キンドレッドのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
攻撃速度とクリティカルの継続火力型
- ガンメタル ブーツ
- クラーケン スレイヤー
- マグネティック ブラスター
- モータル リマインダー
- ブラッドサースター
- インフィニティ エッジ
敵に物理防御を積む前衛や回復役がいて、殴り合いが長引く試合
総額17,700Gで攻撃速度+120%、クリティカル率+100%、攻撃力+215がそろいます。インフィニティ エッジのインフィニティでクリティカルは175%ではなく205%のダメージ。モータル リマインダーはAR貫通が30%増え、敵チャンピオンに物理ダメージを与えると3秒間50%の重傷を付与します。ブラッドサースターのブラッディーは物理ヴァンプ+8%、ガンメタル ブーツの祝福の刃は通常攻撃命中時にHPが12回復。どちらも長い殴り合いを支えます。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
機動力と主なダメージ源であるスキル2を最優先し、次にスロウと割合ダメージのスキル1を上げます。
キンドレッドのスキル

キンドレッドの刻印
対象に刻印を付ける方法は複数ある。
1. 自動更新: 25秒ごとに、モンスターに付いた刻印が時間切れになり、自動的に新たな刻印が付く。モンスターに付いた刻印はミニマップ上で表示される。
2. 発動効果: スペルの上にある刻印ボタンをタップすると、敵チャンピオン1体に刻印を付け、少しの間、対象を可視化する。
刻印を付けた狩りの対象からキルまたはアシストを獲得すると、「キンドレッドの刻印」のスタックを獲得し、自分が強化される。
最初に獲得する3スタックで射程が75増加し、それ以降は3スタックごとに射程が25増加する。
また、「キンドレッドの刻印」はスキルを強化し、以下の効果を付与する。
「矢の輪舞」: 攻撃速度が0%(「キンドレッドの刻印」のスタック数の5%)増加する。
「狼の激昂」: 現在HPの0%(「キンドレッドの刻印」のスタック数の1%)にあたる追加ダメージを与える。
「忍び寄る恐怖」: 減少HPの0%(「キンドレッドの刻印」のスタック数の0.5%)にあたる追加ダメージを与える。

矢の輪舞
「狼の激昂」の効果時間中は、このスキルのクールダウンが3.5秒に短縮される。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| 基本ダメージ | 50 | 75 | 100 | 125 |
| クールダウン | 3.5 | 3 | 2.5 | 2 |

狼の激昂
発動効果: 縄張りを主張し、狼が子羊の直前の攻撃対象に噛みつく。
狼の噛みつきは対象の現在HPの(25 + 20%増加AD + 20%AP) + (1.5 + 「キンドレッドの刻印」のスタック数の1%)%にあたる魔法ダメージを与える。
狼は刻印が付いているモンスターおよびその周囲にいる他のモンスターに100%のダメージを与え、2秒間50%のスロウ効果を付与する。
HPが30%未満のときに回復量が最大になる。
モンスターには最大300のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 17 | 16 | 15 | 14 |
| 基本ダメージ | 25 | 30 | 35 | 40 |

忍び寄る恐怖
4秒以内に同じ敵に行う3回目の通常攻撃で狼が対象に襲いかかり、対象の減少HPの(90 + 80%増加AD) + (8 + 0.5 x 「キンドレッドの刻印」のスタック数)%にあたる物理ダメージを与える。
狼の攻撃はHPが25%(25% + 40%クリティカル率)未満の敵には、対象の減少HPの(90 + 80%増加AD) + (12 + 0.72 x 「キンドレッドの刻印」のスタック数)%にあたる追加物理ダメージを与える。
モンスターに対しては最大300ダメージを与える。ダメージは対象の減少HPに基づく。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 13 | 12 | 11 | 10 |
| 基本ダメージ | 90 | 115 | 140 | 165 |

羊の執行猶予
祝福が終了すると、ゾーン内のユニットのHPを150回復させ、自分はHPが50回復する。
このスキルは建造物には効果を発揮しない。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 105 | 90 | 75 |
| 回復 | 150 | 200 | 250 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
キンドレッドの強み
- ✓ジャングラーでありながら2人目のADCとして戦える火力
- ✓「印」のスタックで射程と火力が伸び続ける成長性
- ✓Ultの無敵エリアによる劣勢からの逆転力
キンドレッドの弱点
- ×印の出現位置が敵にも見え、動きを読まれやすい
- ×序盤は打たれ弱く、敵ジャングラーのインベードに苦しむ
- ×Ultは敵も無敵にするため、誤ると大きな損になる
序盤の立ち回り
パッシブの「印」が付いたジャングルキャンプは、隙を見て狩って印を回収する。事前にマークした敵チャンピオンには、ガンクを刺しに行きましょう。序盤のスタック管理が、その後の試合を左右します。
中盤の立ち回り
スタックが溜まって射程が伸びれば、本職のADCに並ぶDPSを出せます。スキル1で絶えずカイトし、スキル2のゾーンを活かす。小規模戦でのキル性能は一段と上がる。
終盤の立ち回り
射程と火力がさらに伸び、硬いタンクでも短時間で溶かせるようになる。敵のアサシンに踏み込まれない位置取りを保ちましょう。致命傷になるバーストは、Ultで無効化できます。
集団戦の立ち回り
2人目のADCとして、安全な位置から手前の敵を順に削る。キンドレッド自身か味方キャリーが落とされそうな瞬間、Ultを展開します。無敵が解けたらスキル3のバーストを叩き込む。ここで戦況をひっくり返す。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
パッシブの印を回収するために無理をしてデスする
敵ジャングル内に湧いた「印(マーク)」を欲張って1人で取りに行くのは危険です。囲まれて倒されれば大きな損になります。ミニマップで敵のジャングラーやレーナーの位置を確認する。味方のカバーが得られる安全なタイミングに限って回収に向かいましょう。
キンドレッドの基本コンボ
基本カイト
スキル2を展開してスキル1のクールダウンを短縮し、スキル3でスロウをかける。スキル1で位置を整えて3回目の攻撃を狙う。
Ult生存
Ultで不死身になりながら敵にスキル3のスタックを溜め、終了直後に3発目を起爆して倒し切る。
キンドレッドのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.2dの範囲でキンドレッドへの変更はありません。






