ジンのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
物理防御貫通を厚くしたクリティカル型
- アーマークラッシャー ブーツ
- コレクター
- マグネティック ブラスター
- モータル リマインダー
- インフィニティ エッジ
- ブラッドサースター
敵に物理防御を積む前衛が2体以上いるとき
アーマークラッシャー ブーツは +10 物理防御貫通 と +6% 物理防御貫通 を併せ持ちます。物理防御を厚く積んだ相手ほど割合の貫通が効き、『クラウドウォーカー』で非戦闘中の移動速度も20増える。モータル リマインダーの『ラスト ウィスパー』は AR貫通30%、通常攻撃がクリティカルならさらに6%上乗せされます。インフィニティ エッジの『インフィニティ』でクリティカルは175%ではなく205%のダメージ。
1200Gブーツで総額を抑える型
- ダイナミズム ブーツ
- コレクター
- マグネティック ブラスター
- モータル リマインダー
- インフィニティ エッジ
- ブラッドサースター
敵の物理防御が薄い、またはゴールドが伸び悩むとき
ダイナミズム ブーツは1200Gで、+15 攻撃力、+10 物理防御貫通、+45 移動速度 が付く。固有効果を持たないぶん、構成の総額は16,900Gに収まります。残る5品は構成1と同じで、アイテムから得るクリティカル率は合計125%と、100%を上回る。インフィニティ エッジの『リミットブレイク』で、超過1%ごとに0.6%の追加クリティカルダメージが乗ります。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
ウェーブクリアとメインダメージ源であるスキル1を最優先で最大化し、次に拘束力のあるスキル2を上げます。
ジンのスキル

この銃の名は「囁き」
クリティカル率と増加攻撃速度でADが増加する。

爆ぜ狂う果実
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 6.5 | 6 | 5.5 | 5 |
| コスト | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 基本ダメージ | 45 | 80 | 115 | 150 |
| 攻撃力 | 35% | 45% | 55% | 65% |

「死者への狂奏曲」
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 60 | 65 | 70 | 75 |
| 基本ダメージ | 60 | 100 | 140 | 180 |
| スネア効果時間 | 1.25 | 1.5 | 1.75 | 2 |

女神の抱擁
自身が敵チャンピオンをキルすると、その場所に「女神の足跡」が発生して爆発する。
チャンピオン以外のユニットおよび直前に別の「女神の足跡」からダメージを受けていたチャンピオンには65%のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 基本ダメージ | 20 | 100 | 180 | 260 |
| リチャージ時間 | 20 | 18 | 16 | 14 |

終演-フィナーレ-
詠唱をキャンセルするにはキャンセルボタンをタップする
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 80 | 70 | 60 |
| 基本ダメージ | 75 | 150 | 225 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ジンの強み
- ✓4発目の確定クリティカルによる高いバーストダメージ
- ✓長距離からのスネアと味方へのカバー能力
- ✓トラップによる視界確保とエリア制圧
ジンの弱点
- ×リロード中は通常攻撃ができず、無防備な時間が生じる
- ×継続的なDPS(ダメージ/秒)は他の通常攻撃型ADCに劣る
- ×機動力が乏しく、アサシンやブルーザーに狙われやすい
序盤の立ち回り
4発目の確定クリティカルをちらつかせながら、短いトレードを狙います。味方サポートの仕掛けに合わせて、スキル2のスネアを確実に入れるのがポイントです。
中盤の立ち回り
味方のCCに合わせて遠距離からスキル2を当て、Ultで逃げる敵を仕留めます。要所に罠を置いて視界を取り、ガンクを未然に防ぐのも大切です。
終盤の立ち回り
クリティカル時の移動速度と高い攻撃力を活かし、カイトしながら戦います。位置取りには細心の注意を払い、敵の射程内や最前線には出ないようにしましょう。
集団戦の立ち回り
まずは安全な後方からUltを展開し、スロウとダメージで味方のイニシエートを支えます。近づいてくる敵には距離を保ちながら重い一撃を当てましょう。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
4発目の弾をミニオンのCS処理に使う
パッシブの4発目をミニオン処理に使うのはもったいない。この弾は確定クリティカルで、減少HP割合ダメージも付きます。ミニオンに使うと、レーンのプレッシャーが大きく下がる。敵チャンピオンへのハラスやとどめに使い、有利な状況を作りましょう。
ジンの基本コンボ
スネアコンボ
味方のダメージか自分の通常攻撃に続けてスキル2でスネアをかける。スキル1と確定クリティカルの4発目を確実に当てる。
ポークコンボ
ミニオン越しにスキル1を跳ねさせ、スキル2で追撃しながら通常攻撃を1発入れる。
ジンのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.2dの範囲でジンへの変更はありません。






