ジャンナのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
味方1体を守り、攻撃速度も伸ばす
- 霊者の鎌
- アーデント センサー
- ハーモニック エコー
- スペルスリンガーの靴
- リデンプション
- 騎士の誓い
味方に通常攻撃主体のキャリーがいて、その1体を守り抜く試合
アーデント センサーは、自分以外の味方チャンピオンを回復かシールドで支えると発動。6秒間その味方の攻撃速度を15%〜34%上げ、通常攻撃に16〜22の追加魔法ダメージを乗せます。騎士の誓いは指定した同志が近くにいる間、その味方が受けるダメージの12%を肩代わりする。リデンプションはクールダウン60秒で、味方をHP150〜350回復しつつ敵チャンピオンへ最大HPの10%の確定ダメージ。回復効果およびシールド量は合計15%、スキルヘイストは50まで積み上がります。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
レーン戦でのハラスとスロウ効果を重視しスキル2を優先、次いでシールドのスキル3を上げます。
ジャンナのスキル

テイルウィンド

ハウリングゲイル
このスキルは14秒ごとにチャージが1つ溜まり、最大2チャージまで溜められる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| 基本ダメージ | 50 | 90 | 130 | 170 |

ゼファー
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9 | 8.5 | 8 | 7.5 |
| コスト | 50 | 55 | 60 | 65 |
| 移動速度 | 10% | 15% | 20% | 25% |
| 基本ダメージ | 50 | 90 | 130 | 170 |

ストームブレス
射程内にタワーがあった場合は、タワーにもシールドを付与する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 16 | 14 | 12 | 10 |
| コスト | 70 | 80 | 90 | 100 |
| シールド | 65 | 90 | 115 | 140 |
| 増加攻撃力 | 10 | 20 | 30 | 40 |

モンスーン
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 80 | 75 | 70 |
| 回復 | 50 | 75 | 100 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ジャンナの強み
- ✓スキル3で自分と味方1人に同時にシールドを張れる
- ✓移動しながら回復できるUltによる強力なディスエンゲージ
- ✓パッシブの移動速度でマップを動きやすい
ジャンナの弱点
- ×自身は耐久が低く、捕まると何もできずに落とされる
- ×自分でダメージを出す手段に乏しい
- ×竜巻のタイミングなど、キャリーを守り切る判断力が問われる
序盤の立ち回り
スキル3のシールド(2人同時付与)で味方ADCとのダメージトレードを有利に進めます。敵がエンゲージしてきたら、発生の早いスキル1の竜巻を置いてカウンターするのが基本です。
中盤の立ち回り
パッシブの移動速度を活かしてマップをロームし、視界を取ります。複数人に当たるスキル2でハラスしつつ、味方のキャリーを守って育てることに力を注ぎましょう。
終盤の立ち回り
敵のエンゲージを止める時間帯です。Ultは移動しながら使えます。敵を弾き飛ばしつつ安全な位置へ下がり、ヒールを配りましょう。
集団戦の立ち回り
敵のアサシンやダイバーが味方に飛び込んできた瞬間にUltで弾き飛ばします。Ult中も動けるため、回復しながらスキル1の竜巻で追加のCCを入れる。これが基本のピールです。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
スキル1(ハウリングゲイル)を連発してマナを枯渇させる
スキル1をハラス目的で連発するのは避けたい。マナが枯渇するうえ、敵のアサシンが突っ込んできた時の自衛手段がなくなります。敵のエンゲージへのカウンターか、味方のCCチェインに合わせるか。確実に当てられる場面まで温存するのが基本です。
ジャンナの基本コンボ
ディスエンゲージ
スキル1の竜巻で打ち上げ、Ultでノックバックさせて味方を守る。
ジャンナのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.2dの範囲でジャンナへの変更はありません。






