アカリのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
魔法防御を抜くための貫通重視
- スペルスリンガーの靴
- ストームサージ
- ヴォイド スタッフ
- ゾーニャの砂時計
- インフィニティ オーブ
- バンシー ヴェール
敵が魔法防御を積んできたのが見えたとき
ヴォイド スタッフの +40% 魔法防御貫通が乗り、構成の合計は 魔法防御貫通+48/+48% です。構成2の +33/+38% より貫通側へ寄せた形。ストームサージは、敵チャンピオンに2.5秒以内で最大HPの25%のダメージを通すとスコールが付く(クールダウン25秒)。2秒後に 125+10%AP の魔法ダメージが入り、移動速度も2.5秒間25%上がるので飛び込みにも離脱にも回せます。
魔力の総量とキル後の味方回復
- インフィニティ オーブ
- クリプトブルーム
- ラバドン デスキャップ
- ゾーニャの砂時計
- バンシー ヴェール
- スペルスリンガーの靴
集団戦が多く、味方の近くで戦い続ける試合
ラバドン デスキャップは +130 魔力を足したうえでAPを30%増やし、構成の合計 魔力+565 にその倍率がかかる。クリプトブルームは +30% 魔法防御貫通と、構成1には無いスキルヘイスト+20を持ちます。自分が3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒れると味方のHPを 100+20%AP 回復する(クールダウン60秒)。回復量がAPを参照するぶん、ラバドン デスキャップとも噛み合います。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
メインのダメージ源であるスキル1を最優先で上げ、次にバーストダメージを高めるためスキル3を上げます。
アカリのスキル

刺客の刻印
輪の境界を越えると次の通常攻撃が強化されて、37の追加魔法ダメージ(37(Lv) + 60%増加AD + 65%AP)を与える。
輪に向かって移動する場合は移動速度が30%増加する。
輪の境界を越えると2秒間、敵チャンピオンに向かって移動する場合は移動速度が30%増加する。

五連苦無
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 105 | 90 | 75 | 60 |
| 基本ダメージ | 35 | 70 | 105 | 140 |

黄昏の帳
攻撃を行うと0.67秒間インビジブル状態が解除される。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 18 | 17 | 16 | 15 |
| 効果時間 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 |
| 移動速度 | 35% | 40% | 45% | 50% |

翻身手裏剣
敵に当たらなかった場合、手裏剣は代わりに黄昏の帳の煙幕に当たってマークを付与する。
再発動: マークを付けた対象までダッシュして、102の魔法ダメージ(70 + 50%AD + 80%AP)を与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 15 | 13 | 11 | 9 |
| 基本ダメージ | 30 | 60 | 90 | 120 |
| 2段目ダメージ | 70 | 120 | 170 | 220 |

完遂
2回目の発動: 指定方向にダッシュして、敵の減少HPに応じて70-210の魔法ダメージ(70 + 30%AP - 210 + 90%AP)を与える。
対象のHPが35%未満になると与えるダメージが最大になる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 85 | 65 | 45 |
| 基本ダメージ | 80 | 200 | 320 |
| 2段目ダメージ | 70 | 140 | 210 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
アカリの強み
- ✓敵を一瞬で落とす高いバースト
- ✓煙幕(スキル2)を使った高い生存能力
アカリの弱点
- ×Lv5までのレーン戦が苦しい
- ×性能を引き出すには高い操作技術が必要
序盤の立ち回り
Lv5までは耐える時間が続き、特にレンジド相手は苦しい。スキル2(黄昏の帳)の煙で安全にCSを取り、HPを温存します。Lv5でUltを覚えたら、そこからオールインでキルを狙いに行きましょう。
中盤の立ち回り
中盤以降、少人数戦やサイドレーンの1v1で大きな力を発揮します。機動力を活かして他レーンへロームし、キルを重ねてスノーボールを加速させる。敵のキャリーが育つ前に試合を決めにいく動きです。
終盤の立ち回り
集団戦が始まる前にサイドレーンを押し込み、敵陣の裏を取るフランクの位置を確保します。正面から入るとCCを合わせられ、一瞬で落とされる。アカリは戦場に入るタイミングが勝敗を分けます。
集団戦の立ち回り
味方のタンクやイニシエーターが敵の重要なCCを受け切るまで待ちます。相手のスキルが落ちた瞬間、Ultで敵の後衛へ飛び込む。スキル2の煙幕でヘイトを切りながら、敵のADCやメイジを倒して戦況を変えます。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
Lv5前の無謀なトレード
Lv5になる前のアカリはUltがなく、強引なトレードには向きません。無理にハラスしてHPを削られ、敵のジャングラーに倒されるのが初心者に多い負け方です。Lv5まではスキル2(黄昏の帳)の煙を盾にCSとHP維持に集中する。Ultを覚えてから反撃に移ります。
アカリの基本コンボ
基本ハラス
スキル1の先端を当ててスロウにし、円の外へ出て強化通常攻撃を入れる。
オールイン
Ultの1段目で接近し、スキル3でマークする。再発動で飛びつき、スキル2に隠れながらスキル1を撃つ。最後はUltの2段目で仕留める。






