ルシアンのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
高体力の前衛を削り、蘇生も持つ型
- イモータル ブーツ
- エッセンスリーバー
- マグネティック ブラスター
- ドミニクリガード
- インフィニティ エッジ
- ガーディアン エンジェル
敵に増加HPを積んだ前衛がいて、集中攻撃を受けやすいとき
ドミニクリガードのジャイアント スレイヤーは、敵チャンピオンの増加HPを参照して追加ダメージを乗せます。増加HP1,200で最大の12%に届くので、HPを盛った前衛ほど削りが伸びる。構成の合計では物理防御貫通が36%まで積み上がります。ガーディアン エンジェルの蘇生は、HPがゼロになると基本HPの50%とマナ全量で復活(静止4秒、クールダウン180秒)。
AR貫通と踏み込みを足した型
- エッセンスリーバー
- マグネティック ブラスター
- ゲイルフォース
- モータル リマインダー
- インフィニティ エッジ
- イモータル ブーツ
敵が物理防御を積んでいて、逃げる相手を追って仕留めたいとき
モータル リマインダーはAR貫通を30%上げ、クリティカルの出た通常攻撃ではさらに6%が加わります。敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の重傷も付く。ゲイルフォースのクラウドバーストは指定方向にダッシュし、着地点の近くでHPが最も低い敵へ3発撃ち込みます。狙いはチャンピオンを優先、クールダウンは60秒。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
バーストダメージとウェーブクリアの主軸となるスキル1を最優先し、次に機動力のスキル3を上げます。
ルシアンのスキル

二挺拳銃
2回目の攻撃は35%の物理ダメージ(AD)を与える。このダメージはミニオンに対しては100%に増加する。2回目の攻撃は別の通常攻撃として扱われ、通常攻撃時効果を適用し、クリティカル判定を持つ。
警戒: 味方チャンピオンからHP回復またはシールドの付与を受けるか、自身の周囲で敵チャンピオンが移動不能効果を受けると、次の2回の通常攻撃が追加で26の魔法ダメージ(20 + 10%AD)を与える(強化された通常攻撃は最大4回まで蓄えておくことができる)。

ピアシングライト
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9.5 | 8 | 6.5 | 5 |
| コスト | 50 | 60 | 70 | 80 |
| 基本ダメージ | 80 | 125 | 170 | 215 |
| 攻撃力 | 65% | 85% | 105% | 125% |

アーデントブレイズ
自身か味方チャンピオンがマークされた敵にダメージを与えると、1秒間、自身の移動速度が65増加する。
味方チャンピオンがマークを発動すると、ルシアンが警戒を獲得する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 13 | 11.5 | 10 | 8.5 |
| 基本ダメージ | 75 | 125 | 175 | 225 |
| 移動速度 | 65 | 70 | 75 | 80 |

スライド
「二挺拳銃」の通常攻撃が敵に命中するたびに、クールダウンが1秒短くなる(チャンピオンに命中した場合は2秒短縮)。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 20.5 | 18 | 15.5 | 13 |
| コスト | 45 | 30 | 15 | 0 |

二挺掃射
「二挺掃射」を発動中にも「スライド」を使用できる。
再度発動すると連射をキャンセルする。
「二挺掃射」はミニオンには200%のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 70 | 65 | 60 |
| 基本ダメージ | 20 | 35 | 50 |
| 弾数 | 22 | 26 | 30 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ルシアンの強み
- ✓パッシブの2連撃を活かした序盤からの高いバースト
- ✓スキル3のダッシュによる滑らかなカイトと機動力
- ✓Ultによる安全な距離からの高い削り性能
ルシアンの弱点
- ×通常攻撃の射程が短く、終盤の集団戦では立ち位置がシビア
- ×スキルを回す頻度が高く、マナ消費が激しい
- ×射程の短さからCCに捕まりやすく、フォーカスされると落ちやすい
序盤の立ち回り
スキル発動後のパッシブ2連撃を絡めたショートトレードは、ADCの中でも高い水準です。スキル3のダッシュで敵の危険なスキルをかわし、前に出てレーンを押さえます。
中盤の立ち回り
コアアイテムが揃い始める中盤がルシアンの強い時間です。機動力とバーストでジャングル内の小規模戦を取りに行く。孤立した敵にはUltを全弾当てて一気に削り切ります。
終盤の立ち回り
終盤は射程の短さが響くため、敵のCCやアサシンの飛び込みに注意を払います。無理にバックラインを狙わず、味方のピールを受けながら手前の前衛から順に削っていく。
集団戦の立ち回り
スキル2の移動速度アップとスキル3のダッシュで動き続け、パッシブを回してDPSを出します。Ultは本格的な戦闘前の削りや、距離を取りながら撃つ引き撃ちで使うのが効果的。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
敵のCCが残っている状況でスキル3を前ダッシュに使ってしまう
スキル3のダッシュはルシアンの生命線で、カイトの要です。敵のCCが残っているのに前へダッシュすると、反撃を避ける手段がなくなり一気に落とされます。キルを取り切れる場面以外は、敵のスキル回避や引き撃ちのために温存する。
ルシアンの基本コンボ
フルバースト
スキルの間にパッシブの2連通常攻撃を挟み、素早く削ってからUltで追撃する。
ショートトレード
ミニオン越しにスキル1を当ててから接近し、通常攻撃とスキル3で削って安全圏に下がる。






