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カミールのスプラッシュアート

スチールシャドウ

カミール

難易度
役割
ファイター
推奨レーン
トップジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ジャングル (Jungle)
D
勝率51.2%
ピック率1.3%40位
BAN率0.5%

マスター以上の集計に無いため、サーバー最上位の数値

トップ (Solo)
D
勝率50.1%
ピック率2.7%22位
BAN率0.2%

カミールのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-29時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 50.42%人気度 1,690

殴りながら回復して粘る型

  • トリニティ フォース
  • サンダード スカイ
  • 赤月の刃
  • アマランス ツインガード
  • ガーディアン エンジェル
  • イモータル ブーツ

スマイト持ちでジャングルを回り、削られながら戦い続けるとき

サンダード スカイの「ライトシールドストライク」は、敵チャンピオンへの最初の通常攻撃をクリティカルにする。160%のダメージを与え、基本ADの125% + 減少HPの6%にあたるHPを自分に回復(対象ごとにクールダウン6秒)。HPが削れているほど回復量が伸びるので、下がらずに殴り返す選択が取れます。最大体力も+350乗り、構成1の合計は最大体力+683。スマイトはモンスターや敵ミニオンに600の確定ダメージを与え、モンスターに使えば127回復します。

構成 2勝率 50.67%人気度 1,158

被ダメージを分割して耐える型

  • トリニティ フォース
  • デス ダンス
  • 赤月の刃
  • アマランス ツインガード
  • ガーディアン エンジェル
  • イモータル ブーツ

イグナイト持ちでレーンに立ち、敵の火力が一気に集中するとき

デス ダンスの「焼灼」は、受けた物理ダメージと魔法ダメージの27%を、3秒かけて入る確定ダメージへ置き換えます。一撃でまとめて入るはずの被弾がならされ、回復や離脱を挟む余地が生まれる。敵チャンピオンからキルかアシストを取れば「抗逆」が残りの焼灼ダメージを消し、最大HPの8%を2秒かけて回復します。物理防御も+40加わり、構成2の合計は物理防御+140。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

メインのダメージ源であるスキル1を最優先で上げ、次に機動力とスタン効果を持つスキル3を上げます。

カミールのスキル

アダプティブディフェンス
パッシブ

アダプティブディフェンス

18秒
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと2秒間、138の物理/魔法ダメージ(20%HP)を吸収するシールドを獲得する。

シールドのタイプは攻撃した対象が与えるダメージのタイプに応じて決まる。
プレシジョンプロトコル
スキル1

プレシジョンプロトコル

9秒
次の通常攻撃が強化されて81の物理ダメージ(130%AD)を与え、1.5秒間移動速度が25%増加する。

最初の攻撃から1.6秒が経過すると再び通常攻撃が自動的に強化され、代わりにそのダメージの40%((Lv))を確定ダメージとして与える。

クリティカル判定を持たない。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン9876
攻撃力130%140%150%160%
タクティカルスイープ
スキル2

タクティカルスイープ

15秒
指定方向を切り裂いて100(100 + 110%増加AD)+対象の最大HPの3%の物理ダメージを与える。

攻撃範囲の外側半分にいた敵には80%のスロウ効果(2秒かけて元に戻る)を与え、チャンピオンに与えたダメージの80%と同量のHP回復する。

モンスターには95%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン1513119
基本ダメージ100130160190
体力割合ダメージ3%5%7%9%
フックショット
スキル3

フックショット

22秒
1回目の発動:フックショットを発射し、壁に命中した場合は自分をそこまで引き寄せる。外した場合は3秒間のクールダウンが発生する。

2回目の発動:壁からダッシュして、着地時に60の物理ダメージ(60 + 75%増加AD)を与える。着地時の状態にかかわらず、3秒以内に敵チャンピオンに対して行う次の通常攻撃は5秒間、攻撃速度が50%増加する。ダッシュで敵チャンピオンに当たると対象を0.75秒間スタンさせて、「フックショット」のクールダウンが5秒短縮される。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン22201816
基本ダメージ60110160210
攻撃速度50%60%70%80%
ヘクステック・アルティメイタム
Ult

ヘクステック・アルティメイタム

90秒
敵チャンピオンに向かってダッシュして30+対象の現在HPの15%の魔法ダメージを与え、対象以外の敵を弾き飛ばして2秒間脱出不能なエリアを作り出す。

「ヘクステック・アルティメイタム」はカミールがエリアの外に出ると終了する。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン908070
体力割合ダメージ15%20%25%
ゾーン効果時間22.53

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性2/3
補助性能1/3
難易度3/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力690LV15 2482
マナ390LV15 852
攻撃力62LV15 125.7
物理防御46LV15 111.8
魔法防御38LV15 66
移動速度350

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

カミールの強み

  • 対象を逃がさない強い拘束力
  • 止めにくいスプリットプッシュ

カミールの弱点

  • ×高い操作技術が求められる
  • ×スキル3(フックショット)を外すと危険

序盤の立ち回り

パッシブのシールドが使えるタイミングで、積極的にトレードを仕掛けます。スキル2は先端を当てて回復とハラスを両立。スキル3(フックショット)は、ガンクの回避かここぞというエンゲージまで残しておく。

中盤の立ち回り

スキル1の確定ダメージは、トリニティ・フォースの完成で伸びる。1v1ではここが大きな強みです。サイドレーンを深く押し込む。Ultを使ったガンク合わせやロームで、キルを重ねていきましょう。

終盤の立ち回り

スプリットプッシュで敵の陣形を崩し続ける。複数人で対応に来たら、スキル3で壁を越えて離脱。空いた隙に味方がオブジェクトを取ります。ここが勝ち筋になる。

集団戦の立ち回り

正面から当たらない。側面からスキル3で敵のADCやメイジに飛びつき、Ultで閉じ込めて仕留めます。フォーカスを集めた後は生存を優先。味方のフォローを待つか、一度離脱する。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

視界のない場所へのフックショット

スキル3(フックショット)で視界のない場所へ飛び込むのは危険です。待ち構えていた敵ジャングラーに返り討ちにされる。カミールはLv5でUltを覚えるまで、確実な逃げ手段がスキル3しかありません。1v1で勝てる確証がないときは、スキル3を自衛用に残しておきます。

カミールの基本コンボ

基本トレード

スキル1の1段目をミニオンなどに当て、スキル2でスロウをかける。スキル3の壁蹴りで接近し、2段目の確定ダメージを入れる。

1(1段目)
2
3
3
1(2段目)

オールイン

スキル3で遠距離から接近し、Ultで閉じ込めてスキル1の確定ダメージで倒す。

3
3
Ult
1(1段目)
AA
1(2段目)

カミールが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

カミールのパッチ履歴

パッチ6.3〜7.2dの範囲でカミールへの変更はありません。

カミールのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

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Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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