最新メタデータ
セトのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
逃がさず巻き込んで削る型
- ハルブレイカー
- 装甲強化の進撃
- ストライドブレイカー
- 覇王のブラッドメイル
- ステラックの篭手
- タイタン ハイドラ
敵が距離を取って逃げ、詰め切れないとき
ストライドブレイカーは発動するとダッシュし、周囲の敵に基本ADの100%の物理ダメージと3秒間40%のスロウを与える。物理ダメージを与えるたびに移動速度も2秒間20増えます(発動のクールダウンは25秒)。タイタン ハイドラは1.75秒ごとに次の通常攻撃へ25+増加最大HPの3%を上乗せする。対象の背後の敵にも80+増加最大HPの10%が届きます。合計は最大体力+2250、攻撃速度+25%。
回復と手数でレーンに居座る型
- ハルブレイカー
- 覇王のブラッドメイル
- ワーモグ アーマー
- ステラックの篭手
- ショウジンの矛
- 装甲強化の進撃
泉へ戻る回数を減らして粘りたいとき
ワーモグ アーマーは最大体力を700増やし、自分への回復とシールドも30%高めます。増加HPが950以上あれば、5秒間ダメージを受けずにいるだけで毎秒最大HPの3.5%が回復する。ショウジンの矛は通常スキルのスキルヘイストを20増やします。スキルでモンスターか敵にダメージを与えると、スキルと自動効果のダメージが6秒間3%増える(4回まで)。合計は最大体力+2550、スキルヘイスト+20。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
通常攻撃の威力を上げるスキル1を優先し、次にシールドとバーストダメージの要であるスキル2を上げます。
セトのスキル

ファイティングスピリット
減少HP5%ごとに0.25の増加HP自動回復(HP)を獲得する。
左パンチを行ってから右パンチを出さずに2秒経過すると、左パンチにリセットされる。右パンチの攻撃速度は左パンチの8倍になる。

ナックルダウン
さらに、次の2回の通常攻撃が強化されて追加で5+最大HPの1.6%(1%+0.01%AD)の物理ダメージを与える。
モンスターに対しては追加ダメージの上限は100。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9.5 | 8 | 6.5 | 5 |
| 基本ダメージ | 5 | 20 | 35 | 50 |
| 追加ダメージ | 0.01% | 0.015% | 0.02% | 0.025% |

ヘイメイカー
発動効果: すべての闘魂を消費して、消費した闘魂の100%にあたる耐久値のシールドを獲得する。シールドは3秒かけて消滅する。その後、強烈なパンチを放ち、中央にいた敵に80+消費した闘魂の25%(25% + 0.275%増加AD)の確定ダメージを与える(最大167ダメージ)。中央にいなかった敵には代わりに物理ダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 16 | 14.5 | 13 | 11.5 |
| 基本ダメージ | 80 | 105 | 130 | 155 |

フェイスブレイカー
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 13 | 11.5 | 10 | 8.5 |
| 基本ダメージ | 50 | 75 | 100 | 125 |

ショーストッパー
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 70 | 65 | 60 |
| 基本ダメージ | 200 | 300 | 400 |
| 体力割合ダメージ | 35% | 45% | 55% |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
セトの強み
- ✓受けたダメージを確定ダメージに返すスキル2
- ✓パッシブによる高いHP自動回復
- ✓敵のタンクを味方の武器に変えるエンゲージUlt
セトの弱点
- ×接近手段が乏しく、引き撃ち(カイト)に弱い
- ×スキル2を外すと耐久力も火力も落ちる
- ×機動力が低く、CCに捕まると動けない
序盤の立ち回り
序盤の殴り合いは全チャンピオンの中でもかなり強い部類です。スキル3で引き寄せ、スキル1のAAリセットを絡めたコンボでダメージトレードを重ねる。レーンの主導権を握りにいきます。
中盤の立ち回り
サイドレーンを押しながら、小規模戦では最前線に立って敵の攻撃を引き受けるタンク役を担います。ダメージを受けきった直後、闘魂がフルのスキル2で敵をまとめて大きく削る。ここがセトの見せ場です。
終盤の立ち回り
耐久力と高いバーストを併せ持つブルーザーとして存在感を出します。視界の死角からフラッシュを絡めてエンゲージし、敵陣の中で暴れ、陣形を崩す役目を担います。
集団戦の立ち回り
基本のエンゲージは、敵の最もHPの高いタンクをUltで掴み、柔らかい後衛へ叩きつける形です。続けてスキル3で複数人をスタンさせ、最後にフルチャージのスキル2で締めます。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
闘魂を溜めずにスキル2を空撃ちする
敵からのダメージで闘魂が溜まっていないうちに、スキル2を何気ないハラスに使うのはやめましょう。闘魂がフルのスキル2は大きな確定ダメージとシールドを生む、セトの主な武器です。スキル2はダメージトレードの締めに取っておく。Lv5のUltは敵タンクを抱えて後衛に叩きつけるエンゲージに使います。
セトの基本コンボ
基本トレード
スキル3で引き寄せ、通常攻撃とスキル1の強化攻撃を叩き込む。
フルバースト
Ultで敵陣に突っ込み、最大スタックのスキル2で仕留める。
セトのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.2dの範囲でセトへの変更はありません。






