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レネクトンのスプラッシュアート

砂漠の解体屋

レネクトン

難易度
役割
ファイター
推奨レーン
トップ

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

トップ (Solo)
C
勝率48.8%
ピック率4.0%15位
BAN率0.7%

レネクトンのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 56.07%人気度 5,069

両属性の防御を厚くする受け型

  • ホロウレディアンス
  • 暁光の美徳
  • アマランス ツインガード
  • ソーンメイル
  • 焦炎の王冠
  • 装甲強化の進撃

敵の火力が物理と魔法に分かれ、通常攻撃も多いとき

物理防御+260と魔法防御+100を同時に積み、最大体力も+1350まで伸びます。アマランス ツインガードは敵チャンピオンとの戦闘中、1秒ごとに「忍耐」が1スタック貯まる。最大5スタックでARとMRが30%ずつ上がり、行動妨害耐性は20%上昇。ソーンメイルは通常攻撃に魔法ダメージで反撃し、敵チャンピオンには攻撃を受けても与えても3秒間50%の重傷を付けます。焦炎の王冠の炎上は対象の最大HPの1.4%を毎秒削るので、体力の多い相手ほど入る。

構成 2勝率 53.82%人気度 3,791

高HPの前衛を削る攻撃型

  • ルインドキング ブレード
  • プレート スチールキャップ
  • ブラック クリーバー
  • ハルブレイカー
  • ステラックの篭手
  • デス ダンス

敵に高HPの前衛がいて、物理防御を積んでくるとき

攻撃力+165と最大体力+1350を同時に確保する形。ルインドキング ブレードの通常攻撃には対象の現在HPの7%、近接通常攻撃なら8.5%の追加物理ダメージが乗ります。ハルブレイカーはチャンピオンとエピックモンスターへの通常攻撃4回ごとに、基本ADの160%+最大HPの5%を上乗せする。ブラック クリーバーはチャンピオンに物理ダメージを与えるとARを6秒間6%低下させ、5スタックで30%まで削れます。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

ウェーブクリアと回復を兼ね備えたスキル1を最優先で上げ、次に機動力を高めるスキル3を上げます。

レネクトンのスキル

激情の支配
パッシブ

激情の支配

50フューリー以上あるときにスキルを使用すると、そのフューリーを消費して強化効果を得る。強化されたスキルはフューリーを生成しない。

通常攻撃は5フューリーを生成する。HPが50%未満の場合は獲得するフューリーが50%増加する。非戦闘状態になるとフューリーが毎秒4減少する。
ミートカット
スキル1

ミートカット

7秒
80の物理ダメージ(80 + 90%増加AD)を近くの敵に与える。

猛威の回復:
- 敵に命中するごとにHPを4回復(4 + 5%増加AD)し、5フューリーを獲得する。
- 命中した敵がチャンピオンの場合、代わりにHPを16回復(16 + 20%増加AD)し、10フューリーを獲得する。
- スキルを使用するたびにHPを最大で50回復する(50 + 25%増加AD)。

スキルの使用1回ごとに、最大30フューリーを生成する。

激情の支配:
- ダメージが120の物理ダメージ(120 + 135%増加AD)に増加する。
- 敵に命中するごとにHPを12回復(12 + 15%増加AD)する。
- 命中した敵がチャンピオンの場合、代わりにHPを48回復(48 + 60%増加AD)する。
- スキルを使用するたびにHPを最大で200回復(200 + 100%増加AD)する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
基本ダメージ80130180230
強化ダメージ120195270345
回復46810
チャンピオンへの攻撃による回復16243240
詠唱1回あたりの最大回復量5085120155
メッタ斬り
スキル2

メッタ斬り

14秒
次の通常攻撃が強化されて2回攻撃になり、0.75秒間スタンさせて123の物理ダメージ(24 + 150%AD)を与える。
これが1体以上の敵チャンピオンに命中した場合は、10フューリーも獲得する。

激情の支配: 3回攻撃になり、1.5秒間スタンさせて185の物理ダメージ(36 + 225%AD)を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン1412108
基本ダメージ24487296
強化ダメージ3672108144
スライス・アンド・ダイス
スキル3

スライス・アンド・ダイス

14.5秒
ダッシュして通り道にいた敵に40の物理ダメージ(40 + 90%増加AD)を与える。
命中したチャンピオン以外の対象1体あたり5フューリーを獲得し、チャンピオン1体あたり10フューリーを獲得する。

1体以上の敵に命中すると、一度だけこのスキルを4秒間再発動できる。

スキルの使用1回ごとに、最大30フューリーを生成する。

激情の支配:
- 再発動したダッシュは70の物理ダメージ(70 + 135%増加AD)を与える。
- 命中した敵チャンピオンは4秒間、ARが25%低下する。
- 1体以上の敵チャンピオンに命中した場合は、2秒間、追加で20フューリーを獲得する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン14.51311.510
基本ダメージ4080120160
強化ダメージ70130190250
AR低下25%30%35%40%
セベクの怒り
Ult

セベクの怒り

75秒
邪悪なエネルギーに包み込まれ、20フューリーを獲得し、HPが300増加する。発動後は12秒間、毎秒5フューリーを獲得して、周囲の敵に70の魔法ダメージ(70 + 20%AP)を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン757065
体力300575850
基本ダメージ70120170

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性2/3
補助性能1/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力690LV15 2482
攻撃力66LV15 129.7
物理防御46LV15 111.8
魔法防御38LV15 66
移動速度355

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

レネクトンの強み

  • 序盤から中盤にかけての高いレーン支配力とバースト
  • フューリー消費の強化スキルと高い回復力

レネクトンの弱点

  • ×終盤は火力が伸び悩み、キャリー力が落ちる
  • ×射程が短く、引き撃ちするポーク構成に近づきにくい

序盤の立ち回り

序盤のレーン戦はレネクトンが有利な時間帯です。フューリーを溜めてスキル3で接近し、強化スキル2でスタン。スキル1で回復とダメージを取り、再度スキル3で離脱します。相手に反撃の隙を与えないこのコンボで対面を押し込みます。

中盤の立ち回り

序中盤のスノーボール力を活かし、敵ジャングルへの侵入や他レーンへのダイブで有利を広げます。Ultで得る耐久力と周囲へのダメージを使い、小規模戦を次々に制していきましょう。

終盤の立ち回り

時間が経つほどスケールで劣り、単独でダメージを出しきるのが難しくなります。アサシン的な動きからタンク・ピール役へ徐々に移る。味方キャリーを守るサブタンクとして立ち回るのが堅実です。

集団戦の立ち回り

敵後衛へ圧力をかけるのも大事ですが、主な仕事は別にあります。突っ込んでくる敵のアサシンやADCを強化スキル2で拘束すること。奥まで深追いして倒されないこと。前線でUltを展開して敵の攻撃を引き受け、味方のダメージを待ちます。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

フューリーを溜めずに仕掛ける

フューリーが50未満(ゲージが赤くない状態)で強引なハラスやオールインを仕掛けるのは避けます。強化スキルがないとダメージトレードで負けやすく、特にスキル2のスタン時間が短いのが痛い。まずミニオンを殴ってフューリーを溜める。準備が整ってからスキル3で接近し、強化スキルを当てます。Lv5以降はUltでHPを底上げでき、1v2のガンクにも強気に応戦できます。

レネクトンの基本コンボ

基本トレード

スキル3で飛び込み、フューリーの溜まった強化スキル2でスタンさせる。スキル1を当てて再びスキル3で離脱。

3
強化2
1
3

レネクトンが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

オーン
ガレン

レネクトンのパッチ履歴

Renekton
レネクトンPatch 7.2d
バフ
ミートカット 通常ダメージの増加攻撃力反映率:90% → 100% メッタ斬り 基本ダメージ:24/48/72/96 → 20/60/100/140 「激情の支配」の基本ダメージ:36/72/108/144 → 30/90/150/210 フィオラと同じくブーツの変更で割を食っていた。メッタ斬りはランク1が4下がる代わりに、ランク2以降が大きく伸びる。ランク4では96から140へ、激情の支配込みなら144から210まで跳ね上がる。スキルを上げきったあとの一撃が別物になります。
Renekton
レネクトンPatch 7.1b
ナーフ
基本ステータス AD:70 → 66 メッタ斬り クールダウン:12.5/11/9.5/8秒 → 14/12/10/8秒 基本ダメージ:30/60/90/120 → 24/48/72/96 強化時の基本ダメージ:45/90/135/180 → 36/72/108/144 基本ADが4下がり、レーン開始直後の通常攻撃での削り合いが弱まった。メッタ斬りは基本ダメージが2割下げられ、強化時も同じ割合で落ちているため、フューリーを溜めてから叩き込む形の見返りが小さくなった。ランク1のクールダウンが12.5秒から14秒へ延びた点も痛く、レベル1から3の短い殴り合いを連続で仕掛けにくい。ランク4では8秒のまま据え置きなので、影響は序盤に集中している。
Renekton
レネクトンPatch 7.1
ナーフ
ミートカット 通常攻撃命中時の回復量と回復上限が低下 レネクトンはミートカットで体力を戻しながら殴り合いを続け、多少不利でも押し返せるところが強みだった。命中時の回復量と回復上限の両方が下がったため、削られたぶんを一度で取り戻す立て直しが利かなくなる。レーン戦では体力差がそのまま残りやすくなり、ガンクを受けたあとにレーンへ戻るまでの時間も長くなる。

レネクトンのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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