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シンドラのスプラッシュアート

暗黒の女王

シンドラ

難易度
役割
メイジ
推奨レーン
ミッド

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ミッド (Mid)
S
勝率52.9%
ピック率12.0%1位
BAN率12.2%

シンドラのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 50.97%人気度 8,767

貫通と機動で押し切る型

  • スペルスリンガーの靴
  • インフィニティ オーブ
  • ヘクステックロケットベルト
  • ラバドン デスキャップ
  • ヴォイド スタッフ
  • ストームサージ

敵が魔法防御を積み、逃げる敵を追い詰めたいとき

魔法防御貫通は合計で+48と+48%、魔力は+530。ヴォイド スタッフが+40%、スペルスリンガーの靴が+8%の貫通を担います。ストームサージは敵チャンピオンの最大HPの25%を2.5秒以内に削るとスコールを付与する。同時に自分の移動速度が2.5秒間25%増加(クールダウン25秒)。ヘクステックロケットベルトは前方へダッシュして100+10%APの魔法ダメージを与え、+250の最大体力も乗ります。

構成 2勝率 50.29%人気度 3,179

シールドを剥がし守りも足す型

  • スペルスリンガーの靴
  • インフィニティ オーブ
  • クリプトブルーム
  • ラバドン デスキャップ
  • バンシー ヴェール
  • オケアノストライデント

敵がシールドで粘り、敵の仕掛けも1回消したいとき

バンシー ヴェールは魔法防御+40と、次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールド(クールダウン30秒)。オケアノストライデントは敵チャンピオンにスキルダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を下げる。範囲スキルは上限45%、単体対象スキルは上限60%まで削ります。クリプトブルームは+30%の魔法防御貫通を持つ。3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒れると、味方のHPを100+20%AP回復します(クールダウン60秒)。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

メインダメージでありスフィアを生成するスキル1を最優先し、次にスタンとノックバックのスキル3を強化します。

シンドラのスキル

絶大なる魔力
パッシブ

絶大なる魔力

敵チャンピオンにスキルダメージを与えるたびに「怒りの破片」を1個集めて、マナを13((Lv))回復する。スキルのレベルを上げるたびに、「怒りの破片」を4個獲得する。「怒りの破片」は最大120個集められる。
絶大なるAP:「怒りの破片」を40個、60個、80個集めると通常スキルが強化される。「怒りの破片」を100個集めると「APの奔流」が強化される。
溢れるAP:「怒りの破片」を120個集めるとAPが12%増加する。
ダークスフィア
スキル1

ダークスフィア

7秒
「ダークスフィア」を作り出して敵に70の魔法ダメージ(70 + 65%AP)を与える。「ダークスフィア」は6秒間持続し、他のスキルで操作できる。
絶大なるAP: 7秒ごとに「ダークスフィア」のチャージを1個獲得する(最大2個)。
このスキルは移動中も使用できる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン76.565.5
コスト50556065
基本ダメージ70115160205
ダークフォース
スキル2

ダークフォース

12秒
最も近くにある「ダークスフィア」を掴んで指定地点に投げ、範囲内の敵に60の魔法ダメージ(60 + 45%AP)を与えて、1.5秒間20%のスロウ効果を与える。
近くに「ダークスフィア」がない場合は、1つ作り出して指定地点に投げる。この「ダークスフィア」のダメージは80%に減少する。
絶大なるAP:このスキルが追加で12%の確定ダメージ(12 + 2%AP)を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン1211109
コスト708090100
基本ダメージ60100140180
スロウ20%25%30%35%
闇の波導
スキル3

闇の波導

17秒
扇状に波動を放ち、敵と「ダークスフィア」をノックバックさせて70の魔法ダメージ(70 + 35%AP)を与える。
ノックバックした「ダークスフィア」が命中した敵を1.25秒間スタンさせ、70の魔法ダメージ(70 + 35%AP)を与える。
絶大なるAP:波動の角度が50%増加し、範囲が720に拡大する。
このスキルが同一の敵に対してダメージを与えてノックバックさせられるのは1回の発動につき1度のみ。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
基本ダメージ70110150190
魔力の奔流
Ult

魔力の奔流

80秒
自分の周囲を旋回する3個の「ダークスフィア」に加えて近くにある「ダークスフィア」を最大4個敵チャンピオンに飛ばす。各「ダークスフィア」は60の魔法ダメージ(60 + 15%AP)を与える。
絶大なるAP: 射程が100増加する。このスキルがHP10%未満の敵にとどめを刺すようになる。このスキルで敵チャンピオンを倒すと、その場所で「ダークスフィア」が爆発して周囲の敵チャンピオンに60の魔法ダメージ(60 + 15%AP)を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン807060
基本ダメージ60110160

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能1/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2310
マナ380LV15 1080
攻撃力54LV15 96
物理防御34LV15 97
魔法防御36LV15 52.8
移動速度360

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

シンドラの強み

  • 単体の敵を逃がさない高いバーストダメージ
  • スキル3で生み出す長射程の範囲スタン
  • 移動しながらスキルを撃てる取り回しの良さ

シンドラの弱点

  • ×ブリンクがなく、立ち位置のミスが命取り
  • ×スフィア(球体)の配置と管理に高い技量が要る
  • ×MRを積んだタンクを削り切るのは苦手

序盤の立ち回り

スキル1は射程が長く、クールダウンも短い。レーン戦では一方的にハラスできます。ガンクが来たら、スキル3のノックバックとスタンでいなす。序盤から主導権を握り続けるのがシンドラの基本。

中盤の立ち回り

狙いは「スキル1→スキル3」の長射程スタン。視界外から差し込み、前に出すぎた敵キャリーを捕まえる。パッシブの「怒りの破片」を集めてスキルを強化する。キルラインが一気に上がる大事な時間帯です。

終盤の立ち回り

終盤のシンドラは、Ultの単体バーストと、そこから広がる範囲スタンで戦場を支配します。立ち位置を誤った敵は一瞬で落ちる。残りもまとめてスタンさせ、集団戦を終わらせる。

集団戦の立ち回り

集団戦では前衛越しに、敵の後衛を「スキル1→スキル3」で狙い撃つ。いちばん厄介な相手にはUltを全弾叩き込む。場に残った多数のスフィアをスキル3で吹き飛ばせば、敵チーム全員のスタンも狙えます。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

スフィア(球体)がない状態でのスキル3(闇の波導)の無駄撃ち

地面にスフィアがない状態でスキル3を撃っても、弱いノックバックだけでスタンは取れません。唯一の自衛とエンゲージの手段を自分から捨てる形になる。スフィアを先に置いて弾く「スキル1→スキル3」で広範囲のスタンを狙うのが基本です。Lv5のUltは地面のスフィアが多いほど火力が上がるので、スキルの回転と球の数を常に意識します。

シンドラの基本コンボ

スタンコンボ

スキル1でオーブを出し、スキル3で押し出してスタンさせる。

1
3

バーストコンボ

スタンさせてからオーブを叩きつけ、Ultで最大ダメージを出す。

1
3
2
1
Ult

シンドラが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

フィズ
ゼド

シンドラのパッチ履歴

Syndra
シンドラPatch 7.2d
バフ
ダークスフィア 基本ダメージ:70/115/160/205 → 80/130/180/230 ダークフォース ダメージの魔力反映率:45% → 60% 闇の波導 クールダウン:17秒 → 15秒 ダメージの魔力反映率:35% → 50% メイジアイテムが組み替えられて以降、魔力の乗りが薄いシンドラは取り残されていた。今回は3つのスキルすべてに手が入る。ダークスフィアはランク4で25上がり、ダークフォースと闇の波導は反映率が15ポイントずつ伸びた。序盤の削り合いから終盤のバーストまで、どの時間帯でも一段重くなる。闇の波導のクールダウンが2秒縮んだぶん、押し込まれた状態から押し返す回数も増えます。
Syndra
シンドラPatch 7.2
調整
シンドラのスキル3は強化前の発動射程がスキル2の射程と一致しておらず、コンボが意図せず失敗する原因になっていた。コンボが安定するよう射程が調整された。 闇の波導 ダークスフィアのノックバック距離:7.2 → 7.5 飛ばす距離が0.3伸びて射程が揃ったことで、球を置いてから吹き飛ばすまでの一連の動きが噛み合うようになった。シンドラ側の操作手順は変わらないが、これまで届かずに空振りしていたスタンがそのまま決まるため、実戦での手応えは大きい。ガンクを受けた場面での自衛や、集団戦の起点作りが安定する。

シンドラのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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