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エイトロックスのスプラッシュアート

ダーキンの暴剣

エイトロックス

難易度
役割
ファイター
推奨レーン
トップジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ジャングル (Jungle)
B
勝率44.8%
ピック率1.5%37位
BAN率10.8%

マスター以上の集計に無いため、全ランク帯の数値

トップ (Solo)
B
勝率49.1%
ピック率5.6%11位
BAN率7.9%

エイトロックスのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-29時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 51.98%人気度 5,525

前衛を削りつつ粘る耐久型

  • 赤月の刃
  • セリルダの怨恨
  • ストライドブレイカー
  • デス ダンス
  • ステラックの篭手
  • 装甲強化の進撃

敵に物理防御と体力を積んだ前衛が並ぶ、長引く試合

赤月の刃は、通常攻撃かスキルを1.8秒以内に敵チャンピオンへ2回命中させると発動します(クールダウン6秒)。近接なら敵の最大HP7%の追加物理ダメージとシールドが乗り、セリルダの怨恨のAR貫通33%は物理防御が厚い相手ほど通る。デス ダンスは、近接なら受けた物理・魔法ダメージの27%を3秒かけた確定ダメージに置き換えます。ステラックの篭手はHPが35%を切ると、増加最大HPの75%のシールドを張る(クールダウン70秒)。最大体力の合計は+950で、殴り合いの土俵に立ち続けやすい。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

メインのダメージ源であるスキル1を最優先で最大化し、次に機動力と追加ダメージを持つスキル3を上げます。

エイトロックスのスキル

死兆の構え
パッシブ

死兆の構え

24秒間、次に行う通常攻撃が強化されて対象の最大HPの4%((Lv))にあたる追加物理ダメージを与え、同量のHP回復する。チャンピオンまたは大型モンスターに通常攻撃かスキルを命中させると、このスキルのクールダウンが3秒短縮される。

モンスターに対しては最大50ダメージ。
対象がミニオンだった場合は回復量が60%に低下する。
ダーキンブレード
スキル1

ダーキンブレード

12秒
巨大な剣を振って57の物理ダメージ(10 + 75%AD)を与える。このスキルは追加で2回発動可能で、発動するたびに与えるダメージが25%増加する。

敵に剣先(スイートスポット)で命中させると、0.25秒間ノックアップさせて60%の追加ダメージを与える。
ミニオンには65%のダメージを与える。
モンスターには70%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン121086
基本ダメージ104070100
攻撃力75%80%85%90%
炎獄の鎖
スキル2

炎獄の鎖

15秒
鎖を投げ、最初に命中した敵に50の物理ダメージ(25 + 40%AD)を与え、1.5秒間25%のスロウ効果を与える。

チャンピオンと大型モンスターは1.5秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度同じダメージを受ける。

ミニオンには2倍のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン15141312
基本ダメージ25405570
影進撃
スキル3

影進撃

8秒
自動効果:敵チャンピオンに対して19%、「ワールドエンダー」中は24%の物理ヴァンプを獲得する。

発動効果:前方にダッシュする。このスキルは通常攻撃をリセットする。他のスキルの発動中にも使用できる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン8765
ダメージ反映率19%21%23%25%
ワールドエンダー
Ult

ワールドエンダー

75秒
10秒間、悪魔形態を解放してADが30%、HP回復量が25%、移動速度が60%増加する。
移動速度は徐々に元に戻る。

キルまたはアシストを奪うと、このスキルの効果時間が5秒、最大10秒間増加する。

発動時に、周囲のミニオンとモンスターは3秒間、フィアー効果を受ける。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン756555
増加攻撃力30%40%50%
回復25%35%45%
移動速度60%75%90%

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性3/3
補助性能2/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2534
攻撃力62LV15 139
物理防御46LV15 109
魔法防御40LV15 68
移動速度355

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

エイトロックスの強み

  • パッシブの強化攻撃による高い自己回復力
  • 集団戦で広範囲に届くスキル1の大ダメージ

エイトロックスの弱点

  • ×スキル1の先端当てが前提の火力
  • ×重傷(回復阻害)で回復力が大きく落ちる

序盤の立ち回り

スキル1は先端を当てる。ダメージとノックアップが入り、トレードで先手を取れます。削られたHPはパッシブの強化攻撃で戻す。先端が当てにくいときは、スキル3のダッシュを絡めて振る。

中盤の立ち回り

オブジェクト周りの戦いに、レーンで得た有利を持ち込みます。Ult(ワールドエンダー)で敵陣の中心へ踏み込む。広範囲のダメージと回復力で少人数戦を押し切る。

終盤の立ち回り

サイドレーンでスプリットプッシュの圧をかけ、味方と合流するタイミングを探る。重傷(回復阻害)を積まれると、回復には頼れません。単独での特攻は避ける。味方とフォーカスを合わせて戦うのが終盤の基本です。

集団戦の立ち回り

集団戦が始まったらUltを使う。スキル1は前衛から後衛までまとめて削れます。キルやアシストを取ればUltの効果時間が延びる。回復力を活かして前線に立ち続け、味方が戦える時間を作るのが役目。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

スキル1の先端を意識しない突撃

スキル1の先端を当てずに戦うと、ダメージも回復も足りません。敵にカイトされて終わるだけです。集団戦ではスキル3のダッシュを絡め、先端を正確に当てることを優先する。熱くなって突っ込まず、味方とフォーカスを合わせて戦いましょう。

エイトロックスの基本コンボ

基本トレード

スキル1の1段目を当ててスキル2を付与し、2段目とスキル3で引き寄せを確定させる。3段目で大ダメージを出す。

1(1段目)
2
1(2段目)
3
1(3段目)
AA

オールイン

Ultで自己バフをかけ、スキル1のスイートスポットを連続で当てて倒し切る。

Ult
1(1段目)
2
1(2段目)
3
1(3段目)
AA

エイトロックスが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

フィオラ
イレリア

エイトロックスのパッチ履歴

パッチ6.3〜7.2dの範囲でエイトロックスへの変更はありません。

エイトロックスのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

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Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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