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オーロラのスプラッシュアート

世界の狭間の魔女

オーロラ

難易度
役割
メイジアサシン
推奨レーン
トップミッド

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ミッド (Mid)
C
勝率49.5%
ピック率3.2%21位
BAN率5.3%

オーロラのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 54.45%人気度 11,956

魔法防御貫通を重ねて押し切る型

  • スペルスリンガーの靴
  • ルーデン エコー
  • ストームサージ
  • ラバドン デスキャップ
  • ヴォイド スタッフ
  • バンシー ヴェール

敵が魔法防御を積み、1体を短時間で落としたい試合

魔力は合計+555、ラバドン デスキャップがAPを30%増やし、魔法防御貫通は+33と+48%。ヴォイド スタッフの+40%魔法防御貫通にスペルスリンガーの靴の+8%が重なり、魔法防御を積んだ相手にも削りが通ります。ストームサージは、敵チャンピオンの最大HPの25%にあたるダメージを2.5秒以内に与えるとスコールを付与する。スコールは2秒後に125+10%APで追撃します。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

メインのダメージ源であるスキル1を最優先で最大化し、次に機動力と追加ダメージを持つスキル3を上げます。

オーロラのスキル

精霊の解放
パッシブ

精霊の解放

スキルまたは通常攻撃で3回ダメージを与えると、その敵を祓い、対象の最大HP(2.5% + 2%AP)の魔法ダメージを与える。

敵がチャンピオンだった場合は精霊が解放されて4秒間オーロラに付いてまわり、毎秒HPを1(1 - 18(Lv) + 2%AP)回復する(精霊は最大で4体まで)。
折れ重なる魔法
スキル1

折れ重なる魔法

8秒
最初の発動: 指定方向に呪いのエネルギーを放ち、敵に40の魔法ダメージ(40 + 33%AP)を与えて、3.5秒間呪いをかける。

再発動: 呪いが爆発し、呪いに触れた敵に最大40の魔法ダメージ(40 + 33%AP)を与える。命中した敵は減少HPに応じて最大50%の追加ダメージを受ける。
2体目以降の命中時はダメージが20%に低下する。ミニオンとモンスターには代わりに40%のダメージを与える。

呪いの効果時間が終了すると、スキルが自動的に再発動される。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン87.576.5
基本ダメージ4070100130
ベールを越えて
スキル2

ベールを越えて

21秒
指定方向に飛び跳ねる。着地時に霊的領域に入り、1秒間インビジブル状態となって領域を跳ぶ者状態に入る。

領域を跳ぶ者: 4秒間、移動速度が25%増加する。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン21201918
効果時間11.21.41.6
移動速度25%30%35%40%
ウィアーディング
スキル3

ウィアーディング

13秒
二つの領域を融合させ、激しくほとばしる精霊の魔法を放ってエリア内の敵に80の魔法ダメージ(80 + 65%AP)を与え、80%のスロウ効果を与える。このスロウ効果は1秒かけて徐々に減少する。

自身は少しだけ後方に飛び跳ねる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン13121110
基本ダメージ80130180230
世界の狭間
Ult

世界の狭間

100秒
最初の発動: 指定方向に飛び跳ねる。着地時に二つの領域を融合し、精霊のエネルギーの波動を放射して150の魔法ダメージ(150 + 50%AP)を与え、命中した敵に2秒間、30%のスロウ効果を与える。融合したエリアは2.5秒間有効となり、
オーロラは領域を跳ぶ者状態を獲得し、そのエリアの端から別の端に移動できるようになる。
エリアに出入りする敵は、1.5秒間、50%のスロウ効果を受ける。

再発動: 領域の融合が早めに終了する。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン1009080
基本ダメージ150250350
効果時間2.53.254
領域の融合のスロウ効果時間1.51.752

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能1/3
難易度3/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2310
マナ420LV15 1120
攻撃力54LV15 103
物理防御34LV15 97
魔法防御36LV15 64
移動速度350

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

オーロラの強み

  • パッシブの最大HP割合ダメージがタンクにも通る
  • スキル2のインビジブルがキル/アシストでリセットされ、連戦に強い
  • Ultの広範囲スロウと端から端への移動で集団戦に強い

オーロラの弱点

  • ×行動不能系CCがなく、スロウだけでは捕まえきれない場面がある
  • ×パッシブは3回命中が必要で、スキルを外すと火力が伸びない
  • ×スキル2のクールダウンは21秒と長く、リセットがないと逃げにくい

序盤の立ち回り

スキルの移動速度アップとパッシブの回復を活かし、ヒットアンドアウェイでレーン戦を進めます。スキル1の再発動でバーストダメージを出し、ハラスを繰り返して主導権を握る。

中盤の立ち回り

スキル2のステルスや壁抜けを使い、ロームや深い視界取りを安全に行います。少人数戦ではUltで敵を分断したり、逃げ道を塞いだりする。味方が一方的にキルを取れる盤面を作れます。

終盤の立ち回り

敵のキャリーに圧をかけつつ、状況に応じてスプリットプッシュとグループを使い分けます。Ultの展開位置がそのまま勝敗を分ける。オブジェクト戦では、敵が固まる瞬間を狙って発動しましょう。

集団戦の立ち回り

集団戦ではUltを展開し、領域を出入りする敵にスロウをかけながらパッシブのスタックをばら撒きます。スキル2のインビジブルで敵のフォーカスを切る。生き残りながらダメージを出し続けるのがコツです。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

スキルでの無謀な位置取り

オーロラは機動力とハラス能力に優れますが、脆いので敵陣の中心に飛び込んで孤立するとすぐ倒されます。基本は安全な距離からのポーク。Lv5のUltで敵を追い込むときは、味方がすぐフォローできる状況かを確認してからエンゲージします。

オーロラの基本コンボ

基本ハラス

スキル1でダメージを与え、再発動で呪いを爆発させる。

1
1

オールイン

スキル3でスロウをかけ、Ultでさらに重ねる。スキル2で位置を整えてスキル1を当てる。

3
1
Ult
2
1

オーロラが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

シンドラ
オリアナ

オーロラのパッチ履歴

Aurora
オーロラPatch 7.2b
バフ
折れ重なる魔法 初回発動ダメージ:35/65/95/125 + APの30% → 40/70/100/130 + APの33% 再発動時のダメージ:35/65/95/125 + APの30% → 40/70/100/130 + APの33% ウィアーディング ダメージ:75/125/175/225 → 80/130/180/230 7.1gで下げられた折れ重なる魔法の基本ダメージが元の値に戻り、AP反映率はそれをわずかに上回る33%になった。初回と再発動の両方に同じ強化が入るため、1セット当て切ったときの合計ダメージの伸びは、1行あたりの数字より大きく感じられる。ウィアーディングも各ランク5ずつ増え、レーンでのウェーブ処理と削り合いが安定する。
Aurora
オーロラPatch 7.1g
ナーフ
折れ重なる魔法 最初の発動時のダメージ:40/70/100/130 + APの32% → 35/65/95/125 + APの30% 再発動時のダメージ:40/70/100/130 + APの32% → 35/65/95/125 + APの30% 初回と再発動の両方が同じ幅で下げられ、1セット当て切ったときの合計ダメージがはっきり減る。基本ダメージが各ランク5、AP反映率が2%削られたことで、レーンでの削り合いとウェーブ処理の速度がともに落ちた。主力の削り手段が両方向から弱くなったため、オーロラは序盤に押し込める場面が減り、集団戦の段階まで待つ立ち回りに寄る。

オーロラのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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