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サイオンのスプラッシュアート

不死身の重戦車

サイオン

難易度
役割
タンクファイター
推奨レーン
トップ

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

トップ (Solo)
A
勝率50.1%
ピック率3.3%18位
BAN率0.6%

サイオンのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 54.9%人気度 2,175

殴り合いを長引かせる完全タンク

  • ホロウレディアンス
  • ソーンメイル
  • 終わりなき絶望
  • アマランス ツインガード
  • 背水のマント
  • チェーンレースド クラッシャー

敵の物理と魔法が両方そろい、行動妨害で止められやすい試合

攻撃力も魔力も積まない6品で、最大体力+1150、物理防御+220、魔法防御+215、行動妨害耐性+30%を確保する。終わりなき絶望はチャンピオンとの戦闘中、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンへ最大HPの3%の魔法ダメージを与えます。回復量は与えた値の250%。アマランス ツインガードは敵チャンピオンとの戦闘中、1秒ごとに「忍耐」を1スタック獲得します。5スタックでARとMRが30%ずつ増加し、殴り合いが長引くほど硬くなる形です。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2
3
Ult
3
3

ウェーブクリアと主要なダメージ源であるスキル1を優先し、次にシールドのスキル2を上げます。

サイオンのスキル

名誉ある死
パッシブ

名誉ある死

ユニットをキルするたびに恒久的に5の増加HPを獲得する。大型ユニットをキルした場合と、チャンピオンからキルまたはアシストを奪った場合は20増加する。
HPがゼロになるダメージを受けると復活し、1秒間周囲の敵にフィアー効果と90%のスロウ効果を与える。復活後も移動と通常攻撃を行えるが、HPが急速に低下していく。100%のHPで復活し、毎秒1.75回のペースで通常攻撃を行い、100%の物理ヴァンプを獲得し、通常攻撃が最大HPの10%の魔法ダメージを与える。モンスターに対する追加ダメージは75が上限で、建造物には50%のダメージを与える。
自分のすべてのスキルが「死の波動」に変わる。このスキルは移動速度を67%増加させ、2.38秒かけて元に戻る。
破滅の斧
スキル1

破滅の斧

9秒
最大1.75秒間、強力な攻撃をチャージする。
再発動:斧を叩きつけて、命中した敵に0.25秒間50%のスロウ効果を与え、チャージ時間に応じて79(50 + 45%AD)~187(100 + 135%AD)の物理ダメージを与える。0.75秒以上チャージしていると、敵をノックアップして、チャージ時間に応じて1-2秒間スタンさせる。
ミニオンには60%のダメージを与え、モンスターには120%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン9876
最小ダメージ5075100125
基本攻撃力反映率45%55%65%75%
最大ダメージ100185270355
2回目の攻撃力反映率135%165%195%225%
魂の炉心
スキル2

魂の炉心

14秒
6秒間、耐久値138(75 + 40%AP + 10%最大HP)のシールドを獲得する。2秒後もシールドが残っていた場合、再発動することでシールドを爆発させて周囲のすべての敵に60(60 + 40%AP)+(対象の最大HPの10%)のダメージを与える。
モンスターに対する追加ダメージは400が上限。シールドは6秒経過すると自動的に爆発する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン14131211
シールド75100125150
体力10%12%14%16%
基本ダメージ6090120150
体力割合ダメージ10%11%12%13%
殺意の雄叫び
スキル3

殺意の雄叫び

11秒
衝撃波を放って75(75 + 55%AP)の魔法ダメージを与え、命中した敵に2.5秒間、50%のスロウ効果を与え、ARを4秒間20%低下させる。チャンピオン以外に命中するとノックバックさせる。ノックバックしたユニットが命中した敵も同じダメージと効果を受ける。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン111098
基本ダメージ75120165210
スロウ50%55%60%65%
猪突猛進
Ult

猪突猛進

90秒
制止不能状態になって指定方向に突撃する。突撃中は移動を入力すると進行方向を変えられる。敵チャンピオン、建造物、地形にぶつかるか、スキルを再発動すると停止する。
停止すると、地面を割れんばかりに叩きつけ、敵に突進した時間に応じて150(150 + 40%増加AD)~400(400 + 80%増加AD)の物理ダメージを与え、突撃していた時間に応じて0.5-1.5秒間スタンさせてノックアップする。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン907050
最小ダメージ150300450
最大ダメージ4008001200

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性3/3
補助性能1/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2086
マナ345LV15 1031
攻撃力64LV15 127.7
物理防御46LV15 95
魔法防御38LV15 66
移動速度355

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

サイオンの強み

  • パッシブでキルごとに上限なく伸びる最大HP
  • 倒されても一時的に復活して戦い続けるパッシブ
  • Ultによる長距離からの強引なエンゲージ

サイオンの弱点

  • ×スキルが大振りで、足の速い敵には避けられやすい
  • ×割合ダメージや防御貫通を持つ相手が苦手
  • ×機動力が低く、カイトされると手が出しにくい

序盤の立ち回り

序盤のサイオンは意外と打たれ弱い。無理なファイトは避ける。スキル1のチャージとスキル3でウェーブを安全に処理するのが基本です。倒されても復活するパッシブを頼りに、相打ち覚悟で踏み込む手も残る。

中盤の立ち回り

ミニオンを倒すほど、パッシブで最大HPが伸びていく。ファームを続けながら、Ult(猪突猛進)でミッドレーンへ素早くロームします。意表を突いたエンゲージでキルを取りに行く時間帯。

終盤の立ち回り

終盤は非常に硬い大型タンクとして完成する。サイドレーンをスプリットプッシュして、敵の注意を引きつけましょう。複数人に囲まれてもUltで離脱できます。相手の時間を奪うこのマクロが、サイオンの厄介さです。

集団戦の立ち回り

集団戦の始まりはUlt。視界の無い位置から突進して仕掛ける。敵陣の中央でスキル1をフルチャージし、ノックアップを狙います。倒されてもそこで終わりではない。パッシブの復活中は敵キャリーを殴り続け、相手の陣形を崩す。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

視界のある状態での溜めスキル1

敵から見える位置でスキル1を最大まで溜めても、歩いて避けられるかCCで止められます。スキル1は茂みに隠れ、視界外から溜め始めるのが基本。敵に避ける時間を与えず、ノックアップを当てやすくなります。レベル5のUltによる長距離エンゲージも、敵の視界外から始めると成功率が上がる。

サイオンの基本コンボ

基本コンボ

スキル3でスロウと防御力低下を与え、スキル1をチャージして打ち上げる。

3
1
2

サイオンが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

サイオンのパッチ履歴

パッチ6.3〜7.2dの範囲でサイオンへの変更はありません。

サイオンのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

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Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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