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シン・ジャオのスプラッシュアート

デマーシアの家令長

シン・ジャオ

難易度
役割
ファイタータンク
推奨レーン
ジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ジャングル (Jungle)
S
勝率50.7%
ピック率10.2%3位
BAN率1.7%

シン・ジャオのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 54.38%人気度 7,017

体力と物理防御で前線に立つ型

  • トリニティ フォース
  • サンダード スカイ
  • セリルダの怨恨
  • ガーディアン エンジェル
  • イモータル ブーツ
  • ランデュイン オーメン

敵の主力ダメージが物理寄りで、前線で殴り合う試合

最大体力+1083と物理防御+115を確保しながら、攻撃力155とスキルヘイスト50も積む構成。サンダード スカイは、敵チャンピオンへの最初の通常攻撃がクリティカルになる(対象ごとにクールダウン6秒)。この一撃は160%のダメージを与え、基本ADの125%+減少HPの6%を自分に回復します。セリルダの怨恨のAR貫通33%は、物理防御を積んだ相手に通る。ランデュイン オーメンは自分が受けるクリティカルの物理ダメージを30%減らし、敵のADキャリーの前に立ち続けやすい。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

2
3
1
2
Ult
2
2
3
Ult
3
3
1
Ult
1
1

主要なダメージソースであり、突進スキルでもあるスキル2を最優先で強化します。

シン・ジャオのスキル

不退転
パッシブ

不退転

通常攻撃が3回ごとに追加で14の物理ダメージ(22%AD)を与え、自分のHPを13(7 + 10%AD + 40%AP)回復する。
三槍撃
スキル1

三槍撃

9秒
次の3回の通常攻撃が強化されて追加で20の物理ダメージ(20 + 40%増加AD)を与え、他のスキルのクールダウンを1秒短縮する。

3回目の通常攻撃が対象を0.75秒間ノックアップする。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン9876
追加ダメージ20283644
風成雷鳴
スキル2

風成雷鳴

11秒
槍で切り裂いて71の物理ダメージ(40 + 50%AD)を与え、1.5秒間50%のスロウ効果を与える。その後、すぐに槍で突いて87の物理ダメージ(40 + 75%AD)を与え、1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。

命中した中で最も遠くにいた敵チャンピオンまたは大型モンスターは3.5秒間「挑戦対象」になり、その対象には「兵貴神速」の射程が増加する。

攻撃速度により詠唱時間が短縮される。
ミニオンには50%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン119.586.5
1段目ダメージ40506070
2段目ダメージ4085130175
兵貴神速
スキル3

兵貴神速

11秒
敵へダッシュして周囲の敵すべてに55の魔法ダメージ(55 + 80%AP)を与え、0.5秒間30%のスロウ効果を付与する。5秒間、攻撃速度が45%増加する。

このスキルは「挑戦対象」には射程が増加する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
基本ダメージ5590125160
攻撃速度45%52.5%60%67.5%
三日月槍守
Ult

三日月槍守

80秒
自動効果:通常攻撃または「兵貴神速」が最後に当たったチャンピオンが「挑戦対象」になる。

発動効果:槍でなぎ払い、75(75 + 100%増加AD + 80%AP) + 敵の最大HPの15%にあたる物理ダメージを与えて、「挑戦対象」以外のすべての敵をノックバックする。その後5秒間、離れた場所からのダメージをブロックする。

モンスターへの最大ダメージは600。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン807060
基本ダメージ75150225

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性2/3
補助性能1/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力690LV15 2370
マナ345LV15 919
攻撃力62LV15 125
物理防御46LV15 106.2
魔法防御38LV15 66
移動速度355

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

シン・ジャオの強み

  • 序盤の1v1とガンクの強さ
  • Ultによる敵の分断と遠距離攻撃の無効化
  • 操作が簡単で安定した活躍ができる

シン・ジャオの弱点

  • ×試合が長引くほどキャリー力が落ちる
  • ×一度突っ込むと逃げるスキルがない
  • ×壁越えの機動力が条件付きで使いにくい

序盤の立ち回り

レベル2〜3のガンク性能はジャングラーの中でも高い部類です。赤バフを取ったらすぐにミッドかサイドレーンに顔を出す。序盤からキルを取って試合のテンポを握りたい。

中盤の立ち回り

序盤で作った有利を活かし、敵ジャングルに入って相手ジャングラーの成長を止めます。オブジェクト戦ではUltで敵の陣形を分断できる。自分から積極的にファイトを仕掛けていきましょう。

終盤の立ち回り

時間が経つとキャリー力は落ちてきます。タンクビルドに切り替え、フロントラインとして立ち回るのが無難。味方のダメージディーラーを体を張って守り、前線を支えます。

集団戦の立ち回り

理想のエンゲージは、敵のバックラインに飛び込んでUltを展開する形です。周囲の敵を吹き飛ばし、キャリーを孤立させる。離れた場所からのダメージをブロックする円陣の中で、できるだけ長く戦い続けます。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

常にスキル3(兵貴神速)から入って逃げ道を失う

ガンクや集団戦で何も見ずにスキル3で突っ込むのは避けたい行動です。敵がフラッシュでタワー下に逃げたり、カウンターガンクを受けたりする場面は多い。逃げスキルがないため、そのまま倒されてしまいます。理想はスキル2のスロウから入り、歩いて距離を詰めてスキル1の打ち上げを狙う形。レベル5でUltを覚えても過信せず、スキル3は敵のブリンクを見てからの追撃用に残しておきます。

シン・ジャオの基本コンボ

基本エンゲージ

スキル3で飛び込んでスキル2のスロウを当て、スキル1の3段目で打ち上げる。

3
2
1
AA
AA

シン・ジャオが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

オラフ

シン・ジャオのパッチ履歴

パッチ6.3〜7.2dの範囲でシン・ジャオへの変更はありません。

シン・ジャオのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

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Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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