ケインのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-29時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
移動と手数を絶やさない型
- 妖夢の霊剣
- マナムネ
- 毒蛇の牙
- セリルダの怨恨
- ガーディアン エンジェル
- アーマークラッシャー ブーツ
マップを広く動き回り、マナ切れで手が止まりやすいとき
妖夢の霊剣は移動で「熾烈」が溜まり、100スタックで移動速度が40増加します。最大スタックの「熾烈」で通常攻撃を行うと、4秒間は攻撃速度が25%上がる。マナムネの「畏怖」は最大マナの1.5%にあたるADを与え、消費したマナの15%を返します。この2品が入ることで、構成全体のスキルヘイストは+60、最大マナは+300。
初撃の上乗せと生存の保険
- ドラクサー ダスクブレード
- 毒蛇の牙
- セリルダの怨恨
- ガーディアン エンジェル
- ステラックの篭手
- アーマークラッシャー ブーツ
飛び込んだ直後に集中攻撃を受け、落とされやすいとき
ドラクサー ダスクブレードは、チャンピオンへの最初の通常攻撃に60〜160の追加物理ダメージを乗せます。0.35秒の99%スロウも同時に入り、クールダウン10秒はチャンピオンからキルかアシストを取ると解消される。ステラックの篭手は最大体力を400増やし、HPが35%を切るダメージでシールドを張ります(クールダウン70秒)。シールド量は増加最大HPの75%で5秒かけて減衰し、発動時は8秒間の行動妨害耐性30%も付く。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
メインのダメージ源となるスキル1を最優先し、次にスロウ効果のあるスキル2を上げます。
ケインのスキル

緋眼の大鎌
遠隔攻撃チャンピオンにダメージを与えると影の暗殺者がチャージされ、近接攻撃チャンピオンにダメージを与えるとダーキンスレイヤーがチャージされる。最大チャージになると、出撃地点で恒久的に変身可能になる。
影の暗殺者:敵チャンピオンからダメージを受けずにいるか、「真影侵壊」を5秒間使用すると、3秒間、通常攻撃とスキルが敵チャンピオンに追加で52%の魔法ダメージ((Lv))を与える。
ダーキンスレイヤー:敵チャンピオンにダメージを与えると、与えたダメージの24%にあたるHP((Lv))を回復する。

飛影斬
ダーキンスレイヤー:代わりに42(60%AD)(+対象の最大HPの7%(+7% + 0.06%増加AD))の物理ダメージを与える。
ミニオンとモンスターには35の物理ダメージを追加で与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 6.5 | 6 | 5.5 | 5 |
| 基本ダメージ | 70 | 100 | 130 | 160 |
| 増加攻撃力反映率 | 60% | 65% | 70% | 75% |
| モンスターに対する最大ダメージ | 235 | 310 | 385 | 460 |

刃影襲
影の暗殺者:このスキルを使用中に移動できるようになり、射程が増加する。
ダーキンスレイヤー:追加で命中した敵を1秒間ノックアップする。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 12 | 11 | 10 | 9 |
| コスト | 50 | 60 | 70 | 80 |
| 基本ダメージ | 105 | 165 | 225 | 285 |

影抜き
移動不能効果を受けるか、地形の外に出ている時間が1.2秒を越えるか、敵チャンピオンと戦闘状態になると、このスキルは早く終了する。
影の暗殺者:移動速度が75%増加し、スロウ効果を受けなくなる。クールダウンが7秒に短縮される。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 18 | 16 | 14 | 12 |
| 効果時間 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 |
| 体力 | 100 | 120 | 140 | 160 |

真影侵壊
再発動:侵入を早めに終了する。
影の暗殺者:このスキルの射程およびケインが飛び出す距離が増加し、体外に出た際に「緋眼の大鎌」のクールダウンが解消する。
ダーキンスレイヤー:代わりに対象の最大HPの15%の物理ダメージ(15% + 0.13%増加AD)を与え、対象の最大HPの12%(12% + 0.1%増加AD)にあたるHPを回復する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 80 | 70 | 60 |
| 基本ダメージ | 200 | 300 | 400 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ケインの強み
- ✓壁を抜けるスキル3による予測しにくいガンクルート
- ✓展開に合わせて青と赤の形態を選べる柔軟性
- ✓敵の体内に潜り、対象指定不可で致命傷を避けるUlt
ケインの弱点
- ×変身前の序盤は弱く、1v1の殴り合いで負けやすい
- ×敵構成に合わない形態を選ぶと試合中ずっと苦しい
- ×強引なエンゲージ手段に乏しく、CCチェインに弱い
序盤の立ち回り
まずはジャングルを素早く周回し、ガンクでダメージを与えてオーブを集めます。狙いは一刻も早い変身。敵の構成が柔らかければ青(暗殺者)を選ぶ。硬いタンクやファイターが多ければ赤(ダーキン)です。
中盤の立ち回り
変身が完了すると、ケインの力が一段と上がります。赤なら高い耐久のフロントライン兼ノックアップ役として前で暴れる。青なら壁抜けを使って孤立した敵キャリーをワンコンで落としましょう。
終盤の立ち回り
青ケインは視界外から高速で襲いかかり、キャリーを一瞬で落とす存在になります。赤ケインは敵の中央で暴れ回る。瀕死になってもUltでタンクから大量のHPを吸い取って回復できる、このサステインが武器です。
集団戦の立ち回り
青なら正面から入らない。壁からフランクして敵ADCを落とし、すぐ離脱するアサシンプレイに徹します。赤なら敵が密集した所にスキル2の範囲ノックアップを叩き込む。そのまま殴り合って前線を支えましょう。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
敵の構成に合わない変身(フォーム)を選んでしまう
敵が硬いタンクやファイターばかりなのに青ケイン(暗殺者)を選ぶのは大きなミスです。柔らかいキャリーだらけの相手に赤ケイン(ダーキン)を選ぶのも同じ。ピック画面の段階でどちらに変身するかを決めておきます。そのうえで、必要なオーブを落とす相手のレーンへ集中してガンクを刺しましょう。
ケインの基本コンボ
基本ガンク(ダーキン)
スキル3で壁を抜け、スキル2のノックアップを当てる。スキル1で接近しつつ削り、体力が減ったらUltで回復する。
暗殺コンボ(青ケイン)
壁から高速で接近し、スキル2とスキル1をほぼ同時に放ってUltで仕留める。






