメージ6095130165
最大ダメージ120190260330
ケンカの作法
スキル2

ケンカの作法

10秒
自動効果:通常攻撃かスキルが敵に当たると「ケンカの作法」のスタックを獲得する。最大5スタック。

発動効果:3秒間、60ダメージを防ぐシールドを獲得する。シールドは消費したスタックごとに追加で11(1.5%最大 HP)ダメージを防ぐ。最大スタックになると移動速度が47%増加する。

「ケンカの作法」のスタックは1つずつ減少し、通常攻撃またはスキルごとに最大1スタック獲得する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン10987
コスト3020100
シールド6085110135
最大体力1.5%2%2.5%3%
無慈悲な連撃
スキル3

無慈悲な連撃

1秒
次の通常攻撃が強化されて対象とその背後の敵に30の追加物理ダメージ(20 + 15% AD + 70% AP)を与える。

11秒ごとに新たなチャージを獲得し、最大2チャージまで保持できる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト20304050
基本ダメージ20457095
チャージ時間111098
突入捜査
Ult

突入捜査

60秒
敵チャンピオンを追いかけ、1.25秒間ノックアップして、150の物理ダメージ(150 + 140%増加 AD)を与える。

対象を可視化し、追いかけている間は移動を阻止されない。進路上にいた敵は弾き飛ばされて75%のダメージを受ける。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン605550
基本ダメージ150300450

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性2/3
補助性能1/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力690LV15 2258
マナ390LV15 1076
攻撃力64LV15 114.4
物理防御46LV15 117.4
魔法防御38LV15 66
移動速度350

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ヴァイの強み

  • 対象指定で逃がさないエンゲージUlt
  • スキル2のシールドによる安定した耐久力
  • 割合ダメージと物理防御低下によるタンク処理能力

ヴァイの弱点

  • ×敵陣に深く飛び込むと、自力での離脱が難しい
  • ×要のスキル1を外すと、火力も機動力も大きく落ちる
  • ×CCの連続に弱く、動けずに倒されやすい

序盤の立ち回り

スキル2のシールドとスキルの高い火力を活かし、序盤からジャングルを速く回ります。スキル1のチャージ攻撃が決まれば、ガンクは高い確率で成功する。敵にフラッシュを使わせたら、すぐに再ガンク(キャンプ)を狙ってキルを回収します。

中盤の立ち回り

ヴァイの最大の武器は、Ultによる対象指定のエンゲージです。オブジェクト前の視界争いで前に出すぎた敵を捕まえるか、一番育っている味方と組んで少数戦を起こす。中盤の盤面を握るのが狙いです。

終盤の立ち回り

終盤に一人で不用意に飛び込むと、集中攻撃を受けて一瞬で倒されます。味方のダメージディーラーが追撃できる距離にいるか、敵に隙があるかを見てからエンゲージする。

集団戦の立ち回り

集団戦でのヴァイの仕事はシンプルです。最も育っている厄介な敵キャリーにUltで飛び込み、味方のフォーカスを合わせて仕留める。エンゲージ後はスキル2のシールドで少しでも長く生き残り、敵陣の中で暴れて陣形を崩します。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

スキル1(真っすぐいってぶっとばす)を最大溜めで外して孤立する

ヴァイのスキル1は強力なエンゲージです。しかし遠距離から最大溜めで突っ込んで外すと、敵陣の中で孤立して袋叩きにされる。ガンクの際は無理に遠くから狙わず、歩いて距離を詰めるか赤バフのスロウをかけてから当てます。Lv5以降は、Ultで打ち上げてから至近距離でスキル1を叩き込む確定コンボを基本にする。

ヴァイの基本コンボ

基本エンゲージ

スキル1のノックバックから通常攻撃とスキル3のキャンセルでパッシブを素早く発動させる。

1
AA
3

ロックダウン

Ultで単体を確実に打ち上げ、スキル1でCCを繋ぐ。

Ult
1
AA
3

ヴァイが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

ヴァイのパッチ履歴

パッチ6.3〜7.2dの範囲でヴァイへの変更はありません。

ヴァイのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

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Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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