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トリスターナのスプラッシュアート

ヨードルの主砲

トリスターナ

難易度
役割
マークスマン
推奨レーン
デュオ

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

最新メタデータ

デュオ (ADC)
B
勝率47.9%
ピック率5.4%12位
BAN率0.1%

トリスターナのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1勝率 51.3%人気度 2,958

クリティカル100%と妨害解除の型

  • ブラッドサースター
  • ナヴォリ クイックブレード
  • モータル リマインダー
  • マーキュリアル シミター
  • マグネティック ブラスター
  • ガンメタル ブーツ

敵に回復持ちと強い行動妨害が揃い、長期戦になる試合

クリティカル率は合計100%、攻撃速度は合計135%。モータル リマインダーはAR貫通が30%増え、通常攻撃がクリティカルになるとさらに6%上乗せされます。敵チャンピオンに物理ダメージを与えれば3秒間50%の重傷が付き、回復で粘る相手も削り切れる。ブラッドサースターの物理ヴァンプ8%は、クリティカル時に4%増えます。マーキュリアル シミターは魔法防御40と、自身にかかった行動妨害をすべて解除する発動効果を足す。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

3
1
2
3
Ult
3
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2

タワー破壊とバーストダメージの要であるスキル3を優先し、次に攻撃速度を上げるスキル1を強化します。

トリスターナのスキル

ドロー&グロー
パッシブ

ドロー&グロー

通常攻撃と「ヨードルグレネード」、「バスターショット」の射程がレベルごとに10増加する。
ラピッドファイア
スキル1

ラピッドファイア

17秒
7秒間、攻撃速度が50%増加する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン17161514
攻撃速度50%75%100%125%
ロケットジャンプ
スキル2

ロケットジャンプ

22秒
指定地点までジャンプし、周囲の敵に85の魔法ダメージ(85 +50%AP)を与えて1.5秒間60%のスロウ効果を与える。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか敵チャンピオンに「ヨードルグレネード」を最大スタックで爆発させた場合、「ロケットジャンプ」のクールダウンが解消される。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン22191613
基本ダメージ85155225295
スロウ効果時間1.522.53
ヨードルグレネード
スキル3

ヨードルグレネード

15秒
自動効果:通常攻撃で敵をキルすると爆発が起き、周囲の敵に65の魔法ダメージ(65 +25%AP)を与える。

発動効果:敵またはタワーにグレネードを付着させ、周囲の敵に50の物理ダメージ(50 +75%増加AD +50%AP)を与える。付着したグレネードに通常攻撃を行ったり、スキルを使用するたびに、グレネードのダメージが30%ずつ上昇し、4回までスタックする。

最大スタックになると即座に爆発する。タワーに付着させると爆発の範囲が2倍になる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン15141312
コスト55606570
自動効果ダメージ65100135170
発動効果ダメージ5075100125
増加攻撃力反映率75%110%145%180%
バスターショット
Ult

バスターショット

70秒
敵1体に巨大な砲弾を発射して350の魔法ダメージ(350 +100%AP)を与えてノックバックする。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン706560
基本ダメージ350450550

基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)

サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能1/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2422
マナ300LV15 874
攻撃力54LV15 138
物理防御35LV15 91
魔法防御30LV15 49.6
移動速度335

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

トリスターナの強み

  • レベルに応じて伸び続ける通常攻撃の射程
  • タワーやオブジェクトを壊す速さ
  • キル・アシストで再使用できるスキル2のジャンプ

トリスターナの弱点

  • ×序盤は射程が短く、レーン戦で不利になりやすい
  • ×スキル3のパッシブで、狙ったウェーブ管理がしにくい
  • ×中盤に火力が伸び悩む時間帯がある

序盤の立ち回り

スキル3のパッシブで、意図せずウェーブを押し込みがちです。敵ジャングラーのガンクには常に気を配りたい。レベル2〜3のオールインは火力が高い。敵に隙があればスキル2で飛び込み、有利を広げます。

中盤の立ち回り

マップを広く使い、空いたレーンのタワーをスプリットプッシュで素早く折る動きが強い。孤立した敵を見つけたら、スキル3からスキル2のバーストで仕留めます。ジャンプがリセットされたら、すぐに安全な位置へ戻る。

終盤の立ち回り

パッシブにより、通常攻撃の射程は全チャンピオンでも上位まで伸びます。この射程を活かし、反撃されない距離からタワーや敵の前衛を削る。終盤は高いDPSで味方の主力ダメージ源になります。

集団戦の立ち回り

集団戦では、安全な位置から手前のフロントラインを順に削るのが基本です。キルやアシストでスキル2のクールダウンが戻るので、その都度立ち位置を取り直す。アサシンに狙われたら、Ultで吹き飛ばして距離を取ります。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

スキル2での不用意な前ジャンプ

キルが欲しくなり、周囲の状況や敵のCCを確認せずにスキル2で前へ飛ぶのは危険です。失敗すれば敵陣の中で孤立し、そのまま倒されます。スキル2は基本的に立ち位置の調整や離脱に使う。確実にキルが取れてジャンプがリセットできる時だけ前に飛びます。Lv5のUltは自衛のディスエンゲージ用に残しておきたい。

トリスターナの基本コンボ

オールインコンボ

スキル2で飛び込んでスキル3の爆弾を付け、通常攻撃で最大スタックにして起爆する。Ultで仕留める。

2
3
1
AA
AA
AA
AA
Ult

トリスターナが苦手な相手(読者投票)

↑ 対面で不利 / ↓ そうでもない

トリスターナのパッチ履歴

Tristana
トリスターナPatch 7.1d
バフ
ヨードルグレネード ユニットキル後の爆発ダメージ:55/85/115/145 → 65/100/135/170 爆発ダメージが全ランクで引き上げられ、ランク4では145から170へ25伸びた。ヨードルグレネードは対象のユニットが倒れたときに爆発するため、ウェーブ処理の速度が上がりレーンを押し込みやすくなる。押した分だけタワーへの攻めやローム、安全なリコールの余裕が生まれるので、序盤のテンポを握りやすい。ランク1でも10増えており、レベルの低いうちから効果を実感できる。
Tristana
トリスターナPatch 7.0f
バフ
ラピッドファイア クールダウン:18/17/16/15秒 → 17/16/15/14秒 ラピッドファイアはトリスターナが火力を出すための起点で、クールダウンが明けているかどうかで殴り合いの結果が変わる。クールダウンが18/17/16/15秒から17/16/15/14秒へ短くなり、続けて起きる小競り合いにも間に合わせやすくなった。派手な強化ではないが、相手のクールダウンとずらして仕掛けるといった細かい駆け引きがやりやすくなる。

トリスターナのスキン

姉妹サイトhub-game.com(ポータル)Honor of Kings Hub

© 2026 Wild Rift Hub(ワイリフハブ)

Tier・勝率・ピック率・BAN率は中国サーバー公式統計「英雄联盟手游 公式サイト 国服データ」(2026-09-03時点)に基づきます。日本を含むグローバル版とはパッチの適用時期が異なる場合があります。

相性・立ち回り・ビルドの解説は当サイト独自のものです。

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