最新メタデータ
マスター以上の集計に無いため、全ランク帯の数値
ノーチラスのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-29時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
物理と魔法を両方受ける守り型
- レリックシールド
- プレート スチールキャップ
- ヨードルトラップ
- ワーモグ アーマー
- ガーゴイル ストーンプレート
- アマランス ツインガード
敵の火力が物理と魔法に分かれ、どちらも受け止めたいとき
合計は最大体力+1525、物理防御+170、魔法防御+105で、構成2の合計に魔法防御は入らない。アマランス ツインガードは敵チャンピオンとの戦闘中に1秒ごとスタックを獲得する。最大5スタックで戦闘終了までARとMRが30%ずつ、行動妨害耐性が20%上がります。ガーゴイル ストーンプレートは発動で100+増加HPの90%のシールドを張る(2.5秒で減衰、クールダウン60秒)。プレート スチールキャップはチャンピオンの通常攻撃から受けるダメージを10%軽減。
物理防御に寄せて殴り返す型
- レリックシールド
- ワーモグ アーマー
- 装甲強化の進撃
- ジーク コンバージェンス
- デッド マン プレート
- ソーンメイル
敵の主力ダメージが物理に寄り、通常攻撃で殴る相手が多いとき
合計は物理防御+215、最大体力+1875、移動速度+45と5%。ソーンメイルは通常攻撃を受けると攻撃者に(20+増加ARの6%+増加HPの1%)の魔法ダメージを返す。攻撃してきた敵チャンピオンや自分がダメージを与えた敵には3秒間50%の重傷が付き、イグナイトでも重傷を付けられます。装甲強化の進撃は、チャンピオンから物理ダメージを受けたときに物理シールドを張る。吸収量は20-140+最大HPの5%で、クールダウンは12秒です。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
エンゲージの要であるスキル1のクールダウンを短縮し、次にシールド量を増やすスキル2を上げます。
ノーチラスのスキル

鉄の錨
同じ対象には6秒間のクールダウンがある。

錨投げ
錨が地形に命中した場合は自分を地形まで引き寄せ、このスキルのクールダウンとマナコストが50%回復する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 12 | 11 | 10 | 9 |
| 基本ダメージ | 90 | 150 | 210 | 270 |

大海の激憤
シールド展開中は通常攻撃が強化されて、対象の周囲に50の魔法ダメージ(50 + 40% AP)を追加で与える。
モンスターには125%のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| シールド | 65 | 75 | 85 | 95 |
| 最大体力反映率 | 9% | 10% | 11% | 12% |
| 基本ダメージ | 50 | 60 | 70 | 80 |

粉砕水
2回目以降の波動が敵に与えるダメージは50%になる。
モンスターには125%のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 6.5 | 6 | 5.5 | 5 |
| コスト | 60 | 70 | 80 | 90 |
| 基本ダメージ | 70 | 110 | 150 | 190 |
| スロウ | 35% | 40% | 45% | 50% |

爆雷発射
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 70 | 60 | 50 |
| 直撃基本ダメージ | 150 | 275 | 400 |
| 2段目ダメージ | 125 | 175 | 225 |
| スタン効果時間 | 1 | 1.5 | 2 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ノーチラスの強み
- ✓対象指定のUltと豊富なCCによる逃がさないキャッチ
- ✓スキル2のシールドによる高い前線耐久力
ノーチラスの弱点
- ×当たり判定が大きく、ポークやスキルショットの的になりやすい
- ×逃走手段に乏しく、エンゲージ後に帰りにくい
序盤の立ち回り
レーンの主導権は、スキル1のフックで握ります。当てたらパッシブの通常攻撃を重ね、スネアを入れる。拘束が長いほど味方はキルを取りやすい。
中盤の立ち回り
靴は早めに完成させる。ミッドレーンやジャングルへロームし、人数有利を作りにいく。ドラゴンやヘラルド前の視界取りでは最前線に立ちます。体を張って味方を守るのがノーチラスの仕事。
終盤の立ち回り
単独行動は避け、味方の陣形の盾として動きましょう。Ultは敵の最も育ったキャリーに指定する。そこへ味方全員でフォーカスを合わせ、落とし切る。
集団戦の立ち回り
役割は2つあります。CCチェーンでエンゲージするか、味方キャリーを守るピールに回るか。戦況を見て決める。チャンスがあればフックで戦闘を起こす。シールドを展開し、敵の攻撃を受け止めましょう。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
敵のタンクをフックしてしまうこと
集団戦で正面にいる敵タンクにスキル1(フック)を当てるのは大きなミスです。自分から敵のCCの中へ飛び込む形になり、味方の後衛が無防備になります。フックは敵の柔らかいキャリーを狙う。届かなければレベル5のUltで後衛を打ち上げ、味方を守るピールに専念しましょう。
ノーチラスの基本コンボ
基本エンゲージ
スキル1でフックし、パッシブの通常攻撃でスネアさせる。スキル2とスキル3で追加ダメージとシールドを得る。
確殺コンボ
回避不能なUltから入り、CCを連鎖させて確実に仕留める。






