最新メタデータ
オーンのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
体力と自動回復で粘る型
- レリックシールド
- 装甲強化の進撃
- ワーモグ アーマー
- ソーンメイル
- 自然の力
- アマランス ツインガード
敵の行動妨害が多く、集団戦が長引きやすいとき
合計で最大体力+1525、物理防御+165、魔法防御+120。ワーモグ アーマーは増加HPが950以上だと、5秒間ダメージを受けずにいれば毎秒最大HPの3.5%を回復する。最大体力+1525の構成1ならこの条件は満たせて、別の固有効果で自分への回復効果とシールド効果も30%増加します。アマランス ツインガードは、敵チャンピオンとの戦闘中に1秒ごとスタックが貯まる。5スタックで行動妨害耐性20%、ARとMRが30%増加し、その戦闘が終わるまで続きます。
物理防御を厚くする近距離型
- レリックシールド
- 装甲強化の進撃
- 暁光の美徳
- ソーンメイル
- 自然の力
- ドーンシュラウド
敵の物理ダメージ源が多く、近距離での戦闘が増えるとき
合計で最大体力+1375、物理防御+200、魔法防御+90、スキルヘイスト+15。ドーンシュラウドは敵チャンピオンから400ユニット以内で、チャンピオンに移動不能効果を与えるか自分が受けると発動する。40+増加HPの2.5%の魔法ダメージを与え、ARとMRが20%増えます(クールダウン3秒)。暁光の美徳は最大体力300と物理防御45を上乗せ。サモナースペルのヒールは自分と付近で最も体力が低下した味方チャンピオン1体を110(110-400 Lv)回復します。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
割合ダメージと自身をアンストッパブルにするスキル1を最優先し、次にノックアップのスキル2を上げます。
オーンのスキル

歩く鍛冶場
オーンはあらゆるソースから獲得する追加HP、AR、MRが7%(Lv)増加する。
チャンピオンレベルが7になると、「歩く鍛冶場」でアイテムを作成する際、付近にいる味方1体にマップ上のどこにいてもアイテムを購入できるようになる「歩く鍛冶場」を5スタック付与する。これは最大15回までスタックする。この効果は3レベルごと(7/10/13)に発動することができる。

溶岩隆起
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9 | 8.5 | 8 | 7.5 |
| 基本ダメージ | 25 | 60 | 95 | 130 |

ふいごの息
脆弱状態の対象に行動妨害効果を与えると、その効果時間が30%延長されて、追加で最大HPの7%の魔法ダメージ(7% - 22%(Lv))を与える。オーンが脆弱状態の対象に通常攻撃をすると、対象をノックバックさせて追加ダメージを与える。
ミニオンには最低90の魔法ダメージを与え、ジャングルモンスターには最大155の魔法ダメージを与える。行動妨害効果はモンスターに最大で250のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 11.5 | 11 | 10.5 | 10 |
| HP割合ダメージ | 10% | 11% | 12% | 13% |
| ミニオンダメージ | 90 | 140 | 190 | 240 |
| モンスターに対する最大ダメージ | 155 | 190 | 225 | 260 |

灼熱の突撃
衝撃波は溶岩の柱や敵チャンピオンによって作られた地形を破壊し、このスキルのクールダウンが25%短縮される。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 13 | 12 | 11 | 10 |
| 基本ダメージ | 80 | 140 | 200 | 260 |

鍛冶神の呼び声
再使用すると、オーンがダッシュして頭突きを行う。精霊に向かってダッシュすると精霊の進行方向が変わって強化され、精霊は最初に当たった敵チャンピオンを1秒間、それ以降に当たったチャンピオンを0.5秒間ノックアップさせ、125の魔法ダメージ(125+ 20%AP)を与え、脆弱を再び適用する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 90 | 80 | 70 |
| 基本ダメージ | 125 | 175 | 225 |
| スロウ | 40 | 50 | 60 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
オーンの強み
- ✓リコールせずにレーンでアイテムを買えるパッシブ
- ✓Ultの長距離突進による範囲エンゲージ
オーンの弱点
- ×スキルの出が遅く、機動力の高い相手に避けられやすい
- ×序盤のトレードは特定のコンボ頼みで、外すと隙が大きい
序盤の立ち回り
パッシブを活かしてレーンに居座り、その場でアイテムを作って有利を押し付けます。スキル1からスキル3(ノックアップ)、さらにスキル2から通常攻撃へつなぐコンボが基本。短いトレードを繰り返して差を広げましょう。
中盤の立ち回り
ドラゴンやヘラルドの戦いでは、Ultの長距離エンゲージが大きな存在感を持ちます。味方もどこでもアイテムを買えるようにして、チーム全体のステータスを底上げしましょう。
終盤の立ち回り
終盤は倒れにくいタンクとして最前線に立ちます。スキル1で地形を作って敵の退路を断つ。強引にエンゲージを仕掛け、チームを勝利に導きましょう。
集団戦の立ち回り
遠くからUltを撃ち込み、スキル3の壁ドンを絡めて敵陣全体をノックアップに巻き込みます。敵のフォーカスを自分に集める。味方キャリーが動きやすい状況を作るのが役割です。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
Ultの2段目を外すこと
Lv5で覚えるUlt(鍛冶神の呼び声)の2段目を、タイミングを誤って頭突きし損ねるのは大きなミスです。これが決まるかどうかで集団戦の勝敗が大きく変わります。また、レーンでアイテム作りに気を取られ、ミニオンの状況を見落として一方的に殴られるのも避けましょう。
オーンの基本コンボ
基本トレード
スキル1の柱を出し、スキル3で壁ドンさせてからスキル2で脆弱状態にする。
フルコンボ
Ultで長距離からノックアップを与え、CCをすべて叩き込む。
オーンのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.2dの範囲でオーンへの変更はありません。






