本文へ移動
ノクターンのスプラッシュアート

終わりなき悪夢

ノクターン

難易度
役割
ファイターアサシン
推奨レーン
ジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ジャングル (Jungle)
A
勝率50.3%
ピック率5.0%13位
BAN率22.2%

ノクターンのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 52.2%人気度 8,914

物理防御を抜きシールドを削る

  • ダイナミズム ブーツ
  • ドラクサー ダスクブレード
  • 毒蛇の牙
  • セリルダの怨恨
  • サンダード スカイ
  • ガーディアン エンジェル

敵が物理防御を積み、シールドを多く使ってくるとき

物理防御貫通は合計+43あり、セリルダの怨恨の「ラスト ウィスパー」がAR貫通を33%上乗せする。毒蛇の牙の「盾崩し」は敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が得るシールドの耐久値を下げます。低下幅は近接攻撃チャンピオンで(増加ADの10% + 40)%、上限60%。サンダード スカイは敵チャンピオンへの最初の通常攻撃をクリティカルにする(対象ごとにクールダウン6秒)。ダメージは160%で、基本ADの125% + 減少HPの6%にあたるHPが自分に回復します。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

ダメージと移動速度アップの要であるスキル1を優先し、次に恐怖を与えるスキル3を強化します。

ノクターンのスキル

夢幻斬
パッシブ

夢幻斬

12秒
夢幻斬: 12秒ごとに、次の通常攻撃が強化されて、対象および周囲の敵を攻撃し、65の物理ダメージ(120%AD)を与えて、命中した敵1体ごとにHPを16(16(Lv) + 30%AP)回復する。
メインの対象を除き、「夢幻斬」はミニオンには50%のダメージしか与えず、ミニオンからのHP回復量は50%低下する。
「夢幻斬」はメインの対象にはクリティカル判定を持つ。
通常攻撃は「夢幻斬」のクールダウンを1秒短縮させ、対象がチャンピオンまたはモンスターだった場合は、この短縮量が3秒に増加する。
闇の手
スキル1

闇の手

7秒
対象の方向に影の鉤爪を飛ばし、70の物理ダメージ(70 + 85%増加AD)を与え、その軌跡に5秒間「残影」を残す。鉤爪が命中した敵チャンピオンと大型モンスターも、移動時に「残影」の軌跡を残す。
「残影」の上にいるとADが20、移動速度が20%増加する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト60657075
基本ダメージ70125180235
増加攻撃力20304050
移動速度20%25%30%35%
漆黒の帳
スキル2

漆黒の帳

18秒
自動効果: 攻撃速度が35%増加する。
発動効果: 1.5秒間、次に敵から受けるスキルをブロックする影のバリアを作り出す。これでスキルをブロックすると、「漆黒の帳」の自動効果が5秒間攻撃速度を70%増加させ、2秒間、周囲の敵に20%のスロウ効果を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン18161412
攻撃速度35%40%45%50%
強化された増加攻撃速度70%80%90%100%
スロウ20%25%30%35%
底知れぬ恐怖
スキル3

底知れぬ恐怖

14秒
自動効果: フィアー効果を受けた敵に向かう場合の移動速度が90%増加する。
発動効果: 対象におぞましい悪夢を見せ、2秒かけて80の魔法ダメージ(80 + 100%AP)を与える。効果時間が終了するまでに効果範囲外に出なかった場合、対象は1.2秒間フィアー効果を受け、90%のスロウ効果を受ける。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン14131211
コスト60657075
基本ダメージ80140200260
フィアー効果時間1.21.51.82.1
パラノイア
Ult

パラノイア

110秒
6秒間マップを暗くして、すべての敵チャンピオンの視界の範囲を狭め、自分以外の視界を失わせる。効果時間中は再発動できる。
再発動: 敵チャンピオンに突撃して150の物理ダメージ (150 + 120%増加攻撃力)を与える。この突撃中はアンストッパブル状態になる。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン1109070
基本ダメージ150275400

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能2/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力660LV15 2340
マナ380LV15 1080
攻撃力54LV15 124
物理防御43LV15 106
魔法防御40LV15 68
移動速度345

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ノクターンの強み

  • 視界を奪うUltによる長距離からの強襲
  • パッシブとスペルシールドを活かした高い1v1性能

ノクターンの弱点

  • ×Ultがクールダウン中はガンク能力が大きく落ちる
  • ×集団戦で突っ込んだ後に自力で離脱する手段がない

序盤の立ち回り

レベル5まではファームを最優先し、最速でUltを習得します。スキル1の軌跡上では移動速度とADが上がる。これを活かして無駄なくジャングルを周回するのが基本です。

中盤の立ち回り

Ultが上がるたびに、位置取りの甘い孤立した敵や、押し込んでいるレーンへガンクを刺します。画面を暗くする効果で、敵チーム全体に心理的な圧をかけ続けられます。

終盤の立ち回り

サイドレーンを押して敵を分散させ、戦闘が起きたらUltで味方に合流する戦術が有効です。敵キャリーの位置を常にマップで確認する癖をつけましょう。

集団戦の立ち回り

味方のエンゲージに合わせてUltを発動し、敵の後衛へ直接飛び込みます。敵の致命的なCCはスキル2のスペルシールドで防ぐ。キャリーを最優先で仕留めるのが役割です。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

孤立した無謀なUlt突撃

レベル5でUltを覚えても、味方のカバーが届かない距離から敵陣の中央へ単独で突っ込むのは避けましょう。一人で突撃するとCCを重ねられ、すぐに倒されます。味方とタイミングを合わせるか、孤立してファームしている相手を狙って確実にキルを取るのが正解です。

ノクターンの基本コンボ

暗殺コンボ

Ultで視界を奪って接近し、フィアーとバフを活かして素早く倒し切る。

Ult
1
3
2
AA

基本トレード

スキル1の軌跡の上を歩いてステータスを上げながら、スキル3でフィアーを与える。

1
3
2
AA

ノクターンが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

ノクターンのパッチ履歴

Nocturne
ノクターンPatch 6.3c
ナーフ
基本ステータス 基本AD:58 → 54 基本ADが4下がり、アイテムを持たない序盤の通常攻撃とAD反映のスキルが揃って弱くなる。ミニオンやモンスターの処理に必要な手数が増えるぶん、序盤の削り合いで押し切れる場面も減る。アイテムが揃う中盤以降は増加ADで埋められるものの、立ち上がりの速さを前提にした立ち回りは通りにくくなった。

ノクターンのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

Wild Rift Hub は Riot Games 非公認のファンサイトです。
Wild Rift HubはRiot Gamesの承認を得たものではなく、Riot Games、またはRiot Gamesのプロパティの制作・管理に正式に関与している人物の公式な見解や意見を反映するものではありません。Riot Games、および関連するすべてのプロパティは、Riot Games, Inc.の商標または登録商標です。