フィオラのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
物理ダメージに耐えて残る型
- トリニティ フォース
- 赤月の刃
- ハルブレイカー
- デス ダンス
- ガーディアン エンジェル
- 装甲強化の進撃
敵の主力ダメージが物理で、殴り合いで先に落とされるとき
デス ダンスは受けた物理・魔法ダメージの27%(近接攻撃チャンピオンの値)を確定ダメージに変え、3秒かけて受けさせる。装甲強化の進撃は、チャンピオンの通常攻撃から受けるダメージを10%軽減。チャンピオンから物理ダメージを受けるたびに、20-140+最大HPの5%の物理シールドも張る(クールダウン12秒)。物理防御は合計110、最大体力は+883で、倒されてもガーディアン エンジェルが働きます。4秒の静止を挟んで基本HPの50%を回復して復活(クールダウン180秒)。
回復とシールド破壊で削り切る型
- トリニティ フォース
- グラトナス ブーツ
- ハルブレイカー
- ゴアドリンカー
- 赤月の刃
- 毒蛇の牙
敵がシールドで耐えてきて、削り切れないとき
オムニヴァンプはゴアドリンカーが8%、グラトナス ブーツが5%+チャンピオンのキルとアシストで0.5%ずつ最大5%。ゴアドリンカーの発動効果は、周囲の敵に基本ADの175%の物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体につき、ADの20%+減少HPの10%を回復します(クールダウン12秒)。毒蛇の牙は物理防御貫通15を持ち、ダメージを与えた敵チャンピオンが3秒間に得るシールドを低下させる。低下量は近接攻撃チャンピオンなら増加ADの10%+40%で、上限は60%。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
機動力とメインダメージ源であるスキル1を最優先し、次にスキル3を上げます。
フィオラのスキル

デュエリスト・ダンス
急所を1つ攻撃するか、16.75秒経過すると、新たな急所が1つ明らかになる。

ファント
ファントは急所およびキル可能な敵を優先して攻撃し、通常攻撃時効果を対象に適用する。
モンスターには50%のダメージを与える。ファントはタワーにダメージを与えることができる。
| 詳細 | レベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 12 | 10 | 8 | 6 | |
| コスト | 20 | 25 | 30 | 35 | |
| 基本ダメージ | 75 | 85 | 95 | 105 | |
| 増加攻撃力反映率 | 110% | 115% | 120% | 125% |

リポスト
「リポスト」で行動妨害を防いだ場合はスロウの代わりにスタン効果を付与する。
| 詳細 | レベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 18 | 16 | 14 | 12 | |
| 基本ダメージ | 120 | 170 | 220 | 270 |

ブレードワーク
| 詳細 | レベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 11 | 9 | 7 | 5 | |
| コスト | 30 | 35 | 40 | 45 | |
| クリティカルダメージ | 170% | 180% | 190% | 200% |

グランドチャレンジ
発動効果: 8秒間、敵チャンピオン1体の4カ所の急所をすべて明らかにして、その近くにいる間はデュエリスト・ダンスの増加移動速度を獲得する。
8秒以内に4カ所の急所をすべて攻撃するか、敵チャンピオンが倒れるまでに1カ所以上攻撃すると、その後2秒から5秒間、自身と周囲にいる味方チャンピオンのHPが毎秒80回復する(80 + 60%追加AD)。この回復時間は、攻撃した急所の数に応じて増加する。
4カ所の急所をすべて攻撃すると、対象の最大HPの14%を確定ダメージとして与える。
| 詳細 | レベル | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 70 | 60 | 50 | |
| 回復 | 80 | 110 | 140 | |
| 急所可視化の時間短縮 | 0.25 | 0.5 | 0.75 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
フィオラの強み
- ✓急所突きによる高い継続ダメージと回復
- ✓CCや致命傷を弾き返すスキル2(リポスト)
- ✓1v1とスプリットプッシュで上位の性能
フィオラの弱点
- ×正面からの5v5集団戦はやや不器用
- ×操作技術と判断力がそのまま結果に出る
- ×CCチェインでフォーカスされると沈みやすい
序盤の立ち回り
序盤はスキル1(ファント)で敵の急所を正確に突き、有利なトレードを何度も繰り返します。レーン戦を制する鍵は、敵の強力なスキルやCCをスキル2(リポスト)で弾き返すこと。
中盤の立ち回り
高い1v1性能を活かし、サイドレーンでスプリットプッシュを続けて敵に圧力をかけます。1人で防衛に来るなら迷わず倒す。複数人で囲みに来るなら、逆サイドの味方にフリーでオブジェクトを取らせるのが勝ちパターンです。
終盤の立ち回り
フルビルドが完成したフィオラを1v1で止められるチャンピオンは、ほとんどいません。そのままスプリットプッシュで敵のネクサスまで押し込むか、機を見てテレポートで敵の裏を突く。フランカーとして集団戦を終わらせましょう。
集団戦の立ち回り
正面からの集団戦はあまり得意ではありません。側面から敵の柔らかいキャリー陣に張り付いて圧力をかける。または味方と連携し、手前の硬いフロントラインの急所を素早く全て突く。Ultの回復陣を展開してチーム全体を支える動きも強力です。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
スキル2(リポスト)の適当な無駄撃ち
スキル2(リポスト)は一番の防御手段です。レーン戦での軽いハラスや通常攻撃に安易に使うのは致命的。クールダウンが長く、使った後はしばらく無防備になります。その間に強いCCやハードエンゲージを受けると、高い1v1性能があってもあっさり負ける。スキル2は最後まで残しておく。使うのは、相手の『どうしても当てたいCCや致命傷』を弾き返すときだけです。
フィオラの基本コンボ
基本トレード
スキル1で急所を突き、通常攻撃とスキル3のリセットを活かして連続で削る。
オールイン(R使用)
Ultを展開し、スキル1と通常攻撃で急所を素早く突いて回復陣を出す。スキル2は敵のCCに合わせる。






