最新メタデータ
マスター以上の集計に無いため、全ランク帯の数値
エイトロックスのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-29時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
前衛を削りつつ粘る耐久型
- 赤月の刃
- セリルダの怨恨
- ストライドブレイカー
- デス ダンス
- ステラックの篭手
- 装甲強化の進撃
敵に物理防御と体力を積んだ前衛が並ぶ、長引く試合
赤月の刃は、通常攻撃かスキルを1.8秒以内に敵チャンピオンへ2回命中させると発動します(クールダウン6秒)。近接なら敵の最大HP7%の追加物理ダメージとシールドが乗り、セリルダの怨恨のAR貫通33%は物理防御が厚い相手ほど通る。デス ダンスは、近接なら受けた物理・魔法ダメージの27%を3秒かけた確定ダメージに置き換えます。ステラックの篭手はHPが35%を切ると、増加最大HPの75%のシールドを張る(クールダウン70秒)。最大体力の合計は+950で、殴り合いの土俵に立ち続けやすい。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
メインのダメージ源であるスキル1を最優先で最大化し、次に機動力と追加ダメージを持つスキル3を上げます。
エイトロックスのスキル

死兆の構え
モンスターに対しては最大50ダメージ。
対象がミニオンだった場合は回復量が60%に低下する。

ダーキンブレード
敵に剣先(スイートスポット)で命中させると、0.25秒間ノックアップさせて60%の追加ダメージを与える。
ミニオンには65%のダメージを与える。
モンスターには70%のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 12 | 10 | 8 | 6 |
| 基本ダメージ | 10 | 40 | 70 | 100 |
| 攻撃力 | 75% | 80% | 85% | 90% |

炎獄の鎖
チャンピオンと大型モンスターは1.5秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度同じダメージを受ける。
ミニオンには2倍のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 15 | 14 | 13 | 12 |
| 基本ダメージ | 25 | 40 | 55 | 70 |

影進撃
発動効果:前方にダッシュする。このスキルは通常攻撃をリセットする。他のスキルの発動中にも使用できる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 8 | 7 | 6 | 5 |
| ダメージ反映率 | 19% | 21% | 23% | 25% |

ワールドエンダー
移動速度は徐々に元に戻る。
キルまたはアシストを奪うと、このスキルの効果時間が5秒、最大10秒間増加する。
発動時に、周囲のミニオンとモンスターは3秒間、フィアー効果を受ける。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 75 | 65 | 55 |
| 増加攻撃力 | 30% | 40% | 50% |
| 回復 | 25% | 35% | 45% |
| 移動速度 | 60% | 75% | 90% |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
エイトロックスの強み
- ✓パッシブの強化攻撃による高い自己回復力
- ✓集団戦で広範囲に届くスキル1の大ダメージ
エイトロックスの弱点
- ×スキル1の先端当てが前提の火力
- ×重傷(回復阻害)で回復力が大きく落ちる
序盤の立ち回り
スキル1は先端を当てる。ダメージとノックアップが入り、トレードで先手を取れます。削られたHPはパッシブの強化攻撃で戻す。先端が当てにくいときは、スキル3のダッシュを絡めて振る。
中盤の立ち回り
オブジェクト周りの戦いに、レーンで得た有利を持ち込みます。Ult(ワールドエンダー)で敵陣の中心へ踏み込む。広範囲のダメージと回復力で少人数戦を押し切る。
終盤の立ち回り
サイドレーンでスプリットプッシュの圧をかけ、味方と合流するタイミングを探る。重傷(回復阻害)を積まれると、回復には頼れません。単独での特攻は避ける。味方とフォーカスを合わせて戦うのが終盤の基本です。
集団戦の立ち回り
集団戦が始まったらUltを使う。スキル1は前衛から後衛までまとめて削れます。キルやアシストを取ればUltの効果時間が延びる。回復力を活かして前線に立ち続け、味方が戦える時間を作るのが役目。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
スキル1の先端を意識しない突撃
スキル1の先端を当てずに戦うと、ダメージも回復も足りません。敵にカイトされて終わるだけです。集団戦ではスキル3のダッシュを絡め、先端を正確に当てることを優先する。熱くなって突っ込まず、味方とフォーカスを合わせて戦いましょう。
エイトロックスの基本コンボ
基本トレード
スキル1の1段目を当ててスキル2を付与し、2段目とスキル3で引き寄せを確定させる。3段目で大ダメージを出す。
オールイン
Ultで自己バフをかけ、スキル1のスイートスポットを連続で当てて倒し切る。
エイトロックスのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.2dの範囲でエイトロックスへの変更はありません。






