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ラックスのスプラッシュアート

光の才女

ラックス

難易度
役割
メイジサポート
推奨レーン
サポートミッド

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ミッド (Mid)
A
勝率49.3%
ピック率6.3%9位
BAN率19.4%
サポート (Support)
S
勝率50.1%
ピック率9.2%5位
BAN率19.4%

ラックスのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 56.61%人気度 44,745

シールド削りを足すサポート構成

  • 霊者の鎌
  • ルーデン エコー
  • インフィニティ オーブ
  • ラバドン デスキャップ
  • オケアノストライデント
  • スペルスリンガーの靴

サポートで出て、敵チームにシールド役がいるとき

霊者の鎌の徴収は、味方の近くで敵チャンピオンや建造物にダメージを与えるか、HP65%未満のミニオンを攻撃すると発動。オーブを1個消費して65ゴールドとHP20〜80が入り、倒したミニオンのゴールドは最も近くの味方へ渡ります。オケアノストライデントのリーサルウェポンの発動条件は、敵チャンピオンへのスキルダメージ。3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値が、範囲スキルなら上限45%、単体対象スキルなら上限60%まで下がります。構成の合計魔力は+455。

構成 2勝率 54.6%人気度 16,966

魔法防御貫通を積み増した構成

  • スペルスリンガーの靴
  • ルーデン エコー
  • インフィニティ オーブ
  • ラバドン デスキャップ
  • ヴォイド スタッフ
  • モレロノミコン

敵が魔法防御を積んで、通りが悪くなったとき

ヴォイド スタッフは魔力+95と魔法防御貫通+40%を上乗せします。構成の合計は魔法防御貫通が+48%と+33に届き、合計魔力も+545。割合の貫通は敵の魔法防御が高いほど効くため、相手が魔法防御を厚く積んだ試合ほど、この1品で通るダメージが変わります。

構成 3勝率 54.05%人気度 7,230

スペルシールドで一撃を止める構成

  • ルーデン エコー
  • インフィニティ オーブ
  • ラバドン デスキャップ
  • バンシー ヴェール
  • モレロノミコン
  • スペルスリンガーの靴

敵の主力ダメージが魔法寄りで、開幕の一撃を止めたいとき

バンシー ヴェールは魔力+105と魔法防御+40を持つ。打消しで次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得します。クールダウンは30秒。構成の合計は魔法防御+40と最大体力+300で、魔法主体の敵に先手を取られても一度は耐えられる。魔力は+555に達し、3つの構成のなかで最も高い。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

3
1
3
2
Ult
3
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2

メインのダメージ源かつウェーブクリア能力の高いスキル3を最優先で上げ、次に束縛スキルのスキル1を強化します。

ラックスのスキル

イルミネーション
パッシブ

イルミネーション

ダメージを与えるスキルは敵に5秒間イルミネーションを付与する。ラックスが次にその対象に行う通常攻撃またはダメージスキルはイルミネーションを強化し、25.5の魔法ダメージ(25.5 + 25%AP)を与える。
ライトバインド
スキル1

ライトバインド

9秒
指定方向に光の玉を発射し、2秒間、敵チャンピオンおよび大型モンスターにスネア効果を付与し、60の魔法ダメージ(60 + 70%AP)を与える。最大2体の敵にスネア効果を与える。
光の玉に触れたミニオンと小型モンスターは90%のダメージを受ける。ただし、イルミネーションは付与されず、スネア効果も受けない。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト45505560
基本ダメージ60120180240
プリズムバリア
スキル2

プリズムバリア

12秒
杖を指定方向に飛ばして、杖に触れた味方チャンピオンに25のダメージ(25 + 18%AP)を防ぐシールドを3秒間付与する。

杖は最大射程に到達すると戻ってきて、味方チャンピオンに追加で40のダメージ(40 + 28%AP)を防ぐシールドを付与する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン1211109
シールド255075100
2つ目のシールド4070100130
シンギュラリティ
スキル3

シンギュラリティ

9.5秒
5秒間持続する光のゾーンを発生させる。ゾーン内に敵がいた場合は即座に爆発し、対象に65の魔法ダメージ(65 + 55%AP)を与える。さらに、1.5秒間、30%のスロウ効果を付与する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン9.598.58
コスト708090100
スロウ30%35%40%45%
基本ダメージ65130195260
ファイナルスパーク
Ult

ファイナルスパーク

55秒
指定方向に光線を発射し、直線上の敵すべてに300の魔法ダメージ(300 + 75%AP)を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン554540
基本ダメージ300400500

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能2/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力600LV15 2280
マナ480LV15 1166
攻撃力52LV15 102.4
物理防御34LV15 104
魔法防御36LV15 52.8
移動速度360

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ラックスの強み

  • 長い射程からのポークと、安全な距離からのワンコンバースト
  • スキル1が当たればキルにつなげやすい高いキャッチ力
  • スキル2の往復で味方全体にシールドを配れる

ラックスの弱点

  • ×機動力がなく、アサシンに懐へ入られると一気に落ちる
  • ×スキルを撃ち切った後のクールダウン中は無防備
  • ×全スキルが方向指定で、外すと何もできない時間が生まれる

序盤の立ち回り

スキル3の射程を活かして一方的にハラスします。スキル1のスネアが当たったら、すぐスキル3と通常攻撃を続ける。パッシブが発動し、大きなダメージになります。

中盤の立ち回り

茂みに隠れて敵を待ち構えます。油断した敵が来たら、スキル1→3→Ultのフルコンボで一気に落とす。オブジェクト前のポーク合戦でも高い圧力をかけられます。

終盤の立ち回り

後半はUltの回転が早くなります。ウェーブクリアや怪しい茂みの確認にも惜しまず撃つ。敵に捕まらない一番後ろの安全な位置を保つことが前提です。

集団戦の立ち回り

味方全体にスキル2のシールドを配り、安全な位置からスキルを撃ち続けます。味方がCCを当てたら、画面外からのUltで敵をまとめて削る。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

唯一の自衛スキルであるスキル1を無駄撃ちして隙を晒す

スキル1はコンボの始動技であると同時に、敵の突撃から身を守る唯一の手段です。適当に撃って外すと、敵のアサシンに今が狙い目だと判断され、一気に落とされる。確実に当たる場面や、味方のCCに合わせる形で慎重に撃ちましょう。

ラックスの基本コンボ

基本ハラス

スキル3を当てて爆発させ、通常攻撃でパッシブの追加ダメージを乗せる。

3
AA

ワンコンボ

スキル1のスネアを当て、スキル3とUltを同時に叩き込んで一瞬で削る。

1
3
Ult

ラックスが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

ラックスのパッチ履歴

パッチ6.3〜7.2dの範囲でラックスへの変更はありません。

ラックスのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

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Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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