最新メタデータ
マスター以上の集計に無いため、チャレンジャーの数値
アクシャンのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
クリティカル率100%と貫通の通常攻撃型
- コレクター
- イモータル ブーツ
- マグネティック ブラスター
- ルインドキング ブレード
- ドミニクリガード
- ルナーン ハリケーン
敵に体力の多い前衛が並び、集団戦が長引く試合で
ルインドキング ブレードは通常攻撃で対象の現在HPの7%を追加物理ダメージとして与える。ドミニクリガードは物理防御貫通+36%を持ち、敵チャンピオンの増加HPが1,200なら追加ダメージは最大12%。構成全体ではクリティカル率+100%、攻撃速度+95%で、ルナーン ハリケーンが付近の敵2体を追加で攻撃します。マグネティック ブラスターはエネルギー充填攻撃の追加魔法ダメージを周囲最大5体に反射させる。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
ウェーブクリアとハラスに優れたスキル1を優先し、次に機動力とダメージ源となるスキル3を上げます。
アクシャンのスキル

ダーティーファイト
対象がチャンピオンの場合は、さらに2秒間40のダメージ(40 + 40%増加AD)を防ぐシールドを獲得する(クールダウン12秒(Lv))。
攻撃後に2度目の攻撃を行って、26の物理ダメージ(50%AD)を与える。この攻撃はキャンセル可能で、キャンセルすると移動速度が40(Lv)増加して1秒かけて元に戻る。
攻撃ボタンを長押しすると2度目の攻撃を発射する。

報復のブーメラン
命中すると自分の移動速度が40%増加し、1秒かけて元に戻る。
ミニオンには55%のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 8 | 7 | 6 | 5 |
| コスト | 50 | 60 | 70 | 80 |
| 基本ダメージ | 10 | 40 | 70 | 100 |
| ミニオンダメージ | 55% | 70% | 85% | 100% |

義賊の流儀
発動効果: 1.75秒間カモフラージュ状態になり、悪党に向かって移動する際は移動速度が80%増加し、減少マナの2%にあたるマナ自動回復効果を獲得する。自分が地形の近くか茂みの中にいる間は効果時間が無限になる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 14 | 10 | 6 | 2 |
| 移動速度 | 80% | 90% | 100% | 110% |

ヒーロースイング
自分が敵チャンピオンか地形にぶつかるとロープから飛び降りる。
再発動: ロープから飛び降りる。
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、このスキルのクールダウンが解消する。
自分が直前にダメージを与えたチャンピオンを優先する。
通常攻撃時効果は25%のダメージを与える。
各攻撃にはクリティカル判定があり、クリティカルになると150%のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 18 | 16 | 14 | 12 |
| 基本ダメージ | 30 | 70 | 110 | 150 |

当然の報い
再発動:攻撃を放ち、最初に命中した敵または建造物に26の物理ダメージ(20 + 10%AD)を与える。このダメージは対象の減少HPに応じて最大101の物理ダメージ (80 + 40%AD)まで増加する。
各攻撃のダメージはクリティカル率の50%と同じパーセンテージ分増加する。この攻撃はHPの低下したミニオンにとどめを刺す。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 65 | 60 | 55 |
| 弾数 | 5 | 6 | 7 |
| 最小ダメージ | 20 | 30 | 40 |
| 最大ダメージ | 80 | 120 | 160 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
アクシャンの強み
- ✓序盤から強いライントレードとハラス
- ✓ステルスを活かした予測しにくいローム
- ✓倒れた味方を蘇生するスキル2の逆転効果
アクシャンの弱点
- ×CCに弱く、ヒーロースイングを止められると危険
- ×終盤の純粋な火力の伸びは他のADCにやや劣る
- ×フックの軌道や地形把握など高度な操作が必要
序盤の立ち回り
序盤はパッシブのシールドと2連撃を活かし、強気にトレードを仕掛けます。スキル1のブーメランでウェーブクリアとハラスを同時にこなし、レーンの主導権を握る。Lv5以降はUltで確実なキルを狙うか、ステルスで他レーンへロームします。
中盤の立ち回り
中盤はステルスを使う遊撃役として、孤立した敵を倒し、味方のガンクを支援します。地形を使ったスキル3のヒーロースイングで、敵の死角から仕掛けるのが主な武器。味方が倒されても、スキル2の効果で『悪党』を討ち取れば味方が復活します。
終盤の立ち回り
終盤は敵のCCやバーストに弱くなるので、集団戦の立ち位置に注意が要ります。不用意にヒーロースイングで突っ込むのは非常に危険。味方のエンゲージに合わせ、後ろから火力を出すのが理想です。スキル2の蘇生効果は、終盤のオブジェクト戦で負けを覆す力があります。
集団戦の立ち回り
集団戦では敵のキャリーを側面から狙うか、味方のピールを受けながら前から削ります。ヒーロースイングは緊急離脱にも使えるので、敵のアサシンから距離を取る際に惜しまない。『悪党』のキルを最優先し、人数有利を作ることが勝ち筋です。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
スキル3(ヒーロースイング)での無謀な突撃
スキル3(ヒーロースイング)は強力ですが、敵チャンピオンや地形にぶつかると止まります。敵陣の中心で止まれば集中攻撃を受けて倒される。また、Lv5のUltもミニオンやタワーにブロックされます。撃つ前に位置取りとタイミングを確認しましょう。
アクシャンの基本コンボ
基本ハラス
スキル1で敵とミニオンを貫通させ、パッシブの2連撃で削って移動速度を活かし引く。
アサシンコンボ
スキル2で接近し、スキル3で回り込みながら削ってUltで仕留める。
アクシャンが苦手な相手(読者投票)
↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない






