本文へ移動
ヘカリムのスプラッシュアート

戦場の幻影

ヘカリム

難易度
役割
ファイター
推奨レーン
ジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ジャングル (Jungle)
D
勝率47.2%
ピック率2.2%30位
BAN率4.4%

ヘカリムのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 50.13%人気度 1,688

移動速度と貫通を重ねた耐久型

  • トリニティ フォース
  • イモータル ブーツ
  • マナムネ
  • セリルダの怨恨
  • デス ダンス
  • 自然の力

敵の前衛が物理防御を積み、魔法ダメージも飛んでくる試合

セリルダの怨恨のラスト ウィスパーで、AR貫通が33%増える。氷結でスロウを受けた敵にはフロストバイトが溜まり、3スタックで出血と、回復効果を3秒間50%下げる重傷が入ります。自然の力は敵チャンピオンからスキルダメージを受けると毅然が溜まり、最大4スタックで受ける魔法ダメージを20%軽減。合計で最大体力+683、物理防御+40、魔法防御+60、移動速度は+10%と+45まで伸びます。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2
3
Ult
3
3

継続ダメージとジャングルクリアの要であるスキル1を最優先で最大化します。

ヘカリムのスキル

ウォーパス
パッシブ

ウォーパス

攻撃速度が0増加する(増加移動速度の12%)(Lv)。
ランページ
スキル1

ランページ

4.5秒
0.75秒間、斧槍をチャージし、ダメージを与える範囲を拡大させる。最大までチャージされると自動的に発動し、65の物理ダメージ(5 + 110%AD)を与える。

敵チャンピオンまたは大型モンスターに命中した場合、クリティカルとなって120%のダメージを与え、自分の移動速度が18%増加し、3秒かけて元に戻る。また、その後8秒以内に使用する「ランページ」が強化され、120%のダメージを与える。
ミニオンには60%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン4.543.53
コスト28323640
基本ダメージ5152535
ソウルドレイン
スキル2

ソウルドレイン

16秒
4秒間、ARとMRが6増加し、0.5秒ごとに周囲の敵に12の魔法ダメージ(12 + APの20%)を与える。命中するごとに自分のHPを5(5 + 増加HPの1%)回復する。

また、対象に与えたダメージの20%(与ダメージの20% + 増加ADの0.02%)にあたるHP回復する。

ミニオンおよびモンスターへのダメージによって獲得するHP回復量は50%減少し、HP90が上限となる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン16151413
コスト50607080
基本ダメージ12182430
防御力6121824
チャージ
スキル3

チャージ

18秒
移動速度が25%増加し、4秒かけて55%まで増加する。
5秒以内に通常攻撃を行うと敵までダッシュし、5の物理ダメージ(5 + 30%増加AD)を与えてノックバックする。さらに、ノックバックした敵を直ちに追いかける。命中した敵は可視状態となる。
スペクターズ・オンスロートを使用している間は、このスキルの残り効果時間が経過しない。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン18171615
基本ダメージ5101520
スペクターズ・オンスロート
Ult

スペクターズ・オンスロート

100秒
亡霊の騎士たちを召喚して突撃し、150(150 + 100%AP)の魔法ダメージを与える。突撃の最後に衝撃波を放ち、突撃した距離に応じて0.75 - 1.5秒間のフィアー効果を付与する。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン1008570
基本ダメージ150250350

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性2/3
補助性能1/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2310
マナ380LV15 1178
攻撃力54LV15 110
物理防御46LV15 116
魔法防御36LV15 64
移動速度350

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ヘカリムの強み

  • 移動速度がそのまま攻撃速度につながる高い爆発力
  • 視界外から一瞬で距離を詰めるガンク・エンゲージ性能
  • 集団戦での継続的な範囲ダメージと高い回復力

ヘカリムの弱点

  • ×スロウやCCを受けると火力が大きく落ちる
  • ×マナ消費が激しく、息切れしやすい
  • ×序盤で出遅れてスノーボールできないと存在感を出しにくい

序盤の立ち回り

ヘカリムはファームを最優先にします。スキル1の強化を維持したままガンクを狙う。ゴーストやUltが上がっているときの高速ガンクは特に強力。相手が反応する前に距離を詰められます。

中盤の立ち回り

機動力を活かしてマップを広く動く。視界の死角から素早くエンゲージを仕掛け、孤立した敵や甘い位置取りの敵をキャッチします。こうして有利をつくるのがヘカリムの得意分野。

終盤の立ち回り

移動速度を上げ切ってから、Ultを敵の後衛へ撃ち込みます。柔らかいキャリーを素早く倒す。エンゲージ後はスキル2の回復でフォーカスを耐えます。止まらずに戦場を動き回るのがコツ。

集団戦の立ち回り

勝ち筋は2つある。ひとつは、味方のアサシンとタイミングを合わせて突入し、敵のバックラインを崩す。もう一つはUlt。複数人を巻き込んでフィアーさせ、味方が一斉に攻撃できるイニシエートを作ります。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

移動速度を上げずにエンゲージする

パッシブの火力は移動速度に依存します。ゴーストやスキル3を温存したままUltで突っ込むのは避けたい。火力が出ないまま倒されるだけなので、移動速度バフを使い切ってからエンゲージします。レベル5以降は最高速の状態で敵の後衛にUltを撃ち込みましょう。

ヘカリムの基本コンボ

エンゲージコンボ

スキル3の移動速度上昇を活かしてUltで飛び込み、敵を分断する。スキル2とスキル1で範囲ダメージを出す。

3
Ult
2
1
AA

基本ガンク

スキル3のノックバックで敵を味方側に押し出し、スキル1とスキル2で削る。

3
AA
1
2
1

ヘカリムが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

ヘカリムのパッチ履歴

Hecarim
ヘカリムPatch 7.2b
ナーフ
ランページ 通常攻撃時効果による増加移動速度:30% → 18% ヘカリムが得意とする「加速しながら追い回す」動きが直接削られた。ランページの通常攻撃時に得られる移動速度が12%分減った。ガンクで背後から回り込む速さ、逃げる相手に張り付ける時間、集団戦で後衛へ届くまでの速さのすべてが落ちる。相手に距離を取る余地が生まれるため、地形や味方の行動妨害を使って接近を作る組み立てが必要になる。
Hecarim
ヘカリムPatch 7.0d
調整
基本ステータス 基本AD:58 → 54 レベルアップごとのAD増加量:3.6 → 4 ソウルドレイン ダメージ:15/20/25/30 → 12/18/24/30 高レベル帯のヘカリムは、序盤のローム性能の高さで抜けた成績を出していた。基本ADが4下がる一方で、レベルアップごとの増加量は0.4上がる。序盤のジャングルクリアとガンクの押し切りは鈍り、レベルが上がるほど差が縮まって終盤は以前より高いADに届く。ソウルドレインもレベル1で3、レベル2で2、レベル3で1下がり、レベル4だけ据え置きなので、スキルを上げ切る前の削り性能が抑えられている。

ヘカリムのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

Wild Rift Hub は Riot Games 非公認のファンサイトです。
Wild Rift HubはRiot Gamesの承認を得たものではなく、Riot Games、またはRiot Gamesのプロパティの制作・管理に正式に関与している人物の公式な見解や意見を反映するものではありません。Riot Games、および関連するすべてのプロパティは、Riot Games, Inc.の商標または登録商標です。