シヴィアのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
クリティカル率125%を火力に変える
- ブラッドサースター
- マグネティック ブラスター
- イモータル ブーツ
- ドミニクリガード
- ナヴォリ クイックブレード
- インフィニティ エッジ
敵に増加HPを積んだ前衛がいて、集団戦が主戦場になる試合
アイテム合計のクリティカル率125%のうち、100%を超えた分が余剰になる。その余剰は1%ごとに、インフィニティ エッジの「リミットブレイク」で0.6%の追加クリティカルダメージへ変わります。同じインフィニティ エッジの「インフィニティ」は、クリティカルを175%ではなく205%のダメージにする。ドミニクリガードは物理防御貫通36%を備え、敵チャンピオンの増加HP1,200で最大12%の追加ダメージ。マグネティック ブラスターのエネルギー充填攻撃は40〜100の追加魔法ダメージを与え、これが周囲の敵最大5体へ反射する。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
序盤のハラスとウェーブクリアの要であるスキル1を優先し、次に集団戦で強力なスキル2を上げます。
シヴィアのスキル

戦駆け

ブーメランブレード
チャンピオン以外の敵には80%のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9.5 | 9 | 8.5 | 8 |
| コスト | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 基本ダメージ | 10 | 30 | 50 | 70 |
| 攻撃力 | 75% | 80% | 85% | 90% |

跳刃
ミニオンに対しては75%のダメージを与える。
敵1体ごとに跳ねて命中するのは最大2回まで。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃速度 | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 攻撃力 | 15% | 18% | 21% | 24% |
| 基本ダメージ | 4 | 6 | 8 | 10 |

スペルシールド
ブロックできなかった場合は、このスキルのクールダウンが50%短縮される。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 22 | 20 | 18 | 16 |
| 攻撃力 | 65% | 70% | 75% | 80% |

戦姫の号令
不屈の武勇:「戦姫の号令」を発動している間は、通常攻撃かスキルで敵チャンピオンにダメージを与えるたびに「士気」を1スタック、チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると「士気」を2スタック獲得する。
「士気」のスタックごとにADが2増加する。8スタックになると、周囲の味方チャンピオンの移動速度が追加で25%増加し、「戦姫の号令」の効果時間がリフレッシュされる。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 80 | 70 | 60 |
| 増加攻撃力 | 2 | 3 | 4 |
| クールダウン短縮 | 30% | 35% | 40% |
| 効果時間 | 10 | 11 | 12 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
シヴィアの強み
- ✓全チャンピオン中でも上位のウェーブクリア
- ✓Ultで味方全体の移動速度を大きく上げられる
- ✓致命的な敵スキルを無効化するスペルシールド
シヴィアの弱点
- ×通常攻撃の射程が短く、ポーク構成に苦戦しがち
- ×序盤のマナ消費が激しく、無駄撃ちするとすぐ枯渇
- ×単体への瞬間的なバーストは控えめ
序盤の立ち回り
序盤はマナがすぐ尽きるので、スキル1とスキル2の無駄撃ちは避けます。敵の重要なハラスやCCはスキル3で防ぎ、HPを回復する。持ち前のプッシュ力でウェーブを押し、レーンの主導権を握ります。
中盤の立ち回り
中盤は高いウェーブクリアを活かし、ミッドのミニオンを素早く処理してマップの主導権を取ります。Ultの移動速度バフは味方全体にかかる。味方のエンゲージや追撃に合わせて使い、チームを動かすのが中盤の役目です。
終盤の立ち回り
クリティカル装備がそろうと、スキル2の跳弾ダメージが大きく伸びます。敵が固まっている場所にスキル2中の通常攻撃を入れる。前衛越しに跳ねた攻撃が後衛まで届き、まとめて削れます。
集団戦の立ち回り
集団戦ではUltを使う目的を決めます。全員で一気に仕掛ける号令にするか、引きながらカイトする起点にするかの二択です。敵のCCはスキル3で無効化し、手前の敵を殴り続けて跳弾ダメージを後衛まで届けます。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
スペルシールド(スキル3)の無駄遣い
致命的なCCや高火力スキルが来ていないのに、スキル3のスペルシールドを使うのは避けます。シヴィアは射程が短く、このシールドが生命線で、使った直後は敵に仕掛ける隙を与えます。フックなどのハードCCを読んで弾くために温存する。レベル5のUltは、味方全体のエンゲージや離脱の切り札として使います。
シヴィアの基本コンボ
基本ポーク
スキル2で通常攻撃のタイマーをリセットしつつ、スキル1で削る。






