最新メタデータ
ウーコンのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
周囲を焼き、通常攻撃に強い型
- トリニティ フォース
- ホロウレディアンス
- ブラック クリーバー
- ソーンメイル
- アマランス ツインガード
- 装甲強化の進撃
ジャングルを回り、前で殴られ続けるとき
ホロウレディアンスの「猛火」は戦闘中5秒間、周囲の敵に毎秒20-30+増加HPの1%の魔法ダメージ。「荒涼」はモンスターや敵をキルするたび、その周囲に30+増加HPの2%の魔法ダメージを重ねます。装甲強化の進撃はチャンピオンの通常攻撃から受けるダメージを10%軽減。最大体力の合計1483は、構成1〜4で最も高い。
集中攻撃をしのぐシールド型
- ホロウレディアンス
- ディヴァイン サンダラー
- ソーンメイル
- 装甲強化の進撃
- ガーゴイル ストーンプレート
- アマランス ツインガード
敵の火力が魔法に寄っていて、集中攻撃をしのぐ瞬間が要るとき
ガーゴイル ストーンプレートは、発動で100+増加HPの90%のシールドを張る。シールドは2.5秒で減衰し、クールダウンは60秒です。ディヴァイン サンダラーの「追撃」が乗るのは、スキル使用後10秒以内の通常攻撃。その一撃は対象の最大HPの10%の追加物理ダメージを与え、対象がチャンピオンなら最大HPの6%ぶんを回復します。魔法防御の合計145は、構成1〜4で最も厚い。
継戦の回復と物理防御を厚くした型
- サンファイア・イージス
- ディヴァイン サンダラー
- 装甲強化の進撃
- 終わりなき絶望
- ソーンメイル
- アマランス ツインガード
敵の主力ダメージが物理で、殴り合いが長引きやすいとき
終わりなき絶望は、チャンピオンとの戦闘中4秒ごとに発動する。周囲の敵チャンピオンへ自分の最大HPの3%の魔法ダメージを与え、その250%を回復します。サンファイア・イージスの「猛火」は戦闘中、周囲の敵に毎秒16-25+増加最大HPの0.8%の魔法ダメージ。チャンピオンかエピックモンスターに当てると、その対象が受けるダメージが5秒間5%増え、最大6回まで重なります。物理防御の合計250は、構成1〜4で最も厚い。
行動妨害耐性と攻撃力を足した型
- トリニティ フォース
- サンダード スカイ
- ブラック クリーバー
- ソーンメイル
- アマランス ツインガード
- チェーンレースド クラッシャー
敵に強い行動妨害が多く、止められると何もできないとき
チェーンレースド クラッシャーは行動妨害耐性を30%足し、魔法シールドを張る(クールダウン12秒)。シールドはチャンピオンから魔法ダメージを受けると発動し、20-140+最大HPの5%を吸収して5秒間持続します。サンダード スカイは敵チャンピオンへの最初の通常攻撃をクリティカルにする(対象ごとにクールダウン6秒)。その一撃は160%のダメージを与え、基本ADの125%+減少HPの6%ぶんのHPを自分に回復します。攻撃力の合計110は、構成1〜4で最も高い。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
通常攻撃を強化し射程を伸ばすスキル1を優先し、次に接近用のスキル3を強化します。
ウーコンのスキル

岩の皮膚

金の如意棒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、このスキルの自動効果のクールダウンが2秒短縮され、キルを奪うとクールダウンがリフレッシュされる。
発動効果: 次の通常攻撃が強化されて83の追加物理ダメージ(60 + 35%AD)を与える。
ウーコンと分身の通常攻撃は「金の如意棒」のクールダウンを0.5秒短縮する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 8 | 7.5 | 7 | 6.5 |
| クールダウン | 10.5 | 9 | 7.5 | 6 |
| 基本ダメージ | 60 | 90 | 120 | 150 |
| 攻撃力 | 35% | 40% | 45% | 50% |

戦士の幻惑
分身はスキル使用時の左ジョイスティックの方向へ移動する。分身は周囲の敵を自動的に攻撃して、ウーコンの「金の如意棒」、「乱像猿技」、「旋風猿舞」を真似る。分身はウーコンの20%のダメージを与える。
分身は受けるダメージが50%増加し、「金の如意棒」を真似た場合でも、その自動効果の強化効果は受けない。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 14 | 13.5 | 13 | 12.5 |
| コスト | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 効果時間 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 |
| クローンのダメージ | 20% | 30% | 40% | 50% |

乱像猿技
対象の敵を攻撃してから4秒間、自分の攻撃速度が25%増加する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| 基本ダメージ | 70 | 110 | 150 | 190 |
| 攻撃速度 | 25% | 35% | 45% | 55% |

旋風猿舞
8秒以内なら再発動できる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 80 | 70 | 60 |
| 最大体力 | 10% | 14% | 18% |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ウーコンの強み
- ✓分身を使って敵を惑わせる立ち回りと高い生存力
- ✓Ultの広範囲ノックアップで集団戦の流れを変えられる
ウーコンの弱点
- ×序盤のダメージトレードがやや弱く、レーンの主導権を取られやすい
- ×魔法防御(MR)を確保しづらく、魔法ダメージのバーストに弱い
序盤の立ち回り
序盤はスキル3から入り、スキル1で火力を出すショートトレードを狙います。スキル2の分身で敵の反撃スキルをかわせれば、トレードを一方的に有利にできる。
中盤の立ち回り
中盤の小規模戦やジャングルでのキャッチは非常に得意です。分身のステルスで視界外から奇襲をかけ、敵のキャリーに圧力をかけていく。
終盤の立ち回り
サイドレーンでスプリットプッシュしながら、味方の集団戦に素早く合流する動きが強力です。敵の視界外からスキル2でステルスになって近づき、意表を突くエンゲージを狙う。
集団戦の立ち回り
Ultの2回発動できるノックアップを活かし、チームのエンゲージ役として最前線に飛び込みます。敵のバックラインを打ち上げ、キャリーのフォーカスを崩すのが役割。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
分身を持たずに行う強引なエンゲージ
スキル2(分身)がない状態で正面からエンゲージするのは避けましょう。逃げ道も攪乱手段もないまま飛び込むと、フォーカスを集めて一瞬で倒されます。ステルスで視界外から近づくか、分身で敵のスキルを誘う。その上で、レベル5以降のUltで敵集団を打ち上げます。
ウーコンの基本コンボ
基本トレード
スキル3で接近してスキル1で削り、スキル2の分身で安全に離脱する。
フルコンボ
スキル3で飛び込み、Ultで複数の敵をノックアップさせてからスキル1とスキル2を重ねる。
ウーコンのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.2dの範囲でウーコンへの変更はありません。






