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キンドレッドのスプラッシュアート

永遠なる狩人

キンドレッド

難易度
役割
マークスマン
推奨レーン
ジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ジャングル (Jungle)
D
勝率50.5%
ピック率2.5%24位
BAN率0.3%

キンドレッドのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 53.82%人気度 2,927

攻撃速度とクリティカルの継続火力型

  • ガンメタル ブーツ
  • クラーケン スレイヤー
  • マグネティック ブラスター
  • モータル リマインダー
  • ブラッドサースター
  • インフィニティ エッジ

敵に物理防御を積む前衛や回復役がいて、殴り合いが長引く試合

総額17,700Gで攻撃速度+120%、クリティカル率+100%、攻撃力+215がそろいます。インフィニティ エッジのインフィニティでクリティカルは175%ではなく205%のダメージ。モータル リマインダーはAR貫通が30%増え、敵チャンピオンに物理ダメージを与えると3秒間50%の重傷を付与します。ブラッドサースターのブラッディーは物理ヴァンプ+8%、ガンメタル ブーツの祝福の刃は通常攻撃命中時にHPが12回復。どちらも長い殴り合いを支えます。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

2
1
3
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

機動力と主なダメージ源であるスキル2を最優先し、次にスロウと割合ダメージのスキル1を上げます。

キンドレッドのスキル

キンドレッドの刻印
パッシブ

キンドレッドの刻印

「キンドレッドの刻印」で対象に狩りの刻印を付ける。刻印を付けた小型モンスター、レッドブランブルバック、ブルーセンチネルには30%の追加ダメージを与える。
対象に刻印を付ける方法は複数ある。
1. 自動更新: 25秒ごとに、モンスターに付いた刻印が時間切れになり、自動的に新たな刻印が付く。モンスターに付いた刻印はミニマップ上で表示される。
2. 発動効果: スペルの上にある刻印ボタンをタップすると、敵チャンピオン1体に刻印を付け、少しの間、対象を可視化する。
刻印を付けた狩りの対象からキルまたはアシストを獲得すると、「キンドレッドの刻印」のスタックを獲得し、自分が強化される。
最初に獲得する3スタックで射程が75増加し、それ以降は3スタックごとに射程が25増加する。
また、「キンドレッドの刻印」はスキルを強化し、以下の効果を付与する。
「矢の輪舞」: 攻撃速度が0%(「キンドレッドの刻印」のスタック数の5%)増加する。
「狼の激昂」: 現在HPの0%(「キンドレッドの刻印」のスタック数の1%)にあたる追加ダメージを与える。
「忍び寄る恐怖」: 減少HPの0%(「キンドレッドの刻印」のスタック数の0.5%)にあたる追加ダメージを与える。
矢の輪舞
スキル1

矢の輪舞

9秒
対象の方向に転がってから、最大3体の敵にめがけて矢を放ち、50の物理ダメージ(50 + 70%増加AD)を与えて、4秒間攻撃速度が25%(25 + 「キンドレッドの刻印」のスタック数の5%)増加する。
「狼の激昂」の効果時間中は、このスキルのクールダウンが3.5秒に短縮される。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
基本ダメージ5075100125
クールダウン3.532.52
狼の激昂
スキル2

狼の激昂

17秒
自動効果: 移動と通常攻撃で「狩る者の活力」のスタックを獲得する。100スタックになると、次の通常攻撃でHPを25回復(Lv)する。回復するHP量は減少HPとチャンピオンレベルに応じて増加する。
発動効果: 縄張りを主張し、狼が子羊の直前の攻撃対象に噛みつく。
狼の噛みつきは対象の現在HPの(25 + 20%増加AD + 20%AP) + (1.5 + 「キンドレッドの刻印」のスタック数の1%)%にあたる魔法ダメージを与える。
狼は刻印が付いているモンスターおよびその周囲にいる他のモンスターに100%のダメージを与え、2秒間50%のスロウ効果を付与する。
HPが30%未満のときに回復量が最大になる。
モンスターには最大300のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン17161514
基本ダメージ25303540
忍び寄る恐怖
スキル3

忍び寄る恐怖

13秒
敵に1秒間50%のスロウ効果(50 + 5%AP)を付与する。
4秒以内に同じ敵に行う3回目の通常攻撃で狼が対象に襲いかかり、対象の減少HPの(90 + 80%増加AD) + (8 + 0.5 x 「キンドレッドの刻印」のスタック数)%にあたる物理ダメージを与える。
狼の攻撃はHPが25%(25% + 40%クリティカル率)未満の敵には、対象の減少HPの(90 + 80%増加AD) + (12 + 0.72 x 「キンドレッドの刻印」のスタック数)%にあたる追加物理ダメージを与える。
モンスターに対しては最大300ダメージを与える。ダメージは対象の減少HPに基づく。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン13121110
基本ダメージ90115140165
羊の執行猶予
Ult

羊の執行猶予

105秒
子羊が地面に祝福を施し、3秒間、範囲内のすべてのユニットが倒されなくなるゾーンを作り出す。ゾーン内のユニットのHPが10%以下になると、そのユニットはゾーン内にいる限りダメージを受けなくなり、その間はHP回復できなくなる。
祝福が終了すると、ゾーン内のユニットのHPを150回復させ、自分はHPが50回復する。
このスキルは建造物には効果を発揮しない。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン1059075
回復150200250

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性2/3
補助性能1/3
難易度3/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2422
マナ340LV15 900
攻撃力62LV15 104
物理防御37LV15 107
魔法防御32LV15 51.6
移動速度335

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

キンドレッドの強み

  • ジャングラーでありながら2人目のADCとして戦える火力
  • 「印」のスタックで射程と火力が伸び続ける成長性
  • Ultの無敵エリアによる劣勢からの逆転力

キンドレッドの弱点

  • ×印の出現位置が敵にも見え、動きを読まれやすい
  • ×序盤は打たれ弱く、敵ジャングラーのインベードに苦しむ
  • ×Ultは敵も無敵にするため、誤ると大きな損になる

序盤の立ち回り

パッシブの「印」が付いたジャングルキャンプは、隙を見て狩って印を回収する。事前にマークした敵チャンピオンには、ガンクを刺しに行きましょう。序盤のスタック管理が、その後の試合を左右します。

中盤の立ち回り

スタックが溜まって射程が伸びれば、本職のADCに並ぶDPSを出せます。スキル1で絶えずカイトし、スキル2のゾーンを活かす。小規模戦でのキル性能は一段と上がる。

終盤の立ち回り

射程と火力がさらに伸び、硬いタンクでも短時間で溶かせるようになる。敵のアサシンに踏み込まれない位置取りを保ちましょう。致命傷になるバーストは、Ultで無効化できます。

集団戦の立ち回り

2人目のADCとして、安全な位置から手前の敵を順に削る。キンドレッド自身か味方キャリーが落とされそうな瞬間、Ultを展開します。無敵が解けたらスキル3のバーストを叩き込む。ここで戦況をひっくり返す。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

パッシブの印を回収するために無理をしてデスする

敵ジャングル内に湧いた「印(マーク)」を欲張って1人で取りに行くのは危険です。囲まれて倒されれば大きな損になります。ミニマップで敵のジャングラーやレーナーの位置を確認する。味方のカバーが得られる安全なタイミングに限って回収に向かいましょう。

キンドレッドの基本コンボ

基本カイト

スキル2を展開してスキル1のクールダウンを短縮し、スキル3でスロウをかける。スキル1で位置を整えて3回目の攻撃を狙う。

2
1
AA
3
AA
1

Ult生存

Ultで不死身になりながら敵にスキル3のスタックを溜め、終了直後に3発目を起爆して倒し切る。

3
AA
Ult
AA
1
AA

キンドレッドが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

キンドレッドのパッチ履歴

パッチ6.3〜7.2dの範囲でキンドレッドへの変更はありません。

キンドレッドのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

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Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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