最新メタデータ
ケイルのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-29時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
AP倍率で一撃を重くする
- ナッシャートゥース
- リッチ ベイン
- ラバドン デスキャップ
- インフィニティ オーブ
- オケアノストライデント
- スペルスリンガーの靴
敵に強い行動妨害が多く、殴り続けにくいとき
リッチ ベインの固有効果『追撃』は、スキル使用後10秒以内の次の通常攻撃に追加魔法ダメージを乗せます。ダメージ量は基本AD75% + AP45%で、クールダウンは1.5秒。構成1は魔力の合計が455あり、AP45%の係数がそのまま一撃の重さに返ってくる。移動速度もスペルスリンガーの靴の+45にリッチ ベインの+5%が重なります。
体力と手数を足して殴り合う
- ナッシャートゥース
- 黄昏と暁
- ラバドン デスキャップ
- インフィニティ オーブ
- オケアノストライデント
- スペルスリンガーの靴
敵に接近戦を挑む前衛が多く、殴り合いが長引くとき
黄昏と暁は最大体力+350、攻撃速度+25%、魔力+70、スキルヘイスト+20を一つのアイテムでまとめて足します。固有効果『追撃』は、スキル使用後の次の通常攻撃に75%基本AD + APの10%の追加魔法ダメージを乗せる。さらに、わずかな遅延の後に通常攻撃時効果をもう1回適用します(クールダウン1.5秒)。ナッシャートゥースの『齧りきる』も通常攻撃時効果なので追加適用に乗り、構成2の合計は攻撃速度+70%、最大体力+550。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
主なダメージ源となるスキル3を最優先し、次にダメージと防御力低下のスキル1、最後に回復と加速のスキル2を上げます。
ケイルのスキル

聖なる上昇
チャンピオンレベル1:通常攻撃で5秒間、攻撃速度が4%(4% + 1%AP)増加する。これは最大5回までスタックする。最大スタックになると移動速度が8%増加する。
チャンピオンレベル5:射程が525に増加する。
チャンピオンレベル9:最大スタックで炎の波動が発射されて、「星炎の刃」の自動効果のダメージを与える。
チャンピオンレベル13:射程が575に増加する。最大スタック時のボーナスが常時発動する。

裁きの射光
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 11 | 10 | 9 | 8 |
| コスト | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 基本ダメージ | 60 | 100 | 140 | 180 |
| スロウ | 26% | 34% | 42% | 50% |

天の祝福
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 75 | 80 | 85 | 90 |
| 回復 | 60 | 95 | 130 | 165 |
| 移動速度 | 25% | 30% | 35% | 40% |

星炎の刃
発動効果:次の通常攻撃が遠隔攻撃になり、対象の減少HPの7%(7% + 0.02%AP)にあたる魔法ダメージを与える。
ケイルがレベル9になると、このスキルが対象の周囲すべての敵に影響を与える。モンスターには60%のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 8 | 7.5 | 7 | 6.5 |
| 通常攻撃時ダメージ | 8 | 11 | 14 | 17 |
| 基本ダメージ | 7% | 8% | 9% | 10% |

聖なる審判
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 100 | 90 | 80 |
| コスト | 100 | 50 | 0 |
| 基本ダメージ | 150 | 225 | 300 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ケイルの強み
- ✓レベルとともに射程と火力が伸びる大器晩成型
- ✓終盤に大きく伸びる通常攻撃の範囲DPS
- ✓自身や味方のキャリーを無敵にできるUlt
ケイルの弱点
- ×序盤の弱さが全チャンピオン中でも目立つ
- ×近接のうちはミニオンに触るのも難しい
- ×成長前に試合が決まると何もできずに終わる
序盤の立ち回り
序盤のケイルは非常に弱いので、無理な戦闘は避けます。CSを落としても構いません。ミニオンの経験値だけは確実に入る位置を保ち、タワー下で耐える時間です。
中盤の立ち回り
Lv5で遠距離攻撃になると少し楽になりますが、まだ本領には遠い段階です。無駄なデスを避ける。サイドレーンや空いたジャングルでファームを続け、レベルと装備を早く整えましょう。
終盤の立ち回り
Lv13で最終進化を迎えたケイルは、長射程と高い範囲DPSで敵を次々と削れます。ただし耐久力は低いまま。敵のCCに捕まらない位置取りを心がけましょう。
集団戦の立ち回り
後方の安全な位置から通常攻撃を重ね、敵の前衛から順番に溶かします。敵のアサシンが後衛に飛び込んできた瞬間が勝負どころ。自身か味方のキャリーにUltを使って無敵にし、そのまま反撃に転じましょう。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
弱い序盤にむやみにレーンを押してガンクの的になる
ケイルはレベルに応じて進化するレイトゲームキャリーです。序盤からミニオンを殴ってレーンを押すと、敵ジャングラーの格好の標的になります。タワーの手前でウェーブをフリーズさせる。安全に経験値を得ることを何より優先しましょう。
ケイルの基本コンボ
基本トレード
スキル1でスロウと防御力低下を与える。通常攻撃を入れつつスキル3でキャンセルし、追加ダメージを出す。
カイトコンボ
スキル2で移動速度と体力を回復して距離を取り、スキル1のスロウで引き撃ちする。






