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エコーのスプラッシュアート

砕けた時を渡る少年

エコー

難易度
役割
アサシンメイジ
推奨レーン
ミッドジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ジャングル (Jungle)
B
勝率51.4%
ピック率3.7%16位
BAN率0.8%
ミッド (Mid)
C
勝率50.0%
ピック率3.0%23位
BAN率0.8%

エコーのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 54.15%人気度 8,045

攻撃速度と貫通を重ねる型

  • ナッシャートゥース
  • 黄昏と暁
  • ラバドン デスキャップ
  • スペルスリンガーの靴
  • インフィニティ オーブ
  • ヴォイド スタッフ

敵が魔法防御を厚く積み、貫通を上げたいとき

構成の合計で攻撃速度は+70%、魔法防御貫通は+33と+48%まで伸びます。ナッシャートゥースの『齧りきる』は、通常攻撃時効果でアダプティブダメージを上乗せする。上乗せ量は15 + 20%増加AD + 30%増加AP。黄昏と暁の『追撃』は、スキル使用後の次の通常攻撃に追加魔法ダメージ(75%基本AD + APの10%)を足します。わずかな遅延の後、通常攻撃時効果をもう1回適用する(クールダウン1.5秒)。

構成 2勝率 53.94%人気度 3,415

魔力が最も高いシールド削り型

  • リッチ ベイン
  • ラバドン デスキャップ
  • スペルスリンガーの靴
  • オケアノストライデント
  • インフィニティ オーブ
  • ヴォイド スタッフ

敵がシールドで耐えてくる構成で、スマイトを積まないとき

魔力の合計は+550で、3構成の中でいちばん高い。リッチ ベインの『追撃』が乗るのは、スキル使用後10秒以内の通常攻撃(クールダウン1.5秒)。追加魔法ダメージは基本AD75% + AP45%です。オケアノストライデントの『リーサルウェポン』は、敵チャンピオンにスキルダメージを与えると発動する。その敵が3秒間に獲得するシールドの耐久値を下げ、単体対象スキルなら(APの5% + 40)%、上限60%まで削れます。

構成 3勝率 54.24%人気度 1,165

靴を安くして総額を軽くする型

  • 黄昏と暁
  • マナ ブーツ
  • ナッシャートゥース
  • ラバドン デスキャップ
  • ヴォイド スタッフ
  • インフィニティ オーブ

敵の魔法防御が薄く、貫通に金をかけなくてよいとき

靴をマナ ブーツ(1200G)にした形。総額は16,600Gで、スペルスリンガーの靴(2200G)を履く構成1の17,600Gより軽く済みます。かわりに魔法防御貫通は+23と+40%にとどまる。攻撃速度+70%・スキルヘイスト+40・最大体力+350は構成1と同じ。ナッシャートゥースと黄昏と暁の組み合わせもそのまま残ります。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

ウェーブクリアと主要なダメージ源であるスキル1を最優先で最大化します。

エコーのスキル

ゼロ・ドライブ
パッシブ

ゼロ・ドライブ

同じ対象に通常攻撃またはダメージスキルを3回使用するたびに追加で30の魔法ダメージ(30 + 80%AP)を与える。対象がチャンピオンだった場合は、2.5秒間移動速度が40%(Lv)増加する。

モンスターには120%のダメージを与える。
同じ対象には5秒間は連続で効果を与えない。
タイムワインダー
スキル1

タイムワインダー

8秒
時間を操作する装置を投げ、90の魔法ダメージ(90 + 30%AP)を与える。チャンピオンに命中するか最大射程に到達すると装置が展開されて、範囲内に30%のスロウ効果を与える。その後、装置は自分のところに戻ってきて、70の魔法ダメージ(70 + 60%AP)を与える。
モンスターには115%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン87.576.5
コスト50607080
1段目ダメージ90110130150
2段目ダメージ70105140175
スロウ30%40%50%60%
パラレルトラップ
スキル2

パラレルトラップ

20秒
自動効果:体力が低下した対象への通常攻撃が追加で減少体力の3%の魔法ダメージ(3% + 0.025%AP)を与える。
発動効果: 1.5秒間持続する次元歪曲空間を作り出し、40%のスロウ効果を与える。自分がその中に入ると空間が爆発し、2.25秒間スタンさせて、自分は2秒間、70のダメージ(70 + 150%AP)を吸収するシールドを獲得する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン20181614
コスト35404550
シールド70100130160
フェイズダイブ
スキル3

フェイズダイブ

9.5秒
指定方向にダッシュする。3秒以内に行う次の通常攻撃の射程が250増加し、対象までブリンクして追加で60の魔法ダメージ(60 + 40%AP)を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン9.58.57.56.5
コスト45505560
基本ダメージ6090120150
クロノブレイク
Ult

クロノブレイク

80秒
対象指定不可になって3.5秒前にいた位置に戻り、150のHP(150 + 50%AP)を回復する。この回復量は3.5秒以内に失ったHP1%ごとに3%増加する。

到着時に周囲の敵に200の魔法ダメージ(200 + 150%AP)を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン806040
回復150200250
基本ダメージ200350500

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能2/3
難易度3/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2310
マナ390LV15 1188
攻撃力58LV15 108.4
物理防御40LV15 96
魔法防御38LV15 66
移動速度350

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

エコーの強み

  • 高い機動力とバーストダメージ
  • 致命的なミスを取り消せるUlt

エコーの弱点

  • ×CCで捕まると打たれ弱い
  • ×スタン(スキル2)を当てるには事前準備が必要

序盤の立ち回り

序盤はスキル1(タイムワインダー)でウェーブクリアとハラスをこなします。パッシブの3スタックを素早く発動させ、トレードを有利に進める。Lv5でUltを覚えると生存力が大きく上がります。それまでは慎重に立ち回るのがコツです。

中盤の立ち回り

高い機動力を活かしてサイドレーンを素早く押し込みます。敵が対応に手間取っている間に味方と合流する。数的有利な戦いを仕掛けられます。視界外から仕掛けるスキル2(パラレルトラップ)は、敵にとって見えない大きな脅威です。

終盤の立ち回り

スプリットプッシュで盤面をかき乱します。狙うのは、敵のキャリーをワンコンボで仕留める隙。Ultが使える間は、大胆にリスクを取りにいけます。

集団戦の立ち回り

スキル2を敵陣の奥や集団戦の中央に展開します。シールドと広範囲スタンを盾に、敵のバックラインへダイブする。少しでも危険を感じたら欲張らず、Ultで時間を巻き戻して離脱します。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

Ult(クロノブレイク)を欲張って温存しすぎる

大ダメージを出そうとLv5のUltをぎりぎりまで温存するのは危険です。CCチェインを受け、何もできずに倒されてしまう。エコーはアサシンなので非常に柔らかい。敵陣にダイブして相手のスキルやフォーカスを集めたら、無理をせずUltで生還します。

エコーの基本コンボ

基本トレード

スキル1でスロウをかけ、スキル3で距離を詰めてパッシブを発動させる。

1
3
AA

スタンコンボ

スキル2の範囲に入りながらスキル3で接近し、スタンを取ってから削る。

2
3
AA
1
AA

エコーが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

エコーのパッチ履歴

Ekko
エコーPatch 7.2b
バフ
ゼロ・ドライブ ダメージAP反映率:70% → 80% パラレルトラップ 減少HPに対する割合:(2% + APの0.015%) → 3% + APの0.025% ゼロ・ドライブのAP反映率が10%分上がり、同じ相手に攻撃を重ねたときに乗る追撃が重くなった。パラレルトラップは基礎の割合が1%増えたうえにAP反映率も上がっており、HPを減らした相手や、HPの多い前衛を削り切る速度が伸びる。どちらもAPを積むほど差が開く調整なので、エコーが集団戦で前へ出る価値が上がった。

エコーのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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