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ウージューの剣客

マスター・イー

役割
ファイターアサシン

最新メタデータ

JUNGLE
OP
勝率49.5%
ピック率12.8%
BAN率55.7%

AIおすすめビルド

コアアイテム

ルインドキング ブレード
ウィッツ エンド
グインソー レイジブレード
デス ダンス
ガーディアン エンジェル
バーサーカー ブーツ

圧倒的な攻撃速度と通常攻撃時効果(On-Hit)を活かし、敵を素早く切り刻むためのキャリービルドです。

状況別・代替アイテム

対タンク用
ブラック クリーバー
セリルダの怨恨

敵に硬いタンクが多い場合、物理防御貫通を積むことでダメージをしっかり通すことができます。

対魔法用
マルモティウスの胃袋
クラーケン スレイヤー

敵の魔法バーストダメージを防ぎつつ、火力をさらに高めることができます。

おすすめルーン

リーサルテンポ
ブルータル
最期の慈悲
レジェンド:迅速
強まる嵐

通常攻撃の回数を劇的に増やし、中盤から終盤にかけての爆発的な火力を支えます。

おすすめスペル

フラッシュ
スマイト

ジャングラーとして必須のスマイトと、攻守に便利なフラッシュを持ちます。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

周回速度とダメージの要であるスキル1(Q)を最優先し、次に確定ダメージを追加するスキル3(E)を上げます。

スキル

ダブルストライク
Passive

ダブルストライク

アルファストライク
Skill 1

アルファストライク

17秒
明鏡止水
Skill 2

明鏡止水

25秒
ウージュースタイル
Skill 3

ウージュースタイル

17秒
ハイランダー
Ult

ハイランダー

70秒

強み (Strengths)

  • 終盤の1v1での圧倒的な殴り合いの強さと、試合を決定づける最強クラスのキャリー力
  • アルティメットの固有効果であるスロウ無効と、逃げる敵を逃さない驚異的な追撃能力

弱点 (Weaknesses)

  • ×行動妨害(ハードCC)に捕まると一瞬で倒されてしまう致命的な脆さ
  • ×序盤のガンク能力が低く、試合を動かす影響力を出しにくい

序盤の立ち回り

序盤は無理なガンクを控え、とにかくファームを優先してスケールを急ぎましょう!敵ジャングラーのガンクを警戒しつつ、川の視界を確保して味方をカバーする立ち回りが重要です。

中盤の立ち回り

コアアイテムが揃う中盤からがマスター・イーの真骨頂です!孤立した甘い立ち位置の敵を確実に仕留め、小規模戦でキルを回収して一気にスノーボールを加速させましょう。

終盤の立ち回り

終盤は最強のスプリットプッシャーとしてサイドレーンを押し込み、敵の注意を強引に引きつけましょう!単独で防衛に来る甘えた敵は、1v1で容赦なくキルして試合を破壊できます。

集団戦の立ち回り

集団戦で自分から突っ込むのは絶対に避けましょう!敵の致命的なCCが落ちたのを見計らってから後入りし、HPの低いターゲットを起点にキルリセットを発動して一気に敵陣を壊滅させるのが強力です。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

【マスター・イーのNG行動:集団戦での先陣切り】

キルを狙って集団戦で自ら先陣を切って突っ込むプレイは絶対に避けましょう!マスター・イーは非常に打たれ弱いため、フォーカスを浴びると何もできずに倒されてしまいます。味方のタンクが敵の主要なCCスキルを吐かせるのをじっと待ち、(Lv)5以降のアルティメットと1スキルの対象不可を活かして、無防備になった後衛を完璧に掃除する立ち回りを徹底してください。

基本コンボ

基本戦闘

1で距離を詰め、通常攻撃の合間に2を使ってAAキャンセルを行うコンボです。

1
AA
2
AA
3

相性(カウンター)

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#パッチ履歴

MasterYi
マスター・イーPatch 7.0c
新アイテムがリフトのゲームプレイに新鮮さをもたらしていることを嬉しく思いますが、その強さは適正な範囲に留めておく必要があります。マスター・イーと「グインソー レイジブレード」のシナジーは想定以上に強力で、カウンタープレイの余地がほとんどありませんでした。そこで、「アルファストライク」のクールダウンを延長し、全体的なダメージも調整することで、スケールは維持しつつも対処しやすくしました。 アルファストライク クールダウン:16/15/14/13秒 → 17/16/15/14秒 ダメージ:30/70/110/150 → 20/60/100/140 モンスターとミニオンへの追加ダメージ:95/125/155/185 → 105/135/165/195