オリアナのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
魔法防御貫通とHP割合ダメージ
- スペルスリンガーの靴
- ルーデン エコー
- インフィニティ オーブ
- ラバドン デスキャップ
- ヴォイド スタッフ
- ライアンドリーの仮面
敵が魔法防御を積み、体力の多い前衛がいるとき
ヴォイド スタッフの魔法防御貫通40%と靴の8%で、割合の貫通は合計48%。固定値の貫通も靴とインフィニティ オーブで33に届き、魔法防御を厚く積んだ相手ほど削りが伸びます。ライアンドリーの仮面はダメージスキルと強化通常攻撃で敵を燃やし、3秒間、毎秒敵の最大HPの2%の魔法ダメージを与える。固有効果「狂気」は敵チャンピオンとの戦闘中に与ダメージが毎秒2%増え、3秒後に6%で頭打ちになります。
シールド弱体化と自前のスペルシールド
- スペルスリンガーの靴
- ルーデン エコー
- インフィニティ オーブ
- ラバドン デスキャップ
- バンシー ヴェール
- オケアノストライデント
敵にシールドを配る役と魔法ダメージ源がいるとき
オケアノストライデントの「リーサルウェポン」は、敵チャンピオンにスキルダメージを与えると発動。3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を下げます。低下量は範囲スキルが(APの5%+25)%で上限45%、単体対象スキルが(APの5%+40)%で上限60%。バンシー ヴェールは魔法防御を40与え、次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを30秒ごとに張ります。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
ボールの配置とクールダウンが重要なスキル1を最優先し、次に範囲ダメージのスキル2を上げます。
オリアナのスキル

ぜんまい仕掛け
通常攻撃が13の追加魔法ダメージ(13 + 15%AP)を与える。4秒以内に同じ対象に連続して通常攻撃を行うと追加で3の魔法ダメージ(3 + 3%AP)を与える。最大2回スタックする。

オーダー:攻撃
使用後、ボールは指定地点に留まる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 7.5 | 6 | 4.5 | 3 |
| コスト | 30 | 35 | 40 | 45 |
| 基本ダメージ | 60 | 105 | 150 | 195 |

オーダー:乱磁場
電磁波はその場に3秒間力場を発生させて、2秒間敵に20%のスロウ効果を付与し、味方の移動速度を20%増加させる。効果は時間とともに減衰する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 基本ダメージ | 60 | 110 | 160 | 210 |
| スロウ | 20% | 25% | 30% | 35% |
| 移動速度 | 20% | 25% | 30% | 35% |

オーダー:防御
発動効果: ボールに味方チャンピオンの防護を命じ、指定した味方チャンピオンに4秒間60(60 + 40%AP)の耐久値を持つシールドを展開する。移動中のボールに当たった敵は50の魔法ダメージ(50 + 30%AP)を受ける。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| 基本ダメージ | 50 | 90 | 130 | 170 |
| シールド | 60 | 110 | 160 | 210 |
| 防御力 | 10 | 15 | 20 | 25 |

オーダー:ショックウェーブ
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 75 | 65 | 55 |
| 基本ダメージ | 250 | 350 | 450 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
オリアナの強み
- ✓ボール操作による長距離からの一方的なハラスとゾーニング
- ✓Ultの範囲ダメージとCCで集団戦を動かす力
オリアナの弱点
- ×マナ消費が激しく、ボールとマナの管理が必須
- ×機動力が低く、アサシンに接近されると対処しにくい
序盤の立ち回り
序盤はスキル1でボールを動かし、安全圏からCSを取りながら敵をポークします。パッシブで通常攻撃のダメージも侮れない。通常攻撃を絡めたトレードを徹底するのがコツです。
中盤の立ち回り
高いウェーブクリア能力でレーンの主導権を握ります。味方のジャングラーやエンゲージャーにスキル3でボールを付ける。そこからコンボを当てる準備を整えましょう。
終盤の立ち回り
一瞬の立ち位置のミスが死につながるため、最後方でのポジショニングが重要です。ボールの位置を常に管理し、敵の動きを制限するゾーニングを続けます。
集団戦の立ち回り
味方のフロントラインが突っ込んだ瞬間にUlt(オーダー:ショックウェーブ)を発動し、複数の敵を引き寄せます。エンゲージ後はシールドと加速で味方を支え、集団戦を有利に進めましょう。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
ボールの位置を忘れた「素振り」Ult
ボールの位置を見失い、誰もいない場所でLv5のUlt(オーダー:ショックウェーブ)を空撃ちするのは大きなミスです。ボールの位置管理は怠らないこと。味方のイニシエーター(マルファイトなど)にボールを預ける。そこから敵陣の中で起爆させるコンボを常に意識しましょう。
オリアナの基本コンボ
基本ハラス
ボールを動かしてダメージとスロウを与え、シールドと一緒に手元へ戻す。
集団戦コンボ
ボールを敵陣の中心に置き、Ultで引き寄せてから大ダメージを与える。






