本文へ移動
リサンドラのスプラッシュアート

氷の魔女

リサンドラ

難易度
役割
メイジ
推奨レーン
ミッド

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

ミッド (Mid)
D
勝率49.1%
ピック率3.5%20位
BAN率6.3%

リサンドラのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 51.5%人気度 5,052

ヴォイド スタッフで貫通を厚く

  • スペルスリンガーの靴
  • マリグナンス
  • インフィニティ オーブ
  • ラバドン デスキャップ
  • オケアノストライデント
  • ヴォイド スタッフ

敵が魔法防御を買い足してくるとき

ヴォイド スタッフは魔力+95に魔法防御貫通+40%。構成全体では魔法防御貫通が+33と+48%に届きます。クリプトブルームを積むもう一方の構成は+38%なので、割合の貫通はこちらが厚い。魔法防御を買い足す相手が並ぶ試合では、3000Gをここに使う価値があります。

構成 2勝率 51.27%人気度 1,517

クリプトブルームで手数と回復

  • スペルスリンガーの靴
  • クリプトブルーム
  • インフィニティ オーブ
  • ラバドン デスキャップ
  • マリグナンス
  • オケアノストライデント

集団戦が多く、味方と固まって動くとき

クリプトブルームは魔力+75、魔法防御貫通+30%、スキルヘイスト+20。構成全体ではスキルヘイストが+45まで伸び、魔法防御貫通は+33と+38%になります。固有効果「死から命へ」は、自分が3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒れると発動する。味方のHPを100 + 20%AP回復します(クールダウン60秒)。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2
3
Ult
3
3

主力ダメージとウェーブクリアの要であるスキル1を最優先し、次に拘束力のあるスキル2を上げます。

リサンドラのスキル

アイスボーンへの服従
パッシブ

アイスボーンへの服従

リサンドラか味方のチャンピオンが、近くの敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、倒した敵が氷の奴隷になって、生存中の敵を追いかける。
氷の奴隷は周囲の敵に25%のスロウ効果を与え、4秒後に砕け散って110の魔法ダメージ(110 + 40%AP)を与える。
アイスシャード
スキル1

アイスシャード

7秒
氷の槍を投げる。槍は敵に当たると砕け散り、対象に70の魔法ダメージ(70 + 70%AP)を与えて、1.5秒間、20%のスロウ効果を与える。対象の背後にいる敵も同じダメージとスロウ効果を受ける。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン7654
基本ダメージ70110150190
スロウ20%25%30%35%
リング・オブ・フロスト
スキル2

リング・オブ・フロスト

11秒
氷のゾーンを作り出し、1.25秒間、範囲内の敵にスネア効果を付与し、55の魔法ダメージ(55 + 55%AP)を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン111098
基本ダメージ55100145190
スネア効果時間1.251.351.451.55
グラシアルパス
スキル3

グラシアルパス

20秒
最初の発動: 氷の爪を前方に放ち、通過した敵に50の魔法ダメージ(50 + 40%AP)を与える。
氷の爪が進んでいる間はスキルを再発動できる。
再発動: 氷の爪の位置へテレポートし、氷の爪は消滅する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン20171411
基本ダメージ5095140185
フローズングレイブ
Ult

フローズングレイブ

80秒
敵チャンピオンまたは自分に闇の氷を召喚する。3秒間、対象から闇の氷が広がり、触れた敵に150の魔法ダメージ(150 + 75%AP)と30%のスロウ効果を与える。
敵に使用: 敵チャンピオンを闇の氷で覆い、1.5秒間スタンさせる。
自分に使用: 自分自身を闇の氷で覆い、2.5秒間、固有時停止状態になり、HPが200回復(100 + 40%AP)する。この回復量は自分の減少HPに応じて0%-100%増加する。HP回復量は自分のHPが30%以下に低下すると最大になる。
自動エイム使用時は、「フローズングレイブ」を自動的に自分に使用する。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン807060
基本ダメージ150250350
回復100150200
スロウ30%45%60%

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能3/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力660LV15 2340
マナ460LV15 1160
攻撃力54LV15 96
物理防御34LV15 97
魔法防御36LV15 52.8
移動速度355

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

リサンドラの強み

  • 対象指定のUltと範囲ハードCCによる高い拘束力
  • 自己Ultとゾーニャの砂時計を重ねた生存力と攪乱性能
  • スキル3の壁抜けを活かした不意のエンゲージ

リサンドラの弱点

  • ×CCが多いぶん、他のメイジより純粋な火力は控えめ
  • ×射程が短く、長距離のポーク合戦は不利
  • ×スキル3の爪は遅く、見られていると逃げられやすい

序盤の立ち回り

スキル1の貫通ダメージでミニオン越しに敵を削り、レーンの主導権を握ります。敵ジャングラーが来ても、スキル2のスネアとスキル3の壁抜けで逃げ切れる。

中盤の立ち回り

スキル3で壁を越え、敵が想定していない角度からロームを仕掛けます。厄介な敵キャリーには対象指定のUltを当て、逃がさずに味方と一緒に倒し切る。

終盤の立ち回り

集団戦ではイニシエーターとして動きます。敵キャリーをUltで止めるか、敵陣の中で自己Ultとゾーニャをつないで時間を稼ぐ。後者なら敵のフォーカスを乱せます。

集団戦の立ち回り

スキル3で敵の懐に入り、スキル2で複数人をまとめてスネアします。キルが出てパッシブの氷の奴隷が連鎖し始めれば、集団戦は一気に傾く。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

スキル3で突っ込んで即座に自己Ultを使ってしまう

敵陣に入った直後、焦って自分にUltを使うのは避けたいミスです。その時点では敵がまだ自由に動けるため、そのまま離れられてしまう。まずスキル2でスネアを入れます。敵のスキルとフォーカスが集まる直前まで引きつけ、そこで自己Ultを使う。

リサンドラの基本コンボ

チームファイトエンゲージ

スキル3で敵陣に飛び込み、スキル2で周囲をスネアさせる。スキル1を撃った後、Ultを自分に使って無敵で時間を稼ぐ。

3(1段目)
3(2段目)
2
1
Ult(自分)

確実なキャッチ

スキル3で接近し、Ultを敵に直接当ててスタンさせる。スキル2とスキル1で追撃する。

3(1段目)
3(2段目)
Ult(敵)
2
1
AA

リサンドラが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

シンドラ
オリアナ

リサンドラのパッチ履歴

パッチ6.3〜7.2dの範囲でリサンドラへの変更はありません。

リサンドラのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-02時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

Wild Rift Hub は Riot Games 非公認のファンサイトです。
Wild Rift HubはRiot Gamesの承認を得たものではなく、Riot Games、またはRiot Gamesのプロパティの制作・管理に正式に関与している人物の公式な見解や意見を反映するものではありません。Riot Games、および関連するすべてのプロパティは、Riot Games, Inc.の商標または登録商標です。