本文へ移動
アニーのスプラッシュアート

闇の申し子

アニー

難易度
役割
メイジサポート
推奨レーン
ミッド

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ミッド (Mid)
D
勝率50.3%
ピック率2.0%29位
BAN率0.1%

アニーのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 52.91%人気度 7,214

撃ち込んだ後の足を確保する型

  • スペルスリンガーの靴
  • ルーデン エコー
  • ラバドン デスキャップ
  • ヴォイド スタッフ
  • ヘクステックロケットベルト
  • ストームサージ

撃ち込んだ直後に、そのまま動き続けたいとき

ストームサージのストームレイダーは、2.5秒以内にチャンピオンの最大HPの25%にあたるダメージを与えると発動する。スコールを付与し、自分の移動速度が2.5秒間25%上がります(クールダウン25秒)。スコールは2秒後に125+10%APの魔法ダメージを与え、対象がその前に倒れた場合は即座に爆発し、25ゴールドが入る。ストームサージ自体は魔力+90と魔法防御貫通+15。構成の合計は魔力+520、魔法防御貫通+33と48%、移動速度+45に+6%です。

構成 2勝率 52.94%人気度 4,561

低HPの敵を落としきる型

  • スペルスリンガーの靴
  • ルーデン エコー
  • ラバドン デスキャップ
  • ヘクステックロケットベルト
  • インフィニティ オーブ
  • ヴォイド スタッフ

敵が削り合いのあと低HPで生き延び、逃げがちなとき

インフィニティ オーブの避けられない死は、HPが35%未満の敵へのスキルと強化通常攻撃をクリティカルにする。クリティカル時は20%の追加ダメージが乗り、逃げ切られる寸前の相手を仕留めるための枠。魔力は+110で、構成1のストームサージの+90より高く、構成の合計も魔力+540まで伸びます。魔法防御貫通は+33と48%、構成1と同じ値。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2
3
Ult
3
3

メインダメージでありラストヒットにも便利なスキル1を優先し、次に範囲ダメージのスキル2を上げます。

アニーのスキル

火遊びだいすき
パッシブ

火遊びだいすき

スキルを4回使用すると、次に行う攻撃スキルが命中した敵を1(Lv)秒間スタンさせる。
ファイアボール
スキル1

ファイアボール

4秒
火の玉を投げる。火の玉は爆発して小規模な範囲に80の魔法ダメージ(80 + 85%AP)を与える。敵をキルすると「ファイアボール」のマナコスト回復してクールダウンが半分解消する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト50556065
基本ダメージ80130180230
バーニングファイア
スキル2

バーニングファイア

8秒
扇状に炎を放ち、範囲内のすべての敵に70の魔法ダメージ(70 + 70%AP)を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト708090100
基本ダメージ70130190250
モルテンシールド
スキル3

モルテンシールド

14秒
3秒間、自分とティバーズが耐久値50(50 + 40%AP)のシールドを獲得し、移動速度が25%増加する。移動速度は3秒間かけて徐々に元に戻る。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
シールド50100150200
移動速度25%30%35%40%
やっちゃえ!ティバーズ!
Ult

やっちゃえ!ティバーズ!

70秒
ティバーズを召喚して、周囲の敵に130の魔法ダメージ(130 + 60%AP)を与える。その後20秒間、ティバーズの攻撃が70の魔法ダメージ(70 + 20%AP)を与える。
以下の条件でティバーズが激怒状態(移動速度が100%、攻撃速度が210%増加)になる:
召喚時、敵に襲いかかったあと、またはアニーが倒されたとき。
再発動: 対象に襲いかかるようにティバーズに命令する。襲いかかる動きはブロックされない。
着地時に110の魔法ダメージ(110 + 30%AP)を与えて、対象をノックアップさせる。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン706560
基本ダメージ130230330
通常攻撃時ダメージ70100130
2段目ダメージ110150190

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能2/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力600LV15 2280
マナ435LV15 1233
攻撃力52LV15 89.1
物理防御34LV15 97
魔法防御36LV15 52.8
移動速度355

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

アニーの強み

  • パッシブのスタンを起点にした高いバースト
  • スキル1はキルでマナが戻りクールダウンも半減
  • Ultは召喚時の大ダメージと再発動のノックアップ

アニーの弱点

  • ×移動スキルがなく、逃げ手段はスキル3の加速のみ
  • ×スタンはスキル4回のスタック前提で管理がシビア

序盤の立ち回り

スキル1で確実にラストヒットを取り、マナ回復を活かしてレーンに居座ります。スタック管理がアニーの生命線。パッシブのスタンを溜めた状態で圧をかけ、敵が甘い立ち位置を見せたらハラスを叩き込みます。

中盤の立ち回り

フラッシュやプロトベルトからのティバーズによる奇襲エンゲージは、敵にとって大きな脅威です。味方ジャングラーと合わせるか、視界外のブッシュに潜む。不用意に近づいた敵をワンコンボで落とします。

終盤の立ち回り

終盤のアニーは、敵のADCやメイジを一瞬で落とすバースト火力を持ちます。ただし自身も脆いので、正面から突っ込むのは避ける。視界の死角から敵のキャリーを狙う、アサシンのような立ち回りを徹底します。

集団戦の立ち回り

集団戦の勝敗は、Ultの使い所で決まります。スタンを構え、敵の複数人にティバーズを当てて形勢を決める。エンゲージ後はスキル3のシールドで自分とティバーズを守る。回転の速いスキル1とスキル2で火力を出し続けます。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

スタンを構えたままファームしない

スタンを抱えたままCSを逃すのは避けます。圧をかけるのは重要ですが、ミニオンを落としては本末転倒です。スタンがない状態での無謀なエンゲージも、ただの的になるだけ。Lv5でティバーズを覚えたら、フラッシュと組み合わせて敵のキャリーを仕留めるコンボを狙いましょう。

アニーの基本コンボ

スタンエンゲージ

スタン付きのUltを敵集団に叩き込み、ティバーズと一緒に削る。

パッシブ(スタン)Ult
2
1

アニーが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

オリアナ
シンドラ

アニーのパッチ履歴

Annie
アニーPatch 7.2
バフ
やっちゃえ!ティバーズ! [New] ティバーズの通常攻撃が、アニーのMR貫通とMR貫通率を引き継ぐ。 アルティメット後に居座るティバーズは、これまで相手のMRをそのまま受けていたため、集団戦が長引くほど置物になりやすかった。アニーが積んだ貫通がティバーズにも乗ることで、初撃のバースト後もダメージ源として計算できる。前線に張り付いて殴り続ける相手ほど差が出るので、フォーカスを外されたあとの詰めが利くようになった。

アニーのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

Wild Rift Hub は Riot Games 非公認のファンサイトです。
Wild Rift HubはRiot Gamesの承認を得たものではなく、Riot Games、またはRiot Gamesのプロパティの制作・管理に正式に関与している人物の公式な見解や意見を反映するものではありません。Riot Games、および関連するすべてのプロパティは、Riot Games, Inc.の商標または登録商標です。