
魂の収穫の効果
覇道キーストーン
効果
HPが50%未満のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。 「魂の収穫」のダメージ: 35 + 魂ごとに11 + 10%増加AD + 5%AP (クールダウン20秒。キルまたはアシストで1秒にリセット)
魂の収穫を組むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。141体ぶん238構成のうち、17体がこのルーンを組んでいました。
| チャンピオン | 採用数 | 勝率 |
|---|---|---|
| ミス・フォーチュン | 25,013 | 55.91% |
| ジン | 23,400 | 53.38% |
| ケイン | 14,116 | 53.36% |
| ニダリー | 5,637 | 50.15% |
| タリヤ | 5,037 | 52.92% |
| ベイガー | 4,677 | 51.64% |
| ブランド | 4,424 | 55.14% |
| カ=ジックス | 3,814 | 53.66% |
| ビクター | 3,715 | 53.43% |
| ジグス | 3,159 | 52.63% |
| オレリオン・ソル | 2,935 | 52.35% |
| ハイマーディンガー | 2,859 | 55.11% |
| ソナ | 2,750 | 55.46% |
| イブリン | 2,169 | 50.73% |
| オリアナ | 2,034 | 53.38% |
| エコー | 1,165 | 54.24% |
| フィドルスティックス | 1,134 | 50.48% |
ルーンは枠の47%が読み取れていません。実際に組んでいるチャンピオンは、この表より多いはずです。 1体が複数の構成で組んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に組まれるルーン
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが組むルーンほど、上に来ます。
当サイトの推奨ルーンでの扱い
当サイトの推奨ルーンでは、このルーンを挙げていません。
覇道の他のルーン
このページのデータについて
効果の本文はゲーム内の表記です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを2026-08-26から2026-08-29にかけて撮影し、読み取りました。推奨ルーンは当サイトが書いています。