トゥイッチのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
防御貫通で高HPの前衛を削る
- コレクター
- ルナーン ハリケーン
- ルインドキング ブレード
- ドミニクリガード
- クラーケン スレイヤー
- ガンメタル ブーツ
敵に体力を積んだ前衛が並び、物理防御も厚いとき
ドミニクリガードの「ジャイアント スレイヤー」は、敵チャンピオンの増加HPに応じて最大12%の追加ダメージを与える。増加HPが1,200で最大値に届く。クラーケン スレイヤーは通常攻撃3回ごとに追加物理ダメージを乗せます。コレクターは敵チャンピオンのHPを最大HPの(4%+クリティカル率の2%)未満に落とすダメージでとどめを刺す。合計は物理防御貫通+10と+36%、攻撃速度+150%。
クリティカル100%と回復で継戦
- バーサーカー ブーツ
- ルインドキング ブレード
- ルナーン ハリケーン
- モータル リマインダー
- ブラッドサースター
- インフィニティ エッジ
敵に回復持ちが多く、集団戦で殴り合いが長引くとき
インフィニティ エッジの「インフィニティ」で、クリティカルは175%ではなく205%のダメージを与える。この構成のクリティカル率は合計+100%、攻撃力は+185。ブラッドサースターは物理ヴァンプ+8%を持ち、通常攻撃がクリティカルになるとさらに4%上乗せされる。モータル リマインダーはAR貫通を30%増やし、敵チャンピオンに物理ダメージを与えると3秒間50%の重傷を付与する。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
スタックを消費して大ダメージを与えるスキル3を最優先し、次にステルスと攻撃速度増加のスキル1を上げます。
トゥイッチのスキル

スゴイ毒ダ!
敵チャンピオンの「スゴイ毒ダ!」が最大スタックの場合は、5秒間、自身の攻撃速度が 30%(Lv) 増加する。
モンスターは「スゴイ毒ダ!」から受けるダメージが130%増加する。

オイラだヨ!
カモフラージュ状態が解除されてから3秒間は通常攻撃が追加の「スゴイ毒ダ!」のスタックを適用する。「スゴイ毒ダ!」を受けている間にチャンピオンが倒されると「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。
カモフラージュ状態時、トゥイッチの検知範囲外にいるチャンピオンから身を隠す。通常攻撃および攻撃スキルを受けるとカモフラージュ状態が早く終了する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| 効果時間 | 8 | 9 | 10 | 11 |

コイツを食らエ!
詠唱時間はトゥイッチの攻撃速度で短縮される。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 12 | 11 | 10 | 9 |
| スロウ | 30% | 35% | 40% | 45% |

ボーン!
敵は最大スタックになると、範囲内の対象にそのダメージを撒き散らし、「スゴイ毒ダ!」を最大スタックまで付与する。
最大スタックになると125の物理ダメージを与える。
モンスターに対しては、与えるダメージが80%増加する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 16 | 15 | 14 | 13 |
| コスト | 35 | 45 | 55 | 65 |
| 基本ダメージ | 25 | 35 | 45 | 55 |
| 追加ダメージ | 20 | 25 | 30 | 35 |

ヒャッハー!
2体目以降の対象に与えるダメージは15%ずつ低下し、最低40%まで低下する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 70 | 65 | 60 |
| 増加攻撃力 | 30 | 45 | 60 |
基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.2、2026-08-25時点)
サイトが載せている最新パッチは 7.2d ですが、この数値は 7.2 時点のものです。7.2 より後に基礎ステータスが調整された8体(ヨネ・ジンクス・レオナ・ランブル・ナサス・ライズ・ジェイス・ニダリー)は、いまのゲーム内と食い違います。
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 175%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
トゥイッチの強み
- ✓ステルスを活かした奇襲
- ✓Ultによる長い射程と貫通ダメージ
- ✓集団戦を一人で崩せる爆発力
トゥイッチの弱点
- ×序盤のレーン戦が弱く、耐える時間が必要
- ×機動力が低く、捕まるとあっけなく倒される
- ×Ultの有無で戦闘力が大きく変わる
序盤の立ち回り
序盤のレーン戦は弱いので、無理をせずミニオンのラストヒットに集中します。味方サポートのエンゲージに合わせ、スキル2とスキル3でスタックダメージを回収する。キルを狙える隙はじっくり待ちます。
中盤の立ち回り
中盤からトゥイッチの強みが出てきます。スキル1のステルスでマップを動き回り、孤立した敵をアサシンのように狩る。ファームとロームのバランスを保ち、Ultが上がったタイミングで味方と集団戦を起こします。
終盤の立ち回り
終盤はUltの射程と貫通ダメージが試合の行方を左右します。ステルスで敵の死角に入り、味方がエンゲージした直後に火力を叩き込む。数秒で敵チームを壊滅させる力があります。
集団戦の立ち回り
集団戦では、最初から姿を見せないこと。敵の主要なCCやバーストスキルが落ちたのを見極めてから、スキル1を解除して姿を現します。そこからUltを起動し、安全な位置でDPSを出し切る。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
ステルス解除時の立ち位置ミス
スキル1のステルスから、敵のCC持ちやアサシンの目の前で攻撃を始めるのは避けます。トゥイッチは耐久が低く、姿を現した瞬間に集中攻撃を受ければ何もできずに倒される。常に敵の脅威となるスキルの範囲外に陣取りたい。Lv5のUltによる長射程の貫通攻撃を活かし、安全な位置から集団戦のダメージを出し切ります。
トゥイッチの基本コンボ
暗殺コンボ
スキル1のステルスからスキル2のスロウをかける。Ultの貫通攻撃でスタックを溜め、スキル3で起爆。






