カ=ジックスのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
被弾を分散し回復で粘る型
- イモータル ブーツ
- 赤月の刃
- 毒蛇の牙
- ナイトエッジ
- セリルダの怨恨
- デス ダンス
乱戦が長引き、複数人を相手に戦い続けたいとき
デス ダンスの『焼灼』は、受けた物理ダメージと魔法ダメージの一部を、3秒かけた確定ダメージに置き換えます。近接チャンピオンなら置き換わるのは27%で、一撃で減るHPが小さくなり、乱戦の中でも粘れる。敵チャンピオンのキルかアシストを取れば『抗逆』が残りの焼灼ダメージを消し、2秒かけて最大HPの8%を回復。イモータル ブーツのオムニヴァンプは基本5%に、敵チャンピオンのキルとアシストごとに0.5%が最大5%まで加わります。
防御貫通と復活で押し込む型
- 赤月の刃
- 毒蛇の牙
- ナイトエッジ
- アーマークラッシャー ブーツ
- セリルダの怨恨
- ガーディアン エンジェル
敵が物理防御を厚く積み、飛び込んだ側が先に落ちやすいとき
アーマークラッシャー ブーツは物理防御貫通を10と6%足し、構成2の合計は物理防御貫通+37と+6%に届きます。セリルダの怨恨のAR貫通33%と重ねると、物理防御を厚く積んだ相手ほど削りやすい。ガーディアン エンジェルはHPがゼロになると、対象指定不可で4秒静止したのち基本HPの50%を回復して復活します。クールダウンは180秒。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
メインのバーストダメージ源であるスキル1を最優先し、次にポークと回復のスキル2を上げます。
カ=ジックスのスキル

見えざる脅威
カ=ジックスが敵の視界から消えると「見えざる脅威」がリフレッシュされる。

甘美なる恐怖
進化した死鎌:通常攻撃と「甘美なる恐怖」の射程が50増加し、対象が孤立していた場合は「甘美なる恐怖」のクールダウンが40%短縮される。
近くに味方のユニットか建造物がない場合に孤立状態となる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 5 | 4.5 | 4 | 3.5 |
| 基本ダメージ | 75 | 110 | 145 | 180 |

ヴォイドの刺棘
進化した刺棘:トゲの数が2本増加し、2秒間敵を可視化して60%のスロウ効果を与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 基本ダメージ | 70 | 110 | 150 | 190 |
| 回復 | 40 | 75 | 110 | 145 |

リープ
進化した翅:「リープ」の射程が250増加する。チャンピオンのキルまたはアシストを獲得すると「リープ」のクールダウンがリセットされる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 18 | 16 | 14 | 12 |
| 基本ダメージ | 65 | 110 | 155 | 200 |

捕食の本能
発動効果:1.25秒間、インビジブル状態になって、移動速度が40%増加する。10秒以内なら「捕食の本能」をもう一度使用できる。
進化-適応擬態:インビジブル状態の効果時間が増加して2秒になり、14秒間、「捕食の本能」を最大3回まで連続して発動可能になる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 75 | 65 | 55 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
カ=ジックスの強み
- ✓「孤立」した標的をワンコンボで落とす高いバースト
- ✓スキル3進化時のジャンプリセットによる連続キル性能
- ✓Ultのステルスによる視界外からの接近と攪乱
カ=ジックスの弱点
- ×敵が密集すると「孤立」ボーナスが乗らず火力が落ちる
- ×ハードCCに弱く、敵陣でフォーカスされると一瞬で落ちる
- ×序盤は耐久力が低く、ジャングル周回でHPを削られやすい
序盤の立ち回り
孤立した相手へのスキル1のバーストは、序盤から高い水準です。森で敵ジャングラーと1v1になったら、恐れず殴り合ってファーストブラッドを狙いましょう。
中盤の立ち回り
スキル1を最優先で進化させ、ジャングルのファーム速度とドラゴン管理を速めます。スキル3のジャンプで死角からガンクを刺す。孤立して前に出すぎた敵キャリーを確実に仕留めましょう。
終盤の立ち回り
集団戦では正面からの勝負を避け、周囲をうろつきます。狙うのはHPが減った敵や、位置取りを誤って孤立した後衛。スキル3進化のジャンプリセットを活かし、キルを連鎖させましょう。
集団戦の立ち回り
敵の正面から突っ込むのは避けます。味方が交戦して敵のHPが減り、CCを使い切った瞬間がジャンプで飛び込む合図。キルだけを取って、すぐに離脱します。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
敵が密集している集団戦に真っ正面から飛び込む
敵が固まっている陣形へ正面から飛び込むのは非常に危険です。スキル1の「孤立」ボーナスが乗らず、バーストが足りずに逆に倒されます。集団戦では側面に回り込んで潜み、はぐれた敵キャリーを狙う。あるいは味方のエンゲージで敵陣が散らばる瞬間を待ちましょう。
カ=ジックスの基本コンボ
暗殺コンボ
スキル3で飛びかかり空中でスキル1を発動する。着地で通常攻撃とスキル2を当て、Ultのインビジブルで離脱か追撃。
ブッシュアンブッシュ
孤立した敵に通常攻撃とスキル1で大ダメージを与える。Ultで姿を消してパッシブを戻し、再度攻撃。
カ=ジックスのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.2dの範囲でカ=ジックスへの変更はありません。






