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ケイトリンのスプラッシュアート

ピルトーヴァーの保安官

ケイトリン

難易度
役割
マークスマン
推奨レーン
デュオ

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

デュオ (ADC)
OP
勝率49.6%
ピック率28.3%1位
BAN率4.0%

ケイトリンのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 52.89%人気度 45,964

貫通と重傷を乗せたクリティカル型

  • コレクター
  • マグネティック ブラスター
  • モータル リマインダー
  • ゲイルフォース
  • インフィニティ エッジ
  • イモータル ブーツ

敵が物理防御を積み、回復で粘ってくる試合を想定

アイテムから得るクリティカル率は合計125%で、インフィニティ エッジのリミットブレイクが働く100%を上回ります。超過1%ごとに0.6%の追加クリティカルダメージ。クリティカルのダメージは、インフィニティによって175%ではなく205%になる。モータル リマインダーはAR貫通を30%増やし、敵チャンピオンに物理ダメージを与えると3秒間50%の重傷を付与します。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2
3
Ult
3
3

強力なポークとウェーブクリア能力を持つスキル1を最優先で上げ、次にトラップのスキル2を上げます。

ケイトリンのスキル

ヘッドショット
パッシブ

ヘッドショット

通常攻撃が6回ごとに「ヘッドショット」になり、27の追加物理ダメージ(50%AD + 125クリティカル率)を与える。トラップまたはネットにかかった敵に対しては射程が2倍になった「ヘッドショット」が発動する。

茂みの中から通常攻撃を行うと「ヘッドショット」が2倍早く発動する。
ピースメーカー
スキル1

ピースメーカー

9秒
貫通する弾丸を発射して128の物理ダメージ(60 + 125%AD)を与える。敵に当たると弾が拡大するが、2体目以降の対象に与えるダメージは40%減少する。

トラップまたはネットにかかった敵には100%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン9876
コスト50607080
基本ダメージ60110160210
攻撃力125%140%155%170%
ヨードルトラップ
スキル2

ヨードルトラップ

0.5秒
指定地点に敵チャンピオンが踏むと発動するトラップを仕掛ける。トラップはかかったチャンピオンに1.5秒間スネア効果を付与し、短時間対象を可視化する。

トラップは30秒間持続し、最大で2個まで設置できる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
トラップ2345
チャージ時間27221712
L-90 カリバーネット
スキル3

L-90 カリバーネット

16秒
ネットを飛ばし、自身は反動でノックバックする。ネットは70の魔法ダメージ(70 + 80%AP)を与え、1.5秒間、移動速度を50%低下させる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン16141210
基本ダメージ70120170220
ブルズアイ
Ult

ブルズアイ

65秒
敵チャンピオンに狙いを定め、1.5秒間可視化し、その後狙撃して200(200 + 200%増加AD)(+対象の減少HPの20%)の物理ダメージを与える。他の敵チャンピオンは間に入って弾をブロックすることができる。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン655545
基本ダメージ200375550
範囲1,7502,2502,750

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能1/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力600LV15 2392
マナ345LV15 919
攻撃力54LV15 117
物理防御35LV15 98
魔法防御30LV15 49.6
移動速度335

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ケイトリンの強み

  • 通常攻撃の射程が全チャンピオン中で最長
  • レーン戦での高い主導権

ケイトリンの弱点

  • ×中盤は火力が伸び悩む
  • ×ハードエンゲージに弱い

序盤の立ち回り

長い通常攻撃射程とスキル1を活かし、レーン戦から積極的にハラスします。削る先はタワープレート。スキル2のトラップは茂みや敵の足元に置き、圧力をかけ続けます。

中盤の立ち回り

タワーを最初に折ったら、すぐ他レーンへ回ってリードを広げます。オブジェクト周りには事前にトラップを敷いておく。敵の接近を止めやすくなります。

終盤の立ち回り

クリティカル装備が揃えば、ヘッドショット一発で柔らかい敵のHPを半分以上削れます。捕まらない位置取りを保ち、長い射程から一方的にダメージを出し続けましょう。

集団戦の立ち回り

集団戦ではトラップの配置が要になります。味方のCCに合わせて重ねるか、敵の侵入ルートを塞ぐように置く。接近を許さずに、フロントラインから順に倒していきます。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

射程差を活かさず消極的にプレイする

ケイトリンの一番の武器は、通常攻撃の長い射程です。これを使わずファームだけしていると、中盤以降の火力不足に悩まされます。序盤から強気にハラスを仕掛ける。スキル2のトラップで敵をゾーニングしつつ、タワープレートを削りきりましょう。

ケイトリンの基本コンボ

基本ハラス

スキル1で遠距離から削り、射程を活かした通常攻撃を入れる。

1
AA

トラップコンボ

スキル2の罠にかかった敵へヘッドショットを撃ち、スキル1で追撃する。

2
AA
1
AA

逃げコンボ

スキル3でスロウを与えつつ距離を取り、同時にスキル1でヘッドショットを当てる。

3
1
AA

ケイトリンが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

ジン
ヴァルス

ケイトリンのパッチ履歴

Caitlyn
ケイトリンPatch 7.2d
バフ
ヘッドショット ダメージ:攻撃力の50% - 100%(レベルに応じて) + 125×クリティカル率 → 攻撃力の60% - 110%(レベルに応じて) + 200×クリティカル率 ヨードルトラップ チャージ時間:27/22/17/12秒 → 25/20/15/10秒 終盤の火力が細く、罠で場を作る力も足りなかった。クリティカル率に掛かる係数が125から200へ上がるため、クリティカル率を積むほど差が開く。トラップの再チャージも全ランクで2秒縮み、置き直しながら戦えるようになります。
Caitlyn
ケイトリンPatch 6.3f
バフ
基本ステータス レベルごとのAD増加量:4 → 4.5 レベルが上がるたびに差が開いていくため、効果が後半に積み上がる調整。レーン戦の入りはほとんど変わらないが、中盤以降の通常攻撃の火力が少しずつ上乗せされ、アイテムが揃うまでの繋ぎが楽になる。射程で一方的に殴る形を取るケイトリンにとって、タワー下での削りやオブジェクト前の牽制で違いが出てくる。レベル差が付いている状況では、その差がそのまま通常攻撃の重さとして返ってくる。

ケイトリンのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

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Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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