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レンガーのスプラッシュアート

孤高のハンター

レンガー

難易度
役割
アサシン
推奨レーン
ジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ジャングル (Jungle)
D
勝率48.6%
ピック率1.5%38位
BAN率1.2%

レンガーのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 50.77%人気度 933

貫通と会心で前衛を抜く型

  • エッセンスリーバー
  • グラトナス ブーツ
  • ドラクサー ダスクブレード
  • ドミニクリガード
  • インフィニティ エッジ
  • ガーディアン エンジェル

敵の前衛が増加HPと物理防御を積んでくる試合に選びます

ドミニクリガードは物理防御貫通36%を持ち、敵チャンピオンの増加HPが1,200で追加ダメージが最大12%まで伸びる。ドラクサー ダスクブレードはチャンピオンへの最初の通常攻撃で60-160の追加物理ダメージを与えます。同じ一撃で0.35秒間99%のスロウも入る(クールダウン10秒)。インフィニティ エッジでクリティカルは205%ダメージになり、構成の合計は攻撃力+235、クリティカル率+75%です。ガーディアン エンジェルの蘇生(クールダウン180秒)が倒し切れなかったときの保険。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2
3
Ult
3
3

主要なダメージ源であるスキル1を最優先で上げ、次に回復とダメージを兼ねるスキル2を上げます。

レンガーのスキル

見えざる襲撃者
パッシブ

見えざる襲撃者

茂みの中にいるか、カモフラージュ状態の場合、次の通常攻撃で対象に向かって飛びかかる。
レンガーのフェロシティが4より低く、攻撃中にもフェロシティを得ていない場合は、フェロシティを1獲得する。
骨牙の首飾り:3秒以内に個別の敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うたびにADが4%-20%増加する。各敵チャンピオンからはこのボーナスを一度しか得られない。
- 通常スキル使用でフェロシティが1増加する(逆上を使用した場合、このボーナスを得るには対象に強化通常攻撃を加えなければならない)。
- フェロシティが4に到達すると、次の通常スキルが強化される。強化されたスキルを使用しても、その通常スキルのクールダウンはリフレッシュされない。
- 強化されたスキルを使用すると、1.5秒間、移動速度が30%増加する(レベル1/6/11で増加)。
- 戦闘を離脱してから8秒後、すべてのフェロシティが失われる。
逆上
スキル1

逆上

5.5秒
3秒以内に繰り出す2回までの攻撃は、攻撃速度が40%増加する。1回目の通常攻撃が強化されて44の追加物理ダメージ(40 + 5%AD)を与え、クリティカルになる。
レンガーのクリティカル率クリティカル率は1回目の通常攻撃のダメージを0%-55%増加させ、100%のクリティカル率で最大ボーナスダメージに達する。
フェロシティ: 代わりに3秒間、攻撃速度が45%増加する。1回目の通常攻撃が追加で65の物理ダメージ(40 + 40%AD)を与える。
タワーに60%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン5.554.54
基本ダメージ4080120160
攻撃力5%10%15%20%
狩りの雄叫び
スキル2

狩りの雄叫び

16秒
咆哮をあげて60の魔法ダメージ(60 + 80%AP)を与え、直前の2秒以内に受けた被ダメージの60%にあたるHP回復する。
フェロシティ: 代わりに80の魔法ダメージ(80 + 80%AP)を与える。また、直前の2秒以内に受けた被ダメージの60%にあたるHP回復し、自身が受けている行動妨害効果をすべて解除する。
モンスターからダメージ受けた時、代わりに被ダメージの100%にあたるHP回復する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン16141210
基本ダメージ60100140180
鉄球の投げ縄
スキル3

鉄球の投げ縄

10秒
投げ縄を投げて、70の物理ダメージ(70 + 70%増加AD)を与え、命中した対象に1.75秒間30%のスロウ効果を付与する。また、投げ縄は2秒間周囲を可視化する。
フェロシティ: 65の物理ダメージ(65 + 70%増加AD)を与え、対象に1.75秒間スネア効果を付与する。また、2秒間対象とその周囲を可視化する。
鉄球の投げ縄は、レンガーが飛びかかっている途中でも発動できる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
基本ダメージ70130190250
スロウ30%50%70%90%
狩猟本能
Ult

狩猟本能

85秒
移動速度が40%増加し、最も近くにいる敵チャンピオンを12秒間可視化する。1秒後にカモフラージュ状態になり、茂みに入らなくても通常攻撃で対象に向かって飛びかかれるようになる。
敵チャンピオンに飛びかかると4秒間、対象のARを16低下させる。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン857565
効果時間121416
物理防御低下162432

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能1/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力660LV15 2452
攻撃力62LV15 111
物理防御40LV15 103
魔法防御38LV15 66
移動速度355

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

レンガーの強み

  • Ultのカモフラージュで敵キャリーを仕留める瞬間火力
  • 茂みを使った機動力とパッシブによる高いバースト

レンガーの弱点

  • ×茂みのない場所では機動力が大きく落ちる
  • ×飛び込んだ後の離脱が難しく、CCに弱い

序盤の立ち回り

茂みからのパッシブの飛びかかりを活かし、レーンの主導権やジャングルのカニ争いを取りにいきます。フェロシティのスタックを管理し、強化スキルでのダメージトレードや自己回復を使う。これが序盤を有利に進めるコツです。

中盤の立ち回り

Ultのカモフラージュで、孤立した敵のADCやメイジを確実に仕留めます。マップ全体を見渡し、スプリットプッシュで前に出た敵を狩り続ける。相手は視界の外を常に警戒せざるを得なくなります。

終盤の立ち回り

敵の集団に正面から突っ込むとすぐ倒されるので、サイドからのフランカーとして動くのが定石です。味方がエンゲージしたタイミングでUltを起動し、後衛を仕留めて素早く離脱します。

集団戦の立ち回り

敵のキャリーを確実に1人倒すことが役目です。視界外からUltで忍び寄り、強化スキル1を含めたフルコンボで対象を仕留める。その後はスキル2で耐えるか、茂みを使って動き回ります。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

野生のスタック管理を怠る

フェロシティ(野生のスタック)がゼロのまま無謀にエンゲージするのは避けましょう。スタックが溜まっていないと強化スキルが使えず、バーストも生存力も足りないまま返り討ちに遭います。ガンクや集団戦の前に、モンスターや茂みで必ずスタックを準備する。Lv5のUltを使い、敵の後衛を確実に仕留めます。

レンガーの基本コンボ

ワンショットコンボ

Ultのステルスから飛びかかり、一瞬で全スキルを叩き込む。

Ult
飛びつき中に3
1
2
強化1

レンガーが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

ダリウス
セト

レンガーのパッチ履歴

パッチ6.3〜7.2dの範囲でレンガーへの変更はありません。

レンガーのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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