最新メタデータ
ブラッドミアのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
貫通を厚くして魔力で押し切る型
- ラバドン デスキャップ
- スペルスリンガーの靴
- インフィニティ オーブ
- ヴォイド スタッフ
- ストームサージ
- コズミック ドライブ
敵が魔法防御を積み、撃ち合いが長引く試合を想定するとき
アイテムの魔力は合計+530で、そこからラバドン デスキャップのオーバーキルがAPを30%増やす。魔法防御貫通は+48と+48%で、ヴォイド スタッフの+40%魔法防御貫通が魔法防御を積む敵ほど効きます。インフィニティ オーブはHPが35%未満の敵へのスキルと強化通常攻撃をクリティカルにし、20%の追加ダメージを足す。ストームサージの発動条件は、2.5秒以内に敵チャンピオンの最大HPの25%にあたるダメージを与えること。自分の移動速度が2.5秒間25%上がります(クールダウン25秒)。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
主要なダメージかつ回復スキルであるスキル1を最優先で上げ、レーン戦を安定させます。
ブラッドミアのスキル

真紅の盟約

吸血
2スタックになると、0.5秒間、移動速度が10%(チャンピオンレベル1/5/9/13で変化)増加し、2.5秒間、「真紅の衝動」状態となる。この状態が終了するまでは、「血の渇き」のスタックが徐々に消費される。
「真紅の衝動」: この状態になると、次に使用する「吸血」が強化されて、75%の追加ダメージを与え、自身を30((Lv) + 減少HPの170%(5 + 0.03%AP))回復する。スキルを発動すると、「血の渇き」を全スタック消費し、「真紅の衝動」状態が終了する。強化されたこのスキルは、対象がミニオンの場合はHPを35%回復する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9 | 7.5 | 6 | 4.5 |
| 基本ダメージ | 70 | 100 | 130 | 160 |
| 回復 | 15 | 20 | 25 | 30 |

紅血の沼
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 25 | 22 | 19 | 16 |
| 基本ダメージ | 20 | 40 | 60 | 80 |

血液奔流
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 12.5 | 10 | 7.5 | 5 |
| 基本ダメージ | 20 | 40 | 60 | 80 |
| スロウ | 40% | 45% | 50% | 55% |

呪血の渦
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| 基本ダメージ | 150 | 250 | 350 |
| 回復 | 150 | 250 | 350 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ブラッドミアの強み
- ✓マナレスとスキル1によるレーンでの継続的なサステイン
- ✓スキル2の対象指定不可による高い生存力
- ✓レイトゲームでのAoEバーストダメージ
ブラッドミアの弱点
- ×序盤の火力が低く、スキルのクールダウンも長い
- ×射程が短く、敵に近づくブリンクを持たない
- ×重傷(回復阻害)アイテムを買われると強みが半減する
序盤の立ち回り
序盤のブラッドミアは弱く、無理なトレードは禁物です。スキル1で体力を回復しながらCSを拾い集める。敵の危険なガンクはスキル2(紅血の沼)でかわし、ひたすら耐える時間だと割り切ります。
中盤の立ち回り
コアアイテムが揃い始めると、サステインとバースト火力が両立し始めます。サイドレーンでスプリットプッシュしながら着実にファームを重ねる。ドラゴンやヘラルドなどの重要なオブジェクト戦には必ず合流します。
終盤の立ち回り
フルビルドのブラッドミアは止めにくい存在になります。高い回復力で敵の攻撃を耐え抜きながら、AoEバーストダメージで敵集団をまとめて削る。終盤のキャリー役を担える力があります。
集団戦の立ち回り
プロトベルトなどのエンチャントで敵のバックラインに一気に近づきます。複数人にUltを当ててから、溜めコンボを叩き込む。フォーカスを集めたら、スキル2やステイシスで対象指定不可になって自身の回復を待つ。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
スキル2(紅血の沼)をハラス目的や安易な回避で無駄撃ちする
スキル2はブラッドミアの生命線で、対象指定不可になれる一番の自衛手段です。ただし発動時に自身の現在HPの20%という重いコストを払います。敵の軽いポークを避けるためやダメージ目的で安易に使うと、自分でHPを削って苦しくなる。集団戦やオールインでは、敵の致命的なCCや高火力バーストをかわすためだけに使います。それまでは温存する。
ブラッドミアの基本コンボ
基本ハラス
強化スキル1でダメージと回復を取り、スキル3をチャージしながらスキル2で離脱する。
オールイン
Ultで疫病を付与し、スキル3とスキル2の複合ダメージを与えてスキル1で仕留める。






