最新メタデータ
ブランドのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-29時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
貫通と速度で後衛を削り切る
- 黒炎のトーチ
- ライアンドリーの仮面
- ブラッドレターの呪い
- ゾーニャの砂時計
- スペルスリンガーの靴
- ストームサージ
敵の主力が体力の低い後衛で、素早く削り切れるとき
ストームサージは、2.5秒以内に敵チャンピオンの最大HPの25%を削るとスコールが付く(クールダウン25秒)。同時に、2.5秒間、自分の移動速度が25%増加します。スコールは2秒後に125+APの10%の魔法ダメージを与え、攻撃前に倒しきれば即座に広範囲で爆発して25ゴールドも入る。魔法防御貫通の合計は+33と、他の2構成の+18を上回ります。
サポート運用で回復を封じる
- 霊者の鎌
- リーライ クリスタル セプター
- ライアンドリーの仮面
- 黒炎のトーチ
- モレロノミコン
- スペルスリンガーの靴
サポートで出て、敵に回復やライフスティール持ちがいるとき
霊者の鎌を持つと、ミニオンを倒したゴールドは最も近い味方に渡り、自分には賞金の50%が入る。オーブは30秒ごとに1個で最大3個、味方の近くで徴収が発動すると1個消費して65ゴールドとHP20〜80が回復します。モレロノミコンは敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間50%の重傷を付与する。総額13,850Gと3構成のなかで最も安く、最大体力も合計+950。
ストームサージをリーライに替える
- 黒炎のトーチ
- ライアンドリーの仮面
- リーライ クリスタル セプター
- ゾーニャの砂時計
- ブラッドレターの呪い
- スペルスリンガーの靴
敵に飛び込まれやすく、逃げる敵も止めたいとき
構成1のストームサージを、リーライ クリスタル セプターに替えた形。リーライはダメージスキルと強化通常攻撃に0.75秒間30%のスロウを乗せ、最大体力も+350上がる。入れ替えで魔法防御貫通は+18まで下がりますが、最大体力の合計は+1000と3構成のなかで最大です。総額は16,900G。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
メインの範囲ダメージ源であるスキル2を最優先で上げ、次に炎上効果を広げるスキル3を上げます。
ブランドのスキル

炎上
チャンピオンまたは大型モンスターに炎上が3回スタックすると2秒後に爆発して、周囲の敵に対象の最大HPの10%(10% + 0.02%AP)にあたる魔法ダメージを与える。
爆発した敵には4秒間炎上がスタックしない。

焦炎
炎上:対象が炎上している場合は1.75秒間スタンさせる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 7.5 | 7 | 6.5 | 6 |
| 基本ダメージ | 80 | 120 | 160 | 200 |

烈火の柱
炎上:炎上している敵には「烈火の柱」が与えるダメージが30%増加する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9.5 | 9 | 8.5 | 8 |
| コスト | 65 | 75 | 85 | 95 |
| 基本ダメージ | 70 | 120 | 170 | 220 |

焼灼
炎上:対象が炎上している場合は「焼灼」がさらに広範囲に拡散する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 11 | 10 | 9 | 8 |
| コスト | 65 | 70 | 75 | 80 |
| 基本ダメージ | 60 | 90 | 120 | 150 |

業火
炎上:対象が炎上している場合は少しの間だけ30%のスロウ効果を付与する。
炎上のスタックが最大に近いチャンピオンに向かって跳ねようとする。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 70 | 65 | 60 |
| 基本ダメージ | 100 | 200 | 300 |
| スロウ | 30% | 40% | 50% |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ブランドの強み
- ✓スキルとパッシブによる広範囲ダメージ
- ✓敵が固まる集団戦での高い破壊力
ブランドの弱点
- ×逃げる手段となる移動スキルがない
- ×打たれ弱く、孤立すると狙われやすい
序盤の立ち回り
スキルを当ててパッシブの炎上ダメージでハラスしていきます。マナ消費が激しいので、スキル2はミニオンと一緒に敵チャンピオンを巻き込むように撃つのがポイントです。
中盤の立ち回り
中盤以降はドラゴン前などの狭い地形での戦いで力を発揮します。敵が固まっているところにUltを投げ込み、範囲ダメージをまとめて出しましょう。
終盤の立ち回り
装備が揃えば、硬いタンクも短時間で溶かせる火力になります。ただし孤立するとアサシンの的になる。味方のサポートと動きを合わせ、安全な後方からスキルを回し続けます。
集団戦の立ち回り
集団戦はブランドが最も力を出せる場面です。敵が密集した瞬間にスキル2とUltを放ち、パッシブの爆発を連鎖させる。自分が倒されても、スキルを撃ち切れればチームを勝利に導けます。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
視界のない状態での過剰なプッシュ
ブランドはハラス能力が高い一方、機動力がなくガンクには弱いです。視界を取らずにウェーブを押し込むと簡単にキャッチされる。集団戦でLv5のUltを複数の敵に当てることが最も重要です。序盤は倒されない立ち回りを優先しましょう。
ブランドの基本コンボ
基本トレード
スキル3で炎上させ、スキル1でスタンを取り、スキル2で追加ダメージを与える。
集団戦コンボ
Ultを敵集団に放ち、スキル3で炎上を広げ、スキル2とスキル1で削り切る。
ブランドのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.2dの範囲でブランドへの変更はありません。






