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ザヤのスプラッシュアート

反逆の刃

ザヤ

難易度
役割
マークスマンメイジ
推奨レーン
デュオ

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

デュオ (ADC)
B
勝率50.9%
ピック率3.7%17位
BAN率0.1%

ザヤのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 53.69%人気度 2,158

クリティカル100%で前衛を削る

  • ブラッドサースター
  • マグネティック ブラスター
  • ドミニクリガード
  • インフィニティ エッジ
  • マルモティウスの胃袋
  • ガンメタル ブーツ

敵の前衛が体力を積み、魔法ダメージも飛んでくる試合

攻撃力+235、クリティカル率+100%、攻撃速度+75%が積み上がります。インフィニティ エッジの「インフィニティ」で、クリティカルは175%ではなく205%のダメージになる。ドミニクリガードの物理防御貫通は36%で、増加HP1,200の敵チャンピオンには最大12%の追加ダメージ。マルモティウスの胃袋は魔法防御45を足します。自分のHPが魔法ダメージで35%未満に落ちると、220-530の魔法シールドが3秒間張られる(クールダウン70秒)。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

3
1
2
3
Ult
3
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2

メインダメージスキルであるスキル3を最優先し、バーストダメージを最大化します。

ザヤのスキル

クリーンカット
パッシブ

クリーンカット

スキル使用後、次に行う3回の通常攻撃が軌道上のすべての敵にダメージを与え、呼び戻せる羽根を落とすようになる。マップ内には最大5枚の羽根が残る。

「愛の跳躍」 - ザヤとラカンはお互いのリコールに加わることができる。その際は、先に始めたリコールの終了時に両者とも出撃地点に戻ることができる。
ダブルダガー
スキル1

ダブルダガー

10秒
2枚の羽根の刃を投げてそれぞれ50の物理ダメージ(50 + 50%増加AD)を与え、2枚の羽根を落とす。最初に当たった敵ユニット以外に対しては50%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン10987
基本ダメージ5075100125
デッドリープルーム
スキル2

デッドリープルーム

17秒
4秒間、羽根の刃の嵐を作り出して攻撃速度が45%増加し、通常攻撃のダメージが20%増加する。
「デッドリープルーム」が敵チャンピオンに当たった場合、1.5秒間25%の増加移動速度を獲得する。
ラカンが近くにいる場合、彼もこのスキルの効果を獲得する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン17161514
攻撃速度45%50%55%60%
移動速度25%30%35%40%
ブレードコーラー
スキル3

ブレードコーラー

11秒
落とした「羽根」をすべて呼び戻し、敵に60の物理ダメージ(60 + 90%増加AD)を与える。敵に3枚の「羽根」が当たると1.25秒間のスネア効果を与える。

「ブレードコーラー」がミニオンに与えるダメージは50%になる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン111098
基本ダメージ60708090
フェザーストーム
Ult

フェザーストーム

80秒
空中に飛んで対象指定されなくなり、125の物理ダメージ(125 + 100%増加AD)を与える複数の羽根の刃を投げて、横一列に「羽根」を落とす。空中にいる間も移動できる。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン807060
基本ダメージ125250375

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能1/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2310
マナ435LV15 1009
攻撃力54LV15 124
物理防御40LV15 96
魔法防御30LV15 49.6
移動速度335

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ザヤの強み

  • Ult(フェザーストーム)による高い自衛力
  • 羽の引き寄せ(ブレードコーラー)の範囲ダメージとスネア
  • タワーやドラゴンなどのオブジェクトを素早く削る力

ザヤの弱点

  • ×通常攻撃の射程が短く、ポークに弱い
  • ×素の機動力が低く、逃げ性能がUltに依存する
  • ×ダメージとCCが羽の配置に左右され、立ち位置が重要

序盤の立ち回り

序盤はパッシブの貫通する羽を使い、ミニオン越しにハラスを入れます。ファームは無理をせず安全に進める。スキル3のスネアには羽の枚数と位置が要る。トレード中も羽がどこに落ちているかを意識しておきたい。

中盤の立ち回り

AD装備が整い始める中盤は、サポートと連携してオブジェクト戦に参加していきます。ただしUltは、敵の致命的なCCやアサシンの飛び込みをかわすために温存しておきたい。攻撃目的で先に使わないよう注意します。

終盤の立ち回り

後半はダメージが大きく伸びますが、立ち位置で結果が決まります。味方の後ろから通常攻撃で羽を広くばら撒く。近づいてきた敵をスキル3で縛り、順番に倒していきます。

集団戦の立ち回り

集団戦では最後まで生き残ることを優先します。敵のエンゲージをUltでかわし、その直後にスキル3で複数人をスネアする。この返しが決まれば、戦況を一気に有利にできます。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

Ultを攻撃目的で無駄撃ちする

ザヤのUlt(フェザーストーム)は、敵のアサシンやバーストから身を守る自衛スキルです。ダメージ目的や強引なエンゲージで先に使うと、その後の集団戦で敵の的になってしまう。レベル5以降は、敵の致命的なCCを避けるためにUltを残しておく。普段はスキル3のスネアを狙い、カイト(引き撃ち)で戦います。

ザヤの基本コンボ

スネアコンボ

スキル1と通常攻撃で羽を3枚並べ、スキル3で引き戻してスネアさせる。

1
AA
3

自衛&反転

Ultで無敵になりながら羽をばらまき、スキル3でスネアさせて反撃する。

Ult
3
2
AA

ザヤが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

ザヤのパッチ履歴

Xayah
ザヤPatch 7.0d
バフ
フェザーストーム [New] 近くにターゲットがいない場合でも、タップでスキルを発動できるようになった。 オートエイムで操作していると、近くに攻撃可能な対象がいないときのフェザーストームは発動が安定せず、飛んでくる遠隔攻撃を避ける用途に使いにくかった。今回の変更でターゲットの有無に関係なくタップで出せるようになり、狙われたと分かった瞬間に回避行動として使える。撃ち合いの最中だけでなく、退却中や単独で移動している最中でも、判断したタイミングどおりに発動できる。

ザヤのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

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Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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