シン・ジャオのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
体力と物理防御で前線に立つ型
- トリニティ フォース
- サンダード スカイ
- セリルダの怨恨
- ガーディアン エンジェル
- イモータル ブーツ
- ランデュイン オーメン
敵の主力ダメージが物理寄りで、前線で殴り合う試合
最大体力+1083と物理防御+115を確保しながら、攻撃力155とスキルヘイスト50も積む構成。サンダード スカイは、敵チャンピオンへの最初の通常攻撃がクリティカルになる(対象ごとにクールダウン6秒)。この一撃は160%のダメージを与え、基本ADの125%+減少HPの6%を自分に回復します。セリルダの怨恨のAR貫通33%は、物理防御を積んだ相手に通る。ランデュイン オーメンは自分が受けるクリティカルの物理ダメージを30%減らし、敵のADキャリーの前に立ち続けやすい。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
主要なダメージソースであり、突進スキルでもあるスキル2を最優先で強化します。
シン・ジャオのスキル

不退転

三槍撃
3回目の通常攻撃が対象を0.75秒間ノックアップする。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9 | 8 | 7 | 6 |
| 追加ダメージ | 20 | 28 | 36 | 44 |

風成雷鳴
命中した中で最も遠くにいた敵チャンピオンまたは大型モンスターは3.5秒間「挑戦対象」になり、その対象には「兵貴神速」の射程が増加する。
攻撃速度により詠唱時間が短縮される。
ミニオンには50%のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 11 | 9.5 | 8 | 6.5 |
| 1段目ダメージ | 40 | 50 | 60 | 70 |
| 2段目ダメージ | 40 | 85 | 130 | 175 |

兵貴神速
このスキルは「挑戦対象」には射程が増加する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| 基本ダメージ | 55 | 90 | 125 | 160 |
| 攻撃速度 | 45% | 52.5% | 60% | 67.5% |

三日月槍守
発動効果:槍でなぎ払い、75(75 + 100%増加AD + 80%AP) + 敵の最大HPの15%にあたる物理ダメージを与えて、「挑戦対象」以外のすべての敵をノックバックする。その後5秒間、離れた場所からのダメージをブロックする。
モンスターへの最大ダメージは600。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 80 | 70 | 60 |
| 基本ダメージ | 75 | 150 | 225 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
シン・ジャオの強み
- ✓序盤の1v1とガンクの強さ
- ✓Ultによる敵の分断と遠距離攻撃の無効化
- ✓操作が簡単で安定した活躍ができる
シン・ジャオの弱点
- ×試合が長引くほどキャリー力が落ちる
- ×一度突っ込むと逃げるスキルがない
- ×壁越えの機動力が条件付きで使いにくい
序盤の立ち回り
レベル2〜3のガンク性能はジャングラーの中でも高い部類です。赤バフを取ったらすぐにミッドかサイドレーンに顔を出す。序盤からキルを取って試合のテンポを握りたい。
中盤の立ち回り
序盤で作った有利を活かし、敵ジャングルに入って相手ジャングラーの成長を止めます。オブジェクト戦ではUltで敵の陣形を分断できる。自分から積極的にファイトを仕掛けていきましょう。
終盤の立ち回り
時間が経つとキャリー力は落ちてきます。タンクビルドに切り替え、フロントラインとして立ち回るのが無難。味方のダメージディーラーを体を張って守り、前線を支えます。
集団戦の立ち回り
理想のエンゲージは、敵のバックラインに飛び込んでUltを展開する形です。周囲の敵を吹き飛ばし、キャリーを孤立させる。離れた場所からのダメージをブロックする円陣の中で、できるだけ長く戦い続けます。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
常にスキル3(兵貴神速)から入って逃げ道を失う
ガンクや集団戦で何も見ずにスキル3で突っ込むのは避けたい行動です。敵がフラッシュでタワー下に逃げたり、カウンターガンクを受けたりする場面は多い。逃げスキルがないため、そのまま倒されてしまいます。理想はスキル2のスロウから入り、歩いて距離を詰めてスキル1の打ち上げを狙う形。レベル5でUltを覚えても過信せず、スキル3は敵のブリンクを見てからの追撃用に残しておきます。
シン・ジャオの基本コンボ
基本エンゲージ
スキル3で飛び込んでスキル2のスロウを当て、スキル1の3段目で打ち上げる。
シン・ジャオのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.2dの範囲でシン・ジャオへの変更はありません。






