ヴァルスのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
通常攻撃時効果を重ねる殴り合い型
- ガンメタル ブーツ
- ルインドキング ブレード
- グインソー レイジブレード
- ルナーン ハリケーン
- テルミヌス
- アマランス ツインガード
敵に高HPの前衛が並び、集団戦が長引く試合に
ルインドキング ブレードの「ルインド ストライク」は、通常攻撃に対象の現在HPの7%ぶんの追加物理ダメージを足す。近接通常攻撃なら8.5%で、体力の多い敵ほど削りが伸びます。攻撃速度は合計+180%で、テルミヌスのAR貫通・MR貫通は「ライト」と交互の「ダーク」の回に11%ずつ3回まで重なる。グインソー レイジブレードはスタックが最大の間、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果をもう1回適用します。アマランス ツインガードの物理防御60と魔法防御60が、長い殴り合いを支える。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
最大のダメージ源である貫通矢のスキル1を最優先し、次に範囲スロウと回復阻害のスキル3を強化します。
ヴァルスのスキル

復讐の化身
- 攻撃速度 55% (この効果は攻撃速度の上限を越えられる)
- AD 0(20 x 増加 AS)
- AP 0(20 x 増加 AS)
チャンピオン以外からキルまたはアシストを奪うと以下を獲得:
- 攻撃速度 20%
- AD 0(10 x 増加 AS)
- AP 0(10 x 増加 AS)
これらのボーナスは5秒間持続する。

乾坤一擲
解放: 矢を撃ち、80-120の物理ダメージ (80 + 110%増加 AD - 120 + 165%増加 AD)を与える。ダメージは、命中した敵1体ごとに15%低下する(最小33%)。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 15 | 14 | 13 | 12 |
| コスト | 75 | 80 | 85 | 90 |
| 基本ダメージ | 80 | 140 | 200 | 260 |
| 最大ダメージ | 120 | 210 | 300 | 390 |

枯死の矢筒
発動効果: ヴァルスの次の「乾坤一擲」が、対象の減少HPの6%-9%(Lv)にあたる追加魔法ダメージを与える。ダメージはチャージした時間に応じて、0%から50%まで増加する。
モンスターの「枯死の呪い」を発動させると、スタックごとに最大120のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| 基本ダメージ | 15 | 25 | 35 | 45 |
| %ダメージ | 3% | 3.5% | 4% | 4.5% |

滅びの矢雨
重傷は受ける回復効果および自動回復効果を低下させる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 13 | 12 | 11 | 10 |
| 基本ダメージ | 70 | 115 | 160 | 205 |
| スロウ | 25% | 30% | 35% | 40% |

穢れの連鎖
「穢れの蔓」は周囲の敵チャンピオンにも広がり、触れた際に同様のスネア効果を付与する。移動不能になったユニットには、1.5秒間、「枯死の呪い」が3スタックする。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 75 | 65 | 55 |
| 基本ダメージ | 150 | 250 | 350 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ヴァルスの強み
- ✓スキル1の長い射程を活かしたポーク
- ✓集団戦の口火を切るUltのエンゲージとキャッチ
- ✓スキル2のスタック起爆による最大HP割合ダメージ
ヴァルスの弱点
- ×ブリンクがなく、ガンクやアサシンに弱い
- ×ダメージもCCもスキルショットの精度に依存する
- ×懐に入られると対抗手段が少なく、近接戦に脆い
序盤の立ち回り
序盤は長い射程を活かして積極的にハラスし、レーンの主導権を握ります。通常攻撃でスキル2のスタックを3つ溜め、スキルで起爆して大きく削るのがヴァルスの基本コンボです。
中盤の立ち回り
Ultが上がったらキルを狙う時間です。味方ジャングラーのガンクに合わせるか、孤立した敵をキャッチしてキルを拾う。脅威ビルドのポーク型なら、視界外からのフルチャージのスキル1だけでも敵のHPを削れます。
終盤の立ち回り
終盤はオブジェクトに触る前に、ポークで敵のHPを削る動きが効きます。ただし機動力がない。味方のピールが届かない位置でアサシンに捕まらないよう、立ち位置に注意します。
集団戦の立ち回り
味方のエンゲージに合わせてUltを敵陣の中央に撃ち込み、スネアを広げて混乱させます。あとは安全な距離から通常攻撃でスタックを溜め、スキルで起爆して一人ずつ処理する。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
通常攻撃を挟まずにスキルだけ撃ち込む
ヴァルスの最大火力は、通常攻撃でスタックを溜めてスキルで起爆して初めて出ます。遠距離からスキル1でハラスする分には問題ありません。しかしオールインの殴り合いで通常攻撃を挟まずにスキルを撃ち尽くすと、ダメージを大きく損します。レベル5でUltを当ててスネアさせた後も、通常攻撃を数発入れてからスキルで起爆する。
ヴァルスの基本コンボ
基本バースト
Ultのスネアから入り、スタックを溜めてスキルで起爆する。






