ノラのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
貫通で削り、無敵で凌ぐ型
- ルーデン エコー
- ホライゾン フォーカス
- ゾーニャの砂時計
- ラバドン デスキャップ
- ヴォイド スタッフ
- スペルスリンガーの靴
敵が魔法防御を積み、飛び込みで距離を詰めてくるとき
ヴォイド スタッフが魔法防御貫通+40%を持ち、構成全体では魔法防御貫通が+48%と+18に達します。ホライゾン フォーカスは600ユニット以上離れてスキルでダメージを与えた敵チャンピオンを8秒間可視化する。その敵に与えるダメージが10%増加。ゾーニャの砂時計は物理防御+40を積みつつ、クールダウン90秒で2.5秒間の無敵を使えます。その2.5秒は移動も攻撃もスキルも使えない完全な硬直で、仕切り直せるのは効果が切れてから。
シールド潰しと自衛を両立
- スペルスリンガーの靴
- ルーデン エコー
- ラバドン デスキャップ
- バンシー ヴェール
- オケアノストライデント
- マリグナンス
敵がシールドを張って粘り、魔法ダメージ主体で攻めてくるとき
オケアノストライデントの「リーサルウェポン」は、敵チャンピオンにスキルダメージを与えると発動。そこから3秒間、その敵が獲得するシールドの耐久値を、範囲スキルなら上限45%、単体対象スキルなら上限60%まで削る。バンシー ヴェールが足すのは魔法防御+40。敵から次に受けるスキルを防ぐスペルシールドも備え、クールダウン30秒で張り直します。マリグナンスとルーデン エコーで最大マナは+1000、スキルヘイストは全体で+35。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
メインの攻撃スキルであるスキル1を最優先し、次にユーティリティの高いスキル3を上げます。
ノラのスキル

愛用のトリンケット
21秒((Lv))ごとに、次に使用するスキルが戦場に4秒間トリンケットを残す。
敵チャンピオンが触れるとトリンケットが発動し、対象に魔法エネルギー弾を発射して20の魔法ダメージ (15 + 5 (Lv) + 20%AP)を与える。
通常スキルがチャンピオンに命中するたびに、このスキルのクールダウンが20%短縮される。

記憶の波動
長押し(発動効果): 記憶を集め、自身に20%のスロウ効果を付与する。フルチャージに達した後もチャージを続けると、スロウ効果が30%に増加し、発射後に少しだけ後方へテレポートする。
放す(発動効果): 集めた記憶を解き放ち、チャージしてから指定方向に魔法の矢を放つ。魔法の矢は敵チャンピオンに命中するとその場で停止し、命中した敵とその周囲の敵に55の魔法ダメージ(55 + 60%AP)を与える。
チャージ中:
- ノラは矢を発射する方向を選択できる。
- 矢の射程はチャージ時間に応じて増加する。
- 矢のダメージはチャージ時間に応じて増加し、最大で140%増加する(最大77のダメージを与える)。
- 最大までチャージすると、近くにあるすべての「トリンケット」を起動して、矢が最初に命中したチャンピオンを攻撃させる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 7.5 | 6.5 | 5.5 | 4.5 |
| コスト | 50 | 55 | 60 | 65 |
| 基本ダメージ | 55 | 110 | 165 | 220 |

どこでもない場所へ
異次元にいる敵:
- 攻撃やスキルの使用はできないが、移動は可能。
- 80%のスロウ効果を受ける。
敵は1.5秒後に元の場所に戻されるが、スロウ効果はその後0.75秒間持続する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 23 | 22 | 21 | 20 |
| コスト | 75 | 80 | 85 | 90 |
| 基本ダメージ | 65 | 105 | 145 | 185 |

帰郷のスレッド
発動効果: 指定した水平方向のエリアの両端にポータルを出現させる。少し遅れてポータルから交差する「スレッド」が発射され、間にいるすべての敵に70の魔法ダメージ(70 + 60%AP)を与え、スレッドを付与する。
「スレッド」マークが付与された対象:
- 2秒間、20%のスロウ効果を受ける。
- 4秒間、サイズが増加する。
モンスターには115%のダメージを与える。
ミニオンには115%のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 12 | 10.5 | 9 | 7.5 |
| 基本ダメージ | 70 | 120 | 170 | 220 |

ポータルパルーザ!
4発目の魔法の矢は、40%の追加魔法ダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 105 | 95 | 85 |
| 基本ダメージ | 100 | 140 | 180 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ノラの強み
- ✓長射程スキルとポータルによるポーク・ゾーニング
- ✓敵を別次元に隔離し、強いスロウも与えるCC
ノラの弱点
- ×自衛の機動力が低く、アサシンに接近されると脆い
- ×弾速や判定に癖があり、正確な予測撃ちが必要
序盤の立ち回り
ポータルを置いてミサイルを送り、敵の反撃が届かない位置からハラスします。マナ切れには注意する。射程の長さを押し付けてレーンの主導権を握り続けるのが基本です。
中盤の立ち回り
味方のエンゲージに合わせてポータルを展開し、離れた安全圏から援護射撃します。視界外からポータル越しにスキルを打ち込む奇襲は、敵が対応しにくい強力なセットアップです。
終盤の立ち回り
ポータルで素早く長距離を移動し、危険な位置にいる味方を救出してマップを管理します。ノラが捕まるとチームが崩れる。敵の射程に入らないよう最後方に位置取ることが重要です。
集団戦の立ち回り
広範囲を巻き込むUltで敵の陣形を崩し、ポータルで味方の位置取りを有利にします。後方から絶え間なくAPダメージを出し続ける。メイジキャリーとして火力を出し切りましょう。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
ポータルの無計画な設置
何も考えずに適当な位置へポータルを置き、敵に踏み込まれる隙を与えるのは避けたい。ノラの生命線はポークとゾーニングです。敵のガンクルートや集団戦のチョークポイント(狭い通路)にポータルを配置する。敵を寄せ付けないようハラスし続けます。レベル5以降は安全な距離からスキルを当て、盤面を管理しましょう。
ノラの基本コンボ
基本トレード
スキル1をチャージして魔法の矢を放ち、スキル3のスレッドでスロウをかける。スキル2で敵を1.5秒間別次元に送る。






