ミス・フォーチュンのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
物理防御貫通とクリティカルで削る型
- ドラクサー ダスクブレード
- コレクター
- モータル リマインダー
- ゲイルフォース
- ガーディアン エンジェル
- アーマークラッシャー ブーツ
敵の前衛が物理防御を積み、硬さで押し返してくる試合
モータル リマインダーは物理防御貫通を30%増やし、クリティカルになった通常攻撃はさらに6%を上乗せする。敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、50%の重傷が3秒間付きます。構成全体のステータスでは物理防御貫通が38と6%、クリティカル率は75%。コレクターは、敵チャンピオンのHPを最大HPの(4% + クリティカル率の2%)未満に落とすダメージでとどめを刺す。仕留めると25の追加ゴールドが入ります。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
跳弾によるハラスが強力なスキル1を最大化し、次に攻撃速度と移動速度が上がるスキル2を上げます。
ミス・フォーチュンのスキル

ラブタップ
- 3スタックになると、対象に15の物理ダメージ(15 + 40%増加AD) x (1 + 0%現在クリティカル率)を与える。
- ミス・フォーチュンが対象に与えるダメージが6%( (Lv) )増加する。

ダブルアップ
通常攻撃時効果はどちらの対象にも適用される。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 6 | 5 | 4 | 3 |
| 基本ダメージ | 60 | 90 | 120 | 150 |
| 攻撃力 | 112% | 120% | 128% | 136% |

ストラット
発動効果:「ストラット」の移動速度増加が最大になり、4秒間攻撃速度が45%増加する。「ラブタップ」が最大スタックの対象に通常攻撃を行うと、「ストラット」の残りクールダウンが2秒短縮される。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| 移動速度 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| 攻撃速度 | 45% | 60% | 75% | 90% |

レイニングバレット
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 14.5 | 13 | 11.5 | 10 |
| コスト | 65 | 70 | 75 | 80 |
| 基本ダメージ | 15 | 20 | 25 | 30 |
| スロウ | 30% | 40% | 50% | 60% |
| 魔力 | 10% | 11% | 12% | 13% |

バレットタイム
再発動: 銃撃のキャンセル。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 70 | 65 | 60 |
| ウェーブ | 12 | 14 | 16 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ミス・フォーチュンの強み
- ✓Ultが決まったときの集団戦を動かす高い範囲火力
- ✓スキル2の移動速度アップによる速いマップ移動
ミス・フォーチュンの弱点
- ×ブリンクがなく、ガンクや強引なエンゲージから逃げにくい
- ×Ultの詠唱中にCCで止められたり避けられたりすると火力が落ちる
序盤の立ち回り
スキル1の跳弾をミニオン越しに当てて、ハラスでダメージを取ります。パッシブのスタックを同じ相手に重ねてウェーブを押し、レーンの主導権を握る。
中盤の立ち回り
移動速度を活かして早くローテーションし、オブジェクト戦で有利を作ります。Ultがない時は集団戦の火力が大きく落ちるので、無理な戦闘は避ける。
終盤の立ち回り
味方のCCに合わせたUltが、試合の勝敗を左右します。アサシンに狙われないよう一番後ろに控え、仕掛けどころを待つ。
集団戦の立ち回り
ジャングルなどの狭い通路での集団戦はミス・フォーチュンの得意場面です。味方のエンゲージに合わせて安全な距離からUltを撃ち、敵陣をまとめて削ります。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
敵のCCや位置を考えずにUltを撃つ
敵のCCやブリンクが残っている状態で、焦ってUltを撃つのは避けたいミスです。すぐ止められるか避けられ、最大のダメージ源が無駄になる。味方のハードCCが決まった瞬間を狙い、後方から落ち着いて撃ち込みます。
ミス・フォーチュンの基本コンボ
基本トレード
通常攻撃の間にスキル1を挟み、パッシブの追加ダメージを乗せる。
集団戦コンボ
スキル3のスロウで動きを止め、Ultのダメージを最大まで通す。
ミス・フォーチュンのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.2dの範囲でミス・フォーチュンへの変更はありません。






