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イブリンのスプラッシュアート

苦悶の抱擁

イブリン

難易度
役割
アサシン
推奨レーン
ジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ジャングル (Jungle)
D
勝率49.0%
ピック率2.2%31位
BAN率1.7%

イブリンのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 52.45%人気度 4,211

魔法防御貫通48%と突進手段

  • スペルスリンガーの靴
  • リッチ ベイン
  • ラバドン デスキャップ
  • インフィニティ オーブ
  • ヴォイド スタッフ
  • ヘクステックロケットベルト

敵が魔法防御を積み始め、距離を詰める手段も欲しいとき

ヴォイド スタッフは+95 魔力と+40% 魔法防御貫通を持ち、構成の合計は魔法防御貫通+48%、魔力+540。魔法防御を積み始めた相手にもダメージが通ります。ヘクステックロケットベルトは発動すると前方へダッシュし、扇状のミサイルで100+10%APの魔法ダメージを与える。クールダウンは30秒で、チャンピオンやモンスターに複数命中した場合は2発目以降が10%のダメージにとどまります。

構成 2勝率 50.73%人気度 2,169

魔法防御40とスペルシールド

  • リッチ ベイン
  • ラバドン デスキャップ
  • スペルスリンガーの靴
  • インフィニティ オーブ
  • バンシー ヴェール
  • クリプトブルーム

敵の主力ダメージが魔法で、決め手のスキルを先に撃たれるとき

バンシー ヴェールは+40 魔法防御と、敵から次に受けるスキルを防ぐスペルシールドを備える(クールダウン30秒)。クリプトブルームは+30% 魔法防御貫通と+20 スキルヘイストを持ちます。イブリンが3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒れると、味方のHPを100+20%AP回復(クールダウン60秒)。構成の合計は魔力+555、魔法防御貫通+38%です。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

ジャングル周回速度とダメージの要であるスキル1を最優先します。

イブリンのスキル

妖魔の影
パッシブ

妖魔の影

4秒間、通常攻撃およびスキルを使用せずにいると「妖魔の影」を身にまとう。敵のチャンピオンまたはタワーからダメージを受けると「妖魔の影」が1.5秒間のクールダウンに入る。
「妖魔の影」の発動中は、HPが320( (Lv) )以下の状態だと毎秒17のHP(17 + 7.5%AP)を回復する。
レベル5以降は、「妖魔の影」発動時にカモフラージュ状態になる。
ヘイトスパイク
スキル1

ヘイトスパイク

4秒
2列のトゲを発射して、当たったすべての敵にそれぞれ40の魔法ダメージ(40 + 50%AP)を与える。4秒以内なら再発動できる。

ミニオンには40%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト30354045
基本ダメージ4047.55562.5
ミニオンダメージ40%50%60%70%
アリュール
スキル2

アリュール

14秒
5秒間チャンピオンまたはモンスターに「呪い」をかける。次の通常攻撃またはスキルが「呪い」を消費して対象に1秒間65%のスロウ効果を与える。

「呪い」が2.5秒以上続いた場合は、消費時に対象に1秒間チャーム効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は4秒間MRを20%低下させる。対象がモンスターだった場合、300の魔法ダメージ(300 + 60%AP)を追加で与える。

「アリュール」を発動しても「妖魔の影」は解除されない。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン14131211
コスト708090100
スロウ効果時間11.251.51.75
チャーム効果時間11.251.51.75
魔法防御低下20%24%28%32%
追加ダメージ300350400450
ウィップラッシュ
スキル3

ウィップラッシュ

8秒
対象を鞭で打ち、通常攻撃時効果と55 + 対象の最大HPの2%(2% + 0.01%AP)の魔法ダメージを与える。その後2秒間、自身の移動速度が30%増加する。

「妖魔の影」に包まれると次に行う「ウィップラッシュ」が強化されて、自身を対象に向かって引き寄せ、接触した敵すべてに80 + 対象の最大HPの4%(4% + 0.015%AP)の魔法ダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト45505560
基本ダメージ557595115
ラストカレス
Ult

ラストカレス

90秒
少しの間だけ対象指定不可になり、自分の正面の範囲内にいる敵に大ダメージを与えてから後方に大きくワープする。150の魔法ダメージ(150 + 75% AP)を与える。敵チャンピオンのHPが35%未満だった場合は、このダメージが230%に増加する。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン907560
基本ダメージ150260370

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性2/3
補助性能2/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力600LV15 2392
マナ345LV15 1031
攻撃力64LV15 114.4
物理防御45LV15 115
魔法防御38LV15 66
移動速度345

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

イブリンの強み

  • マップ全体に圧力をかける常時ステルス
  • タンクにも通る高いバーストダメージ

イブリンの弱点

  • ×全チャンピオンでも屈指の打たれ弱さ
  • ×Lv5(ステルス解禁)までが弱い

序盤の立ち回り

Lv5でステルス(妖魔の影)を得るまで、イブリンは弱い時間です。序盤はジャングルをフルクリアし、早くレベルを上げることに専念する。この時間帯のガンクは、確実にキルが取れる状況だけに絞ります。

中盤の立ち回り

一番の武器であるステルスを活かし、敵の死角から気づかれずに忍び寄ります。柔らかいターゲットを次々と倒し、スノーボールを狙う。ただし、自分の位置が見えてしまうコントロールワードの場所には常に注意が必要です。

終盤の立ち回り

敵が固まって動くようになると、単独での暗殺は難しくなります。視界の取られていない死角で身を潜める。集団戦の混乱に乗じ、無防備なADCやメイジをワンコンボで倒す。そのまま素早く離脱するのがアサシンの立ち回りです。

集団戦の立ち回り

正面からのエンゲージは避けます。必ず敵の側面や背後から回り込み、相手のキャリー陣に大ダメージを与える。キルと同時にUlt(ラストカレス)で後方へ離脱するのがイブリンの戦い方です。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

Lv5到達前の無理なガンク

Lv5未満のイブリンには、一番の強みである常時ステルスがありません。この状態で視界に映ったまま無理なガンクを仕掛けるのは避けましょう。機動力が低くバーストも足りないので、ガンクは刺さりにくい。そのうえ敵ジャングラーにカウンターされ、大きく出遅れます。序盤はファームに徹する。Lv5になってから本領を発揮します。

イブリンの基本コンボ

基本アサシンコンボ

スキル2で魅了を仕込み、スキル1で発動する。スキル3で接近して削り、Ultで離脱。

2
1
3
1
Ult

イブリンが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

イブリンのパッチ履歴

Evelynn
イブリンPatch 6.3e
バフ
Q 基本ダメージ:増加 ミニオンに対するダメージ:増加 ジャングルクリア(ファーム)の速度を上げるための調整。Qの基本ダメージが上がったことでキャンプを削り切るまでの手数が減り、HPを大きく減らさずに次のキャンプへ移れる。周回が早く終わるぶん、レベル差がつく前にレーンへ顔を出す余裕ができ、ガンクの回数を増やしやすくなった。ミニオンに対するダメージも上がっているため、味方のウェーブ処理を手伝う動きも取りやすい。

イブリンのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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