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エズリアルのスプラッシュアート

光の冒険心

エズリアル

難易度
役割
マークスマンメイジ
推奨レーン
デュオ

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

デュオ (ADC)
S
勝率50.8%
ピック率12.2%5位
BAN率0.9%

エズリアルのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 53.26%人気度 19,375

AR貫通と現在HP削りを両取り

  • イモータル ブーツ
  • マナムネ
  • トリニティ フォース
  • セリルダの怨恨
  • ショウジンの矛
  • ルインドキング ブレード

敵に物理防御を積む前衛と高HPの相手が並ぶとき

アイテムの顔ぶれは構成2と同じで、人気度19,375はこちらが上、勝率は53.26%です。セリルダの怨恨のAR貫通33%は、物理防御の厚い相手に通ります。ルインドキング ブレードが通常攻撃に乗せる対象の現在HPの7%(近接通常攻撃は8.5%)は、体力の多い相手にも通る。合計は攻撃力+175、攻撃速度+65%、最大体力+783。

構成 2勝率 53.87%人気度 15,079

顔ぶれは構成1と同じ6品

  • トリニティ フォース
  • マナムネ
  • イモータル ブーツ
  • セリルダの怨恨
  • ルインドキング ブレード
  • ショウジンの矛

構成1と同じ相手に有効。勝率の高さで選ぶとき

アイテムは構成1と同じ6品で、総額17,633Gも変わらず、勝率53.87%はわずかに上、人気度15,079は下。ショウジンの矛の『研ぎ澄ました意志』は、スキルでモンスターか敵にダメージを与えると発動します。スキルと自動効果のダメージが6秒間3%上がり、4回まで重なる。トリニティ フォースの『追撃』は、スキル使用後10秒以内の次の通常攻撃に乗る(クールダウン1.5秒)。その一撃に基本ADの200%の追加物理ダメージが加わります。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2
3
Ult
3
3

メイン火力でありポークスキルのスキル1を最優先し、次いでスキル2を上げます。

エズリアルのスキル

ライジングスペルフォース
パッシブ

ライジングスペルフォース

スキルを命中させると、8秒間13%の攻撃速度を獲得する。最大4回スタックする。
ミスティックショット
スキル1

ミスティックショット

4.5秒
エネルギービームを発射して129の物理ダメージ(50 + 135%AD + 30%AP)を与える。

対象に命中すると他のスキルのクールダウンが1.5秒短縮される。

通常攻撃時効果を付与する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン4.543.53
コスト30354045
基本ダメージ5085120155
エッセンスフラックス
スキル2

エッセンスフラックス

10秒
オーブを発射し、オーブは命中したチャンピオン、エピックモンスター、建造物に4秒間貼りつく。

対象に通常攻撃を行うかスキルを使用するとオーブが爆発して80の魔法ダメージ(80 + 60%増加AD + 75%AP)を与え、マナが60回復する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
基本ダメージ80155230305
魔力反映率75%80%85%90%
マナ自動回復60708090
アーケインシフト
スキル3

アーケインシフト

24秒
指定地点に瞬間移動してエネルギービームを発射し、80の魔法ダメージ(80 + 50%増加AD + 75%AP)を与える。

「エッセンスフラックス」を受けた敵を優先して攻撃し、次にもっとも近い敵を優先する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン2420.51713.5
基本ダメージ80145210275
トゥルーショットバラージ
Ult

トゥルーショットバラージ

70秒
エネルギー波を発射して350の魔法ダメージ(350 + 100%増加AD + 90%AP)を与える。

ミニオンとエピック以外のモンスターには与えるダメージが50%低下する。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン706560
基本ダメージ350500650

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能1/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力600LV15 2280
マナ390LV15 1076
攻撃力58LV15 121
物理防御34LV15 104
魔法防御30LV15 49.6
移動速度340

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

エズリアルの強み

  • 長い射程からの一方的なポーク
  • 優秀なブリンクによる高い生存力

エズリアルの弱点

  • ×方向指定スキルの命中率で火力が変わる
  • ×硬いフロントラインを倒すのに時間がかかる

序盤の立ち回り

スキル1(ミスティックショット)で遠距離から安全にCSを確保します。隙を見て敵にハラスも入れる。『女神の涙』のスタックを効率よく溜めることに集中し、序盤の無謀なオールインは避けます。

中盤の立ち回り

マナムネなどのコアビルドが完成する中盤が、エズリアルの一番のパワースパイクです。オブジェクト戦が始まる前にポークで敵のHPを削り、味方が戦いやすい状況を作ります。

終盤の立ち回り

ダメージは高いものの、育ったタンクを素早く倒すのは苦手です。だからこそスキル3(アーケインシフト)を慎重に温存し、倒されないようにする。最後まで生き残って継続的に火力を出し続けることが大切です。

集団戦の立ち回り

集団戦が本格的に始まる前に、スキル1とスキル2で繰り返しポークします。敵を消耗させておくのがエズリアルの役目。戦闘が始まっても常に安全な間合いを保つ。自分に向けられた致命的なスキルやフォーカスは、スキル3でかわしながら戦います。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

確殺できない場面での前ブリンク(スキル3)

ダメージ欲しさに、スキル3(アーケインシフト)で敵の正面へブリンクするのは避けましょう。ADCにとって唯一の命綱である逃げスキルを自分から捨てる行為です。敵のアサシンやファイターから見れば、格好の標的になる。スキル3は回避や立ち位置調整のために残し、スキル1で安全にダメージを出し続けます。

エズリアルの基本コンボ

基本ポーク

スキル1で遠距離から削る。命中すれば他スキルのクールダウンが1.5秒短縮される。

1

フルバースト

スキル2を当ててからスキル3で接近し、スキル1と通常攻撃で一気に削る。

2
3
1
AA

エズリアルが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

エズリアルのパッチ履歴

パッチ6.3〜7.2dの範囲でエズリアルへの変更はありません。

エズリアルのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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